当我们做微信登录授权,微信公众号的分享,微信的h5支付等等等等的时候难免会用到微信sdk,当我们用react或vue做的spa应用,直接引入后会发现,在按安卓上可以正常调试,而ios上一直报签名错误(但你发现你刷新一下又可以了。。),等各种问题。在我连连续续踩了各种坑之后,含泪写此文。。。闲话不多说,上代码!(再说一句句,希望获取前端进步的可以关注下qdleader)

引入sdk

首先在main.js中引入

// 每次切换路由时候,注册config(并解决ios的兼容问题)
import { bUrlH5 } from "@/http/httpUrl.js";
router.afterEach((to, from) => {
let basicPath = bUrlH5
let path = to.fullPath.slice(1) // 去除'/' if (!sessionStorage.getItem('initLink')) {
// 解决ios微信下,分享签名不成功的问题,将第一次的进入的url缓存起来。
sessionStorage.setItem('initLink', document.URL)
}
let url
if (!!window.__wxjs_is_wkwebview) {
// ios
url = sessionStorage.getItem('initLink')
} else {
// 安卓 process.env.BASE_URL 自己定义各个环境下域名变量
url = basicPath + path
}
store.commit('URLLINK', url)
})

这里引入的bUrlH5就是的网站的地址,比如http://www.baidu.com

ios签名错误的根源就是,你传给服务器的地址是你首次进来的根地址,跟你的当前地址不同。这是微信浏览器在ios下的一个bug。

我把url存到了vuex中,vuex不太懂的可以看我之前的一篇文章。

在vuex中 首先维护types文件

export const URLLINK = 'URLLINK';

然后在mutations文件中:

import {
URLLINK,
} from './types'
import getters from './getters' const state = { urlLink:'',//存储ios首次进来的链接 }; const mutations = {
//存储url解决ios的sdk问题
[URLLINK](state, urllink) {
state.urlLink = urllink
},
};
export default {
state,
mutations,
getters
}

重点来啦 在项目中建一个wxSdk.js

// import wx from 'weixin-js-sdk'
import wx from 'weixin-jsapi'
import store from '@/store'
import { bUrl } from "@/http/httpUrl.js";
import { Base64 } from 'js-base64';
import axios from 'axios'; export default {
/* 初始化wxjsdk各种接口 */
init(apiList = [], url) {
//需要使用的api列表
let urlWx = bUrl + 'V1/wechat/sharesign'
return new Promise((resolve, reject) => {
let url = Base64.encode(store.state.mutations.urlLink);
axios({
method: 'get',
url: urlWx,
params: {
url: url,
}
}).then(function (res) {
if (res.data.appId) {
wx.config({
debug: false,
appId: res.data.appId,
timestamp: res.data.timestamp,
nonceStr: res.data.nonceStr,
signature: res.data.signature,
jsApiList: apiList
})
wx.ready(res => {
// 微信SDK准备就绪后执行的回调。
resolve(wx, res)
})
} else {
reject(res)
}
}).catch(function (err) {
reject(err)
console.log("报错处理")
});
}) }
}

要说明几个坑

  • 1.引入sdk时候要npm weixin-jsapi 而不要用weixin-js-sdk,因为weixin-js-sdk不支持es6语法import 引入后,你打印wx会发现为undefined。
  • 2你传给后台的url要进行一次编码encodeURIComponent呀,base64呀都可以。

好了,我都封装好了,那怎么调用呢。

来喽来喽。。。

调用的时候只需要在相应的页面引入你写的这个插件,

import wechatUtil from '@/common/js/wxSdk.js'

        setL() {
let _this = this;
wechatUtil
.init([
'updateAppMessageShareData',
'onMenuShareAppMessage',
'onMenuShareTimeline',
'updateTimelineShareData',
"openLocation",
])
.then((wx, res) => {
// 这里写微信的接口
console.log(111,wx)
//地理位置
wx.openLocation({
latitude: Number(_this.detailInfo.lat), // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
longitude: Number(_this.detailInfo.lon), // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
name: _this.detailInfo.place_name, // 位置名
address: _this.detailInfo.place_address, // 地址详情说明
scale: 28, // 地图缩放级别,整形值,范围从1~28。默认为最大
infoUrl: "" // 在查看位置界面底部显示的超链接,可点击跳转
});
})
},

然后对照着,微信官网,直接粘锅来用,就可以啦,ios,android都ok啦。

当你发现ios,android怎么都是签名错误呀,你先看看你的公众号上有没有配置安全域名呀,你服务器的ip有没有加到公众号的白名单呀。没配好,代码再怎么改也ok不了。。

最后,前端有兴趣的可以关注下,也可以加群,一起成长。还有githubhttps://github.com/qdleader/qdleader每日更新

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