1. 概念介绍

1.1 线程

  线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的时进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。.NET 中System.Thread下可以创建线程。

1.2 主线程

  每个windows进程都包含一个用做程序入口点的主线程。进程入口点(main方法)中创建的第一个线程称为主线程,调用main方法时,主线程被创建。 

1.3 前台线程

  默认情况下,Thread.Start()方法创建的线程都是前台线程,属性isBackground=true/false能够设置线程的线程是否为后台线程。前台线程能阻止应用程序的终结,只有所有的前台线程执行完毕,CLR(Common Language Runtime,公共语言运行库)才能关闭应用程序。前台线程属于工作者线程。

1.4 后台线程

  后台线程通过isBackground设置,它不会影响应用程序的终结,当所有前台线程执行完毕后,后台线程无论是否执行完毕,都会被终结。一般后台线程用来做无关紧要的任务(如邮箱天气更新等),后台线程也属于工作者线程。

2.多线程实现

2.1 创建线程

  在VS2019中,建立一个控制台应用程序,测试多线程服务。首先开启2个线程workThread、printThread,分别实现数字计数、打印字母。代码实现如下:

   class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//新建两个线程,单独运行
Thread workThread=new Thread(NumberCount);
Thread printThread=new Thread(printNumber);
workThread.Start();
printThread.Start();
Console.WriteLine("Hello World!");
} public static void NumberCount()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine("the number is {0}",i);
}
} public static void printNumber()
{
for (char i = 'A'; i < 'J'; i++)
{ Console.WriteLine("print character {0}", i);
}
}
}

运行结果如下:

   根据上述运行结果可以看出,主线程workThread和其他线程printThread运行时相互独立,互不干扰。

2.2  线程基本属性了解

    static void Main(string[] args)
{
Thread th = Thread.CurrentThread;//访问当前正在运行的线程
bool aliveRes=th.IsAlive;//当前线程的执行状态
Console.WriteLine("IsAlive= {0}", aliveRes);
th.IsBackground =false;//线程是否为后台线程
Console.WriteLine("IsBackground= {0}", th.IsBackground);
bool isPool= th.IsThreadPoolThread;//当前线程是否属于托管线程池
Console.WriteLine("isPool= {0}", isPool);
int sysbol = th.ManagedThreadId;//获取当前托管线程的唯一标识
Console.WriteLine("ManagedThreadId= {0}", sysbol);
ThreadPriority pry=th.Priority;//设置线程调度优先级
Console.WriteLine("pry= {0}", pry);
ThreadState state=th.ThreadState;//获取当前线程状态值
Console.WriteLine("state= {0}", state);
th.Name = "main thread";
Console.WriteLine("this is {0}",th.Name);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("Hello World!");
}

2.3 暂停线程

  暂停线程通过调用sleep()方法实现,使得线程暂停但不占用计算机资源,实现代码如下:

    static void NumberCountCouldDelay()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine("the number is {0}", i);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}
}
public static void printNumber()
{
for (char i = 'A'; i < 'J'; i++)
{
Console.WriteLine("print character {0}", i);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}
}

运行结果如下:

2.4 线程池

  线程池是一种多线程处理形式,将任务添加到队列,然后再创建线程后自动启动这些任务。通过线程池创建的任务属于后台任务,每个线程使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有的处理器保持繁忙。

实现代码及运行结果如下:

 
    static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("this is main thread: ThreadId={0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(printNumber);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);
Console.Read();
} public static void printNumber(object data)
{
for (char i = 'A'; i < 'D'; i++)
{
Console.WriteLine("print character {0}", i);
Console.WriteLine("the print process threadId is {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
public static void Go(object data)
{
Console.Write("this is another thread:ThreadId={0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

2.5 中止线程

  线程中止采用abort方法,实现如下:

static void Main(string[] args)
{
ThreadStart childref = new ThreadStart(CallToChildThread);
Console.WriteLine("In Main: Creating the child thread");
Thread childThread = new Thread(childref);//创建线程,扩展的Thread类
childThread.Start();//调用start()方法开始子线程的执行
//停止主线程一段时间
Thread.Sleep();
//现在中止子线程
Console.WriteLine("In Main: Abort the child thread");
childThread.Abort();
Console.WriteLine("Hello World!");
}
public static void CallToChildThread()
{
try
{
//调用abort()方法销毁线程
Console.WriteLine("Child thread start");
for (int counter=; counter<=;counter++)
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine(counter);
}
Console.WriteLine("child thread abort");
}
catch (ThreadAbortException e)
{
Console.WriteLine(e);
throw;
}
finally
{
Console.WriteLine("Couldn't catch the Thread Exception");
}
}

  运行程序,出现如下错误:

  经查找,发现.NET CORE平台不支持线程中止,在调用abort方法时会抛出ThreadAbortException异常。

2.5 跨线程访问

  新建一个winform窗体应用程序,实现点击按钮为textbox赋值,代码如下:

 private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread=new Thread(test);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
Console.ReadLine();
} private void test()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
this.textBox1.Text = i.ToString();
}
}

  然而,运行时出现以下错误,内容显示“线程间操作无效:从不是创建控件textBox1的线程访问它”。是因为控件textBox1是由主线程创建的,thread作为另外一个线程,在.NET上执行的是托管代码,c#强制要求代码线程安全,不允许跨线程访问。

  上述问题解决办法如下:(参考https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/winforms/controls/how-to-make-thread-safe-calls-to-windows-forms-controls)

  利用委托实现回调机制,回调过程如下:

  (1)定义并声明委托;

  (2)初始化回调方法;

