一、select多路复用

 句柄列表11, 句柄列表22, 句柄列表33 = select.select(句柄序列1, 句柄序列2, 句柄序列3, 超时时间)

 参数: 可接受四个参数(前三个必须)
返回值:三个列表 select方法用来监视文件句柄,如果句柄发生变化,则获取该句柄。
1、当 参数1 序列中的句柄发生可读时(accetp和read),则获取发生变化的句柄并添加到 返回值1 序列中
2、当 参数2 序列中含有句柄时,则将该序列中所有的句柄添加到 返回值2 序列中
3、当 参数3 序列中的句柄发生错误时,则将该发生错误的句柄添加到 返回值3 序列中
4、当 超时时间 未设置,则select会一直阻塞,直到监听的句柄发生变化
当 超时时间 = 1时,那么如果监听的句柄均无任何变化,则select会阻塞 1 秒,之后返回三个空列表,如果监听的句柄有变化,则直接执行。
 import select
import socket sk1 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk1.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sk1.bind(('127.0.0.1', 8001),)
sk1.listen(5) sk2 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk2.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sk2.bind(('127.0.0.1', 8002),)
sk2.listen(5) inputs = [sk1, sk2]
w_inputs = []
while True:
# IO多路复用,同时监听多个SOCKET对象.
r, w, e = select.select(inputs, w_inputs, inputs, 0.05) # for obj in r:
print("obj::::", obj)
print("sk1::::", sk1)
if obj in [sk1, sk2]:
# 新连接
print("新连接....", obj)
conn, addr = obj.accept()
inputs.append(conn)
else:
# 有连接用户发送消息来了...
print("有用户发数据了", obj)
try:
data = obj.recv(1024)
except Exception as e:
data = ""
if data:
w_inputs.append(obj)
# obj.sendall(data)
else:
obj.close()
inputs.remove(obj)
w_inputs.remove(obj) for obj in w_inputs:
obj.sendall(b'ok')
w_inputs.remove(obj)

利用select实现伪同时处理多个Socket客户端请求:服务端

 import socket

 client = socket.socket()

 client.connect(('127.0.0.1', 8001))

 while True:
v = input(">>>>")
if v == 'exit':
break
client.sendall(bytes(v, encoding='utf8'))
ret = client.recv(1024)
print("server respone:", ret) client.close()

利用select实现伪同时处理多个Socket客户端请求:客户端

二、socketserver模块

  SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。

  即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

  

  1.ThreadingTCPServer

  ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

  使用ThreadingTCPServer:

  • 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
  • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
  • 启动ThreadingTCPServer
 import SocketServer

 class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):

     def handle(self):
# print self.request,self.client_address,self.server
conn = self.request
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
Flag = True
while Flag:
data = conn.recv(1024)
if data == 'exit':
Flag = False
elif data == '':
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
else:
conn.sendall('请重新输入.') if __name__ == '__main__':
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
server.serve_forever()

secketserver服务端

 import socket

 ip_port = ('127.0.0.1',8009)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.settimeout(5) while True:
data = sk.recv(1024)
print 'receive:',data
inp = raw_input('please input:')
sk.sendall(inp)
if inp == 'exit':
break sk.close()

socketserver客户端

  2.源码剖析

  

内部调用流程为:

  • 启动服务端程序
  • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
  • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
  • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
  • 当客户端连接到达服务器
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
  • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)
 import socket
import threading
import select def process(request, client_address):
print request,client_address
conn = request
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
flag = True
while flag:
data = conn.recv(1024)
if data == 'exit':
flag = False
elif data == '':
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
else:
conn.sendall('请重新输入.') sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk.bind(('127.0.0.1',8002))
sk.listen(5) while True:
r, w, e = select.select([sk,],[],[],1)
print 'looping'
if sk in r:
print 'get request'
request, client_address = sk.accept()
t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address))
t.daemon = False
t.start() sk.close()

精简版sockserver

如精简代码可以看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

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