Java多线程之深入解析ThreadLocal和ThreadLocalMap
ThreadLocal概述
ThreadLocal是线程变量,ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
它具有3个特性:
- 线程并发:在多线程并发场景下使用。
- 传递数据:可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量。
- 线程隔离:每个线程变量都是独立的,不会相互影响。
在不使用ThreadLocal的情况下,变量不隔离,得到的结果具有随机性。
public class Demo {
private String variable; public String getVariable() {
return variable;
} public void setVariable(String variable) {
this.variable = variable;
} public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(()->{
demo.setVariable(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+demo.getVariable());
}).start();
}
}
}
输出结果:
Thread-2 Thread-2
Thread-4 Thread-4
Thread-1 Thread-2
Thread-0 Thread-2
Thread-3 Thread-3
在不使用ThreadLocal的情况下,变量隔离,每个线程有自己专属的本地变量variable,线程绑定了自己的variable,只对自己绑定的变量进行读写操作。
public class Demo {
private ThreadLocal<String> variable = new ThreadLocal<>(); public String getVariable() {
return variable.get();
} public void setVariable(String variable) {
this.variable.set(variable);
} public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(()->{
demo.setVariable(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+demo.getVariable());
}).start();
}
}
}
输出结果:
Thread-0 Thread-0
Thread-1 Thread-1
Thread-2 Thread-2
Thread-3 Thread-3
Thread-4 Thread-4
synchronized和ThreadLocal的比较
上述需求,通过synchronized加锁同样也能实现。但是加锁对性能和并发性有一定的影响,线程访问变量只能排队等候依次操作。TreadLocal不加锁,多个线程可以并发对变量进行操作。
public class Demo {
private String variable;
public String getVariable() {
return variable;
} public void setVariable(String variable) {
this.variable = variable;
} public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo1();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (Demo.class){
demo.setVariable(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+demo.getVariable());
}
}).start();
}
}
}
ThreadLocal和synchronized都是用于处理多线程并发访问资源的问题。ThreadLocal是以空间换时间的思路,每个线程都拥有一份变量的拷贝,从而实现变量隔离,互相不干扰。关注的重点是线程之间数据的相互隔离关系。synchronized是以时间换空间的思路,只提供一个变量,线程只能通过排队访问。关注的是线程之间访问资源的同步性。ThreadLocal可以带来更好的并发性,在多线程、高并发的环境中更为合适一些。
ThreadLocal使用场景
转账事务的例子
JDBC对于事务原子性的控制可以通过setAutoCommit(false)设置为事务手动提交,成功后commit,失败后rollback。在多线程的场景下,在service层开启事务时用的connection和在dao层访问数据库的connection应该要保持一致,所以并发时,线程只能隔离操作自已的connection。
解决方案1:service层的connection对象作为参数传递给dao层使用,事务操作放在同步代码块中。
存在问题:传参提高了代码的耦合程度,加锁降低了程序的性能。
解决方案2:当需要获取connection对象的时候,通过ThreadLocal对象的get方法直接获取当前线程绑定的连接对象使用,如果连接对象是空的,则去连接池获取连接,并通过ThreadLocal对象的set方法绑定到当前线程。使用完之后调用ThreadLocal对象的remove方法解绑连接对象。
ThreadLocal的优势:
- 可以方便地传递数据:保存每个线程绑定的数据,需要的时候可以直接获取,避免了传参带来的耦合。
- 可以保持线程间隔离:数据的隔离在并发的情况下也能保持一致性,避免了同步的性能损失。
ThreadLocal的原理
每个ThreadLocal维护一个ThreadLocalMap,Map的Key是ThreadLocal实例本身,value是要存储的值。
