JavaScript图形实例:SierPinski三角形
1.SierPinski三角形
Sierpinski三角形是一种分形,由波兰数学家谢尔宾斯基在1915年提出,它是一种典型的自相似集。其生成过程为:
(1)取一个三角形(多数使用等边三角形);
(2)沿三边中点连线,将它分成四个小三角形;
(3)对上、左、右这三个小三角形重复这一过程。
SierPinski三角形的生成示意如图1所示。
图1 SierPinski三角形的生成
SierPinski三角形采用递归过程易于实现,编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>SierPinski三角形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var depth =5;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = 3;
function sierpinski(x1,y1,x2,y2,x3,y3,n)
{
if (n<0) return;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.lineTo(x2,y2);
ctx.lineTo(x3,y3);
ctx.lineTo(x1,y1);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
var x4 = (x1 + x2) / 2;
var y4 = (y1 + y2) / 2;
var x5 = (x2 + x3) / 2;
var y5 = (y2 + y3) / 2;
var x6 = (x1 + x3) / 2;
var y6 = (y1 + y3) / 2;
sierpinski(x1,y1,x4,y4,x6,y6,n-1);
sierpinski(x6,y6,x5,y5,x3,y3,n-1);
sierpinski(x4,y4,x2,y2,x5,y5,n-1);
}
sierpinski(300, 500-500*Math.sqrt(3)/2, 50, 500, 550, 500,depth);
</script>
</body>
</html>
在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出的SierPinski三角形,如图2所示。
图2 递归深度depth =5的SierPinski三角形
2.SierPinski垫片
SierPinski垫片的生成过程为:
(1)取一个实心的三角形(多数使用等边三角形);
(2)沿三边中点连线,将它分成四个小三角形,
(3)去掉中间的那一个小三角形;
(4)对其余三个小三角形重复这一过程。
SierPinski垫片的生成示意如图3所示。
图3 SierPinski垫片的生成
SierPinski垫片采用递归过程易于实现,编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>SierPinski垫片</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300, 500-500*Math.sqrt(3)/2);
ctx.lineTo(50,500);
ctx.lineTo(550,500);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="black";
ctx.fill();
var depth =5;
ctx.fillStyle = "white";
function sierpinski(x1,y1,x2,y2,x3,y3,n)
{
if (n<=0) return;
var x4 = (x1 + x2) / 2;
var y4 = (y1 + y2) / 2;
var x5 = (x2 + x3) / 2;
var y5 = (y2 + y3) / 2;
var x6 = (x1 + x3) / 2;
var y6 = (y1 + y3) / 2;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x4,y4);
ctx.lineTo(x5,y5);
ctx.lineTo(x6,y6);
ctx.closePath();
ctx.fill();
sierpinski(x1,y1,x4,y4,x6,y6,n-1);
sierpinski(x6,y6,x5,y5,x3,y3,n-1);
sierpinski(x4,y4,x2,y2,x5,y5,n-1);
}
sierpinski(300, 500-500*Math.sqrt(3)/2, 50, 500, 550, 500,depth);
</script>
</body>
</html>
在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出的SierPinski垫片,如图4所示。
图4 递归深度depth =5的SierPinski垫片
3.SierPinski地毯
SierPinski垫片的初始图形是三角形,如果将初始图形改成正方形,便可以得到称为SierPinski地毯的图形。它的生成过程为:
(1)取一个实心的正方形;
(2)将正方形的每边三等分,并连接相应的等分点,从而将原正方形等分为面积相等的9个小正方形;
(3)去掉中间的那一个小正方形;
(4)对其余的8个小正方形重复这一过程。
SierPinski垫片的生成示意如图5所示。
图5 SierPinski地毯的生成
设正方形的左上角坐标为(x,y),边长为L,则中间正方形的左上角坐标和边长分别为(x+L/3,y+L/3)和L/3,其余8个小正方形的边长均为L/3,左上角坐标分别为(x,y)、(x+L/3,y)、(x+2*L/3,y)、(x,y+L/3)、(x+2*L/3,y+L/3)、(x,y+2*L/3)、(x+L/3,y+2*L/3)和(x+2*L/3,y+2*L/3)。
为了绘制SierPinski地毯,可以编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>SierPinski地毯</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillRect(50,50,450,450);
var depth =5;
ctx.fillStyle = "white";
function sierpinski(x,y,L,n)
{
if (n<=0) return;
ctx.fillRect(x+L/3,y+L/3,L/3,L/3);
sierpinski(x,y,L/3,n-1);
sierpinski(x+L/3,y,L/3,n-1);
sierpinski(x+2*L/3,y,L/3,n-1);
sierpinski(x,y+L/3,L/3,n-1);
sierpinski(x+2*L/3,y+L/3,L/3,n-1);
sierpinski(x,y+2*L/3,L/3,n-1);
sierpinski(x+L/3,y+2*L/3,L/3,n-1);
sierpinski(x+2*L/3,y+2*L/3,L/3,n-1);
}
sierpinski(50,50,450,depth);
</script>
</body>
</html>
在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出SierPinski垫片,如图6所示。
图6 递归深度depth =5的SierPinski地毯
JavaScript图形实例:SierPinski三角形的更多相关文章
- JavaScript图形实例:随机SierPinski三角形
在“JavaScript图形实例:SierPinski三角形”中,我们介绍了SierPinski三角形的基本绘制方法,在“JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形”一文中,介绍了采用IFS方 ...
