Dijkstra+堆优化具有稳定的时间复杂度,在一些数据范围要求比较严格(准确来说是图比较苛刻)的时候能够保证稳定的时间复杂度

但是Dijkstra不能够解决负边权的问题,所以在使用的时候一定要仔细读题

如果题目说了边权非负,首选Dijkstra算法, 如果图不是一些特殊的数据,可以尝试SPFA算法,毕竟在稀疏图面前,SPFA有着绝对的优势

Dijkstra和Prim很相似,它们的区别主要是d的含义,前者是到s的临时最短距离,后者是到树的临时最短距离,相同点是,每次找d最小的更新其它点的距离

然后,我们开始介绍用法:

int s,n,m,cnt;
int g[maxn],d[maxn];
struct Edge{int u,t,w,next;}e[maxm];
struct HeapNode{int d,u;bool operator <(const HeapNode& x) const{return d>x.d;}};
priority_queue<HeapNode> q;

在Bellman-Ford中相同的字眼我们不介绍,意义一致

HeapNode结构体和优先队列用来实现一个最小堆,堆元素是点,记录了节点号和距离值

void dijkstra(int s)
{
for(int i=;i<=n;i++) d[i]=INF;
d[s]=;
HeapNode p;
p.d=;p.u=s;q.push(p);
while(!q.empty())
{
HeapNode x=q.top(); q.pop();
int u=x.u;
if(x.d!=d[u]) continue;
for(int tmp=g[u];tmp;tmp=e[tmp].next)
if(d[e[tmp].t]>d[u]+e[tmp].w)
{
d[e[tmp].t]=d[u]+e[tmp].w;
p.d=d[e[tmp].t];p.u=e[tmp].t;q.push(p);
}
}
}

如果你能够写明白邻接矩阵的Dijkstra算法,这里具有完全一致的意义,只不过用最小堆来找距离当前点集距离最小的点,把一遍遍历变成了Log级别的

然后这里的Dijkstra算法如果用邻接矩阵的话,就是被打回原形了,所以一定要用邻接表或者邻接数组来存储

下面给出完整实现:

 #include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int INF=0x7fffffff;
const int maxn=;
const int maxm=;
int s,n,m,cnt;
int g[maxn],d[maxn];
struct Edge{int u,t,w,next;}e[maxm];
struct HeapNode{int d,u;bool operator <(const HeapNode& x) const{return d>x.d;}};
priority_queue<HeapNode> q;
void addedge(int x,int y,int z)
{
cnt++;e[cnt].u=x;e[cnt].t=y;e[cnt].w=z;
e[cnt].next=g[x];g[x]=cnt;
}
void dijkstra(int s)
{
for(int i=;i<=n;i++) d[i]=INF;
d[s]=;
HeapNode p;
p.d=;p.u=s;q.push(p);
while(!q.empty())
{
HeapNode x=q.top(); q.pop();
int u=x.u;
if(x.d!=d[u]) continue;
for(int tmp=g[u];tmp;tmp=e[tmp].next)
if(d[e[tmp].t]>d[u]+e[tmp].w)
{
d[e[tmp].t]=d[u]+e[tmp].w;
p.d=d[e[tmp].t];p.u=e[tmp].t;q.push(p);
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&s);
int x,y,z;
for(int i=;i<=m;i++) {scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);addedge(x,y,z);}
dijkstra(s);
for(int i=;i<=n;i++) {printf("%d ",d[i]);}
return ;
}

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