每个线程内部都有一个ThreadLocalMap,Map里面存放的是ThreadLocal对象和线程的变量副本。Thread内部的Map通过ThreadLocal对象来维护,向map获取和设置变量副本的值。不同的线程,每次获取变量值时,只能获取自己对象的副本的值。实现了线程之间的数据隔离。
JDK1.8的设计相比于之前的设计(通过ThreadMap维护了多个线程和线程变量的对应关系,key是Thread对象,value是线程变量)的好处在于,每个Map存储的Entry数量变少了,线程越多键值对越多。现在的键值对的数量是由ThreadLocal的数量决定的,一般情况下ThreadLocal的数量少于线程的数量,而且并不是每个线程都需要创建ThreadLocal变量。当Thread销毁时,ThreadLocal也会随之销毁,减少了内存的使用,之前的方案中线程销毁后,ThreadLocalMap仍然存在。
ThreadLocal源码解析
set方法
首先获取线程,然后获取线程的Map。如果Map不为空则将当前ThreadLocal的引用作为key设置到Map中。如果Map为空,则创建一个Map并设置初始值。
get方法
首先获取当前线程,然后获取Map。如果Map不为空,则Map根据ThreadLocal的引用来获取Entry,如果Entry不为空,则获取到value值,返回。如果Map为空或者Entry为空,则初始化并获取初始值value,然后用ThreadLocal引用和value作为key和value创建一个新的Map。
remove方法
删除当前线程中保存的ThreadLocal对应的实体entry。
initialValue方法
该方法的第一次调用发生在当线程通过get方法访问线程的ThreadLocal值时。除非线程先调用了set方法,在这种情况下,initialValue才不会被这个线程调用。每个线程最多调用依次这个方法。
该方法只返回一个null,如果想要线程变量有初始值需要通过子类继承ThreadLocal的方式去重写此方法,通常可以通过匿名内部类的方式实现。这个方法是protected修饰的,是为了让子类覆盖而设计的。
ThreadLocalMap源码分析
ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,没有实现Map接口,独立实现了Map的功能,内部的Entry也是独立实现的。
与HashMap类似,初始容量默认是16,初始容量必须是2的整数幂。通过Entry类的数据table存放数据。size是存放的数量,threshold是扩容阈值。
Entry继承自WeakReference,key是弱引用,其目的是将ThreadLocal对象的生命周期和线程生命周期解绑。
弱引用和内存泄漏
内存溢出:没有足够的内存供申请者提供
内存泄漏:程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等验证后沟。内存泄漏的堆积会导致内存溢出。
弱引用:垃圾回收器一旦发现了弱引用的对象,不管内存是否足够,都会回收它的内存。
内存泄漏的根源是ThreadLocalMap和Thread的生命周期是一样长的。
如果在ThreadLocalMap的key使用强引用还是无法完全避免内存泄漏,ThreadLocal使用完后,ThreadLocal Reference被回收,但是Map的Entry强引用了ThreadLocal,ThreadLocal就无法被回收,因为强引用链的存在,Entry无法被回收,最后会内存泄漏。
在实际情况中,ThreadLocalMap中使用的key为ThreadLocal的弱引用,value是强引用。如果ThreadLocal没有被外部强引用的话,在垃圾回收的时候,key会被清理,value不会。这样ThreadLocalMap就出现了为null的Entry。如果不做任何措施,value永远不会被GC回收,就会产生内存泄漏。
ThreadLocalMap中考虑到这个情况,在set、get、remove操作后,会清理掉key为null的记录(将value也置为null)。使用完ThreadLocal后最后手动调用remove方法(删除Entry)。
也就是说,使用完ThreadLocal后,线程仍然运行,如果忘记调用remove方法,弱引用比强引用可以多一层保障,弱引用的ThreadLocal会被回收,对应的value会在下一次ThreadLocalMap调用get、set、remove方法的时候被清除,从而避免了内存泄漏。
Hash冲突的解决
ThreadLocalMap的构造方法
构造函数创建一个长队为16的Entry数组,然后计算firstKey的索引,存储到table中,设置size和threshold。
firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY-1)用来计算索引,nextHashCode是Atomicinteger类型的,Atomicinteger类是提供原子操作的Integer类,通过线程安全的方式来加减,适合高并发使用。
每次在当前值上加上一个HASH_INCREMENT值,这个值和斐波拉契数列有关,主要目的是为了让哈希码可以均匀的分布在2的n次方的数组里,从而尽量的避免冲突。
当size为2的幂次的时候,hashCode & (size - 1)相当于取模运算hashCode % size,位运算比取模更高效一些。为了使用这种取模运算, 所有size必须是2的幂次。这样一来,在保证索引不越界的情况下,减少冲突的次数。
ThreadLocalMap的set方法
ThreadLocalMao使用了线性探测法来解决冲突。线性探测法探测下一个地址,直到空的地址,插入,若整个空间都没有空余地址,则产生溢出。例如:长度为8的数组中,当前key的hash值是6,6的位置已经被占用了,则hash值加一,寻找7的位置,7的位置也被占用了,回到0的位置。直到可以插入为止,可以将这个数组看成一个环形数组。
Java多线程之深入解析ThreadLocal和ThreadLocalMap的更多相关文章
- Java多线程(二) —— 深入剖析ThreadLocal
对Java多线程中的ThreadLocal类还不是很了解,所以在此总结一下. 主要参考了http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 中的文章. ...