- JavaScript图形实例:线段构图
在“JavaScript图形实例:四瓣花型图案”和“JavaScript图形实例:蝴蝶结图案”中,我们绘制图形时,主要采用的方法是先根据给定的曲线参数方程计算出两点坐标,然后将两点用线段连接起来,线段 ...
- JavaScript图形实例:再谈IFS生成图形
在“JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形”一文中,我们介绍了采用迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)创建分形图案的一些实例.在该文中,仿射变换函数W的 ...
- JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形
迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)可以用来创建分形图案,它是分形理论的重要分支,也是分形图形处理中最富生命力而且最具有广阔应用前景的领域之一.这一工作最早可以追溯 ...
- JavaScript图形实例:图形的旋转变换
旋转变换:图形上的各点绕一固定点沿圆周路径作转动称为旋转变换.可用旋转角表示旋转量的大小. 旋转变换通常约定以逆时针方向为正方向.最简单的旋转变换是以坐标原点(0,0)为旋转中心,这时,平面上一点P( ...
- JavaScript图形实例:Canvas API
1.Canvas概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 要使用HTML5在浏览器窗口中绘制 ...
- JavaScript图形实例:合成花卉图
我们知道在直角坐标系中,圆的方程可描述为: X=R*COS(α) Y=R*SIN(α) 用循环依次取α值为0~2π,计算出X和Y,在canvas画布中将坐标点(X,Y)用线连起来,可绘制出一个圆.编写 ...
- JavaScript图形实例:四瓣花型图案
设有坐标计算公式如下: X=L*(1+SIN(4α))*COS(α) Y=L*(1+SIN(4α))*SIN(α) 用循环依次取α值为0~2π,计算出X和Y,在canvas画布中对坐标位置(X,Y)描 ...
- JavaScript图形实例:图形的扇形变换和环形变换
1.1 扇形变换 将如图1所示的上边长方形的图形变换为下边的扇形图形的变换称为扇形变换. 设长方形图形中任一点P1(X1,Y1)变换为扇形图形上的点P2(X2,Y2),长方形的长为X,扇形圆心坐标为 ...
随机推荐
- Java实现 蓝桥杯VIP 算法提高 彩票
算法提高 彩票 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 为丰富男生节活动,贵系女生设置彩票抽奖环节,规则如下: 1.每张彩票上印有7个各不相同的号码,且这些号码的取值范围为[1, 33 ...
- Android如何使用Notification进行通知
有两张图片素材会放在末尾 activity代码,和XML布局 package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppC ...
- Java实现LeetCode_0041_FirstMissingPositive
package javaLeetCode.hard; import java.util.Arrays; public class FirstMissingPositive_41 { public st ...
- Shell中傻傻分不清楚的TOP3
Shell中傻傻分不清楚的TOP3 发布文章 近来小姐姐又犯憨憨错误,问组内小伙伴export命令不会持久化环境变量吗?反正我是问出口了..然后小伙伴就甩给了我一个<The Linux Comm ...
- c/c++混编
/* head.h */#ifndef __SUM_H__ #define __SUM_H__ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int ...
- Java创建ES索引实现
1.pom.xml文件 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactI ...
- JMeter接口压测和性能监测
JMeter接口压力测试总结 一.安装JMeter 1. 在客户端机器上安装JMeter压测工具,我这里安装的版本是apache-jmeter-5.2.1,由于JMeter是JAVA语言开发的 ...
- 通过与C++程序对比,彻底搞清楚JAVA的对象拷贝
目录 一.背景 二.JAVA对象拷贝的实现 2.1 浅拷贝 2.2 深拷贝的实现方法一 2.3 深拷贝的实现方法二 2.3.1 C++拷贝构造函数 2.3.2 C++源码 2.3.3 JAVA通过拷贝 ...
- matplotlib.pyplot.plot详解
参考资料: https://blog.csdn.net/baidu_41902768/article/details/80686608 之前的随笔也有说过,matplotlib是python中一个非常 ...
- VSCode + WSL 2 + Ruby环境搭建详解
vscode配置ruby开发环境 vscode近年来发展迅速,几乎在3年之间就抢占了原来vim.sublime text的很多份额,犹记得在2015-2016年的时候,ruby推荐的开发环境基本上都是 ...