  (3)定义回调使用的方法

 public partial class UserControl1: UserControl
{
private delegate void SetTextboxCallBack(int value);//定义委托 private SetTextboxCallBack setCallBack; /// <summary>
///定义回调使用的方法
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
private void SetText(int value)
{
textBox1.Text = value.ToString();
}
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
}
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//初始化回调函数
setCallBack=new SetTextboxCallBack(SetText);
//创建一个线程去执行这个回调函数要操作的方法
Thread thread = new Thread(test);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
Console.ReadLine();
}
public void test()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
//控件上执行回调方法,触发操作
textBox1.Invoke(setCallBack,i);
}
}
}

运行结果如下:

2.5 多线程使用委托

  线程的创建通过new Thread来实现,c#中该构造函数的实现有以下4种:

  • public Thread(ThreadStart start){}
  • public Thread(ParameterizedThreadStart start){}
  • public Thread(ThreadStart start, int maxStackSize){}
  • public Thread(ParameterizedThreadStart start, int maxStackSize){}

其中,参数ThreadStart定义为:

public delegate void ThreadStart();//无参数无返回值的委托

参数ParameterizedThreadStart 定义为:

public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj);//有参数无返回值的委托

因此,对无返回值的委托实现如下。

2.5.1 无参数无返回值的委托

  对于无参数无返回值的委托,是最简单原始的使用方法。Thread thread= new Thread(new ThreadStart(()=>参数),其中参数为ThreadStart类型的委托。此类多线程代码实现如下:

class Program
{
public delegate void ThreadStart();//新建一个无参数、无返回值的委托
static void Main(string[] args)
{
Thread thread=new Thread(new System.Threading.ThreadStart(NumberCount));
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
for (char i = 'A'; i < 'D'; i++)
{
Console.WriteLine("print character {0},the threadId id ={1}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
Console.WriteLine("Hello World!");
} public static void NumberCount()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine("the number is {0},the threadId id ={1}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
}

2.5.2 有参数无返回值的委托

  对于有参数无返回值的委托,实现代码如下:

class Program
{
public delegate void ThreadStart(int i);//新建一个无参数、无返回值的委托
static void Main(string[] args)
{
Thread thread=new Thread(new ParameterizedThreadStart(NumberCount));
thread.IsBackground = true;
thread.Start(3);
for (char i = 'A'; i < 'D'; i++)
{
Console.WriteLine("print character {0},the threadId id ={1}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
Console.WriteLine("Hello World!");
} public static void NumberCount(object i)
{
Console.WriteLine("the number is {0},the threadId id ={1}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
} }

运行结果为:

2.5.2 有参数有返回值的委托

  对于有参数有返回值的委托,采用异步调用实现,如下所示:

2.6 异步实现

2.6.1 Task.Result

  ..NET中引入了System.Threading.Tasks,简化了异步编程的方式,而不用直接和线程、线程池打交道。 System.Threading.Tasks中的类型被称为任务并行库(TPL),TPL使用CLR线程池(TPL创建的线程都是后台线程)自动将应用程序的工作动态分配到可用的CPU的中。

  Result方法可以返回Task执行后的结果。但是在.NET CORE的webapi中使用result方法来获取task的输出值,会造成当前API线程阻塞等待到task执行完成后再继续。以下代码中,get方法中的线程id-57,调用一个新线程执行task后,等待TaskCaller()执行结果(threadid=59),待TaskCaller()方法执行完成后,原来的线程继续之后之后的语句,输出threadid=57

  public class ValuesController:Controller
{
//async/await是用来进行异步调用的形式,
[HttpGet("get")]
public async Task<string> Get()
{
var info = string.Format("api执行线程{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//get方法中的线程
//调用新线程执行task任务
var infoTask = TaskCaller().Result;//调用result方法获取task的值
var infoTaskFinished = string.Format("api执行线程(taks调用completed){0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return string.Format("{0},{1},{2}", info, infoTask, infoTaskFinished);
}
public async Task<string> TaskCaller()
{
await Task.Delay();
return string.Format("task 执行线程{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}

运行结果如下:

2.6.2 Async&Await

  c#中async关键字用来指定方法,Lambda表达式或匿名方法自动以异步的方式来调用。async/await是用来进行异步调用的形式,内部采用线程池进行管理。如果使用await,在调用await tasjCall()是不会阻塞get方法的主线程,主线程会被释放,新的线程执行完task后继续执行await后的代码,从而减少了线程切换的开销,而之前的线程则空闲了。

 public class ValuesAwaitController : Controller
{
[HttpGet("get")]
public async Task<string> Get()
{
var info = string.Format("api执行线程{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//get方法中的线程
//调用新线程执行task任务
var infoTask = await TaskCaller();//使用await调用不会阻塞Get()中线程
var infoTaskFinished = string.Format("api执行线程(taks调用completed){0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return string.Format("{0},{1},{2}", info, infoTask, infoTaskFinished);
}
public async Task<string> TaskCaller()
{
await Task.Delay();
return string.Format("task 执行线程{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}

运行结果如下:

  Task.result与await关键字具有类似的功能可以获取到任务的返回值,但本质上Task.result会让外层函数执行线程阻塞知道任务完成,而使用await外层函数线程不会阻塞,而是通过任务执行线程来执行await后的代码。

  • 默认创建的Thread是前台线程,创建的Task为后台线程;
  • ThreadPool创建的线程都是后台线程;
  • 任务并行库(TPL)使用的是线程池计数;
  • 调用async标记的方法,刚开始是同步执行,只有当执行到await标记的方法中的异步任务时,才会挂起。

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