重学 Java 设计模式:实战观察者模式「模拟类似小客车指标摇号过程,监听消息通知用户中签场景」
作者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章
沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!
一、前言
知道的越多不知道的就越多
编程开发这条路上的知识是无穷无尽的,就像以前你敢说精通Java,到后来学到越来越多只想写了解Java,过了几年现在可能想说懂一点点Java。当视野和格局的扩大,会让我们越来越发现原来的看法是多么浅显,这就像站在地球看地球和站在宇宙看地球一样。但正因为胸怀和眼界的提升让我们有了更多的认识,也逐渐学会了更多的技能。虽然不知道的越来越多,但也因此给自己填充了更多的技术栈,让自己越来越强大。
拒绝学习的惰性很可怕
现在与以前不一样,资料多、途径广,在这中间夹杂的广告也非常多。这就让很多初学者很难找到自己要的知识,最后看到有人推荐相关学习资料立刻屏蔽、删除,但同时技术优秀的资料也不能让需要的人看见了。久而久之把更多的时间精力都放在游戏、娱乐、影音上,适当的放松是可以的,但往往沉迷以后就很难出来,因此需要做好一些可以让自己成长的计划,稍有克制。
平衡好软件设计和实现成本的度°
有时候一个软件的架构设计需要符合当前条件下的各项因素,往往不能因为心中想当然的有某个蓝图,就去开始执行。也许虽然你的设计是非常优秀的,但是放在当前环境下很难满足业务的时间要求,当一个业务的基本诉求不能满足后,就很难拉动市场。没有产品的DAU支撑,最后整个研发的项目也会因此停滞。但研发又不能一团乱麻的写代码,因此需要找好一个适合的度,比如可以搭建良好的地基,实现上可扩展。但在具体的功能上可以先简化实现,随着活下来了再继续完善迭代。
二、开发环境
- JDK 1.8
- Idea + Maven
- 涉及工程三个,可以通过关注公众号:
bugstack虫洞栈
,回复源码下载
获取(打开获取的链接,找到序号18)
工程 | 描述 |
---|---|
itstack-demo-design-18-00 | 场景模拟工程;模拟一个小客车摇号接口 |
itstack-demo-design-18-01 | 使用一坨代码实现业务需求 |
itstack-demo-design-18-02 | 通过设计模式优化改造代码,产生对比性从而学习 |
三、观察者模式介绍
简单来讲观察者
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