- java多线程(6)---ThreadLocal
ThreadLocal 什么是ThreadLocal? 顾名思义它是local variable(线程局部变量).它的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可 ...
- Java多线程程序设计详细解析
一.理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立. 线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线 ...
- java多线程详解(5)-Threadlocal用法
ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路. 使用这个工具类可以很简洁 ...
- 处理java多线程时线程安全问题 - ThreadLocal和Synchronized
多线程在自动化测试中用的不多,也就是说我们用单线程可以完成大部分的自动化测试脚本. 主要有两个原因,首先是因为自动化测试首要考虑的是脚本的稳定性,所以一般会牺牲效率以保证脚本稳定,其次是由于局限于我们 ...
- Netty实现java多线程Post请求解析(Map参数类型)—SKY
netty解析Post的键值对 解析时必须加上一个方法,ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(2048)); 放在自己的Handel前面. ht ...
- java多线程synchronized volatile解析
先简单说说原子性:具有原子性的操作被称为原子操作.原子操作在操作完毕之前不会线程调度器中断.即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行.在Java中,对除了l ...
- java多线程(五)之总结(转)
引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个 ...
- java基础---->多线程之ThreadLocal(七)
这里学习一下java多线程中的关于ThreadLocal的用法.人时已尽,人世还长,我在中间,应该休息. ThreadLocal的简单实例 一.ThreadLocal的简单使用 package com ...
随机推荐
- JavaWeb学习之JSP(三) EL表达式
EL表达式 什么是EL表达式 EL,Expression Language,表达式语言,是一种在JSP页面中获取数据的简单方式,通过${变量名}的方式可以获取到值,需要注意的是EL只能从 page ...
- MySQL慢查询优化(线上案例调优)
文章说明 这篇文章主要是记录自己最近在真实工作中遇到的慢查询的案例,然后进行调优分析的过程,欢迎大家一起讨论调优经验.(以下出现的表名,列名都是化名,实际数据也进行过一点微调.) PS:最近做了一个面 ...
- Poj2586 每五个月都是亏
题目大意: MS公司(我猜是微软)遇到了千年虫的问题,导致数据大量数据丢失.比如财务报表.现在知道这个奇特的公司每个月不是盈利就是亏损(废话),而且无论是盈利和亏损都有一个定值(亏少了它还不干).经过 ...
- 0507 构造代码块和static案例,接口interface
0507构造代码块和static案例,接口interface [重点] 1.局部变量,成员变量,静态变量的特点 2.接口 接口语法:interface A {} 接口内的成员变量[缺省属性]publi ...
- eatwhatApp开发实战(一)
开发背景: 当你想用抛硬币来决定事情的时候,那么硬币抛起的瞬间,你就有答案了.一样的,吃啥?eatwhat点开,按钮一点,你就可以知道你中午要吃啥. 话不多说,项目开发走起 ADT点开,New==&g ...
- [Python基础]008.异常
异常 异常处理 捕获异常 抛出异常 自定义异常 一些常见的异常 异常处理 捕获异常 try/except 与C,java等语言用try/catch来捕获异常相似,Python使用try/except ...
- Linux(一):VMware安装出现的问题
目录 1 兼容性问题 2 VMware打卡虚拟机提示"此虚拟机可能已被复制或移动" 1 兼容性问题 问题:VMware Workstation 与 Device/Credentia ...
- python报错2
缩进导致的报错 IndentationError: unindent does not match any outer indentation level NameError 命名错误 原因是: na ...
- 服务器开发 Ubuntu
一.Ubuntu安装: 为什么用Ubuntu,作为服务器初学者开发,如果真的要买苹果系统电脑性价比不高,所以在window系统中安装Linux虚拟机是不二之选.为什么用Ubuntu不多说了,开始安装吧 ...
- 单片机提高ADC精度总结
在常用传感器中,模数转换器是其中至关重要的环节,模数转换器的精度以及系统的成本直接影响到系统的实用性.因此.如何提高模数转换器的精度和降低系统的成本是衡量系统是否具有实际应用价值的标准. 图 1 ...