数据结构&算法(一)_堆、栈(堆栈)、队列、链表
堆:
①堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:
·堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
·堆总是一棵完全二叉树。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。
②堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。
③堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,一般是申请/给予的过程。
④堆是指程序运行时申请的动态内存,而栈只是指一种使用堆的方法(即先进后出)。
堆的应用:
- #堆排序
- def sift(li, left, right):
- i = left
- j = 2 * i + 1
- tmp = li[left]
- while j <= right:
- if j+1 <= right and li[j] < li[j+1]:
- j = j + 1
- if tmp < li[j]:
- li[i] = li[j]
- i = j
- j = 2 * i + 1
- else:
- break
- li[i] = tmp
- def heap_sort(li):
- n = len(li)
- for i in range(n//2-1, -1, -1): #建立堆
- sift(li, i, n-1)
- for i in range(n-1, -1, -1): #挨个出数
- li[0], li[i] = li[i],li[0]
- sift(li, 0, i-1)
- li = [6,8,1,9,3,0,7,2,4,5]
- heap_sort(li)
- print(li)
栈:
①栈(stack)又名堆栈,一个数据集合,可以理解为只能在一端进行插入或删除操作的列表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
②栈就是一个桶,后放进去的先拿出来,它下面本来有的东西要等它出来之后才能出来(先进后出)
③栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有FIFO的特性,在编译的时候可以指定需要的Stack的大小。
栈的基本操作:
进栈(压栈):push
出栈:pop
取栈顶:gettop
用python实现堆栈
- # 后进先出
- class Stack():
- def __init__(self,size):
- self.size=size
- self.stack=[]
- self.top=-1
- def push(self,x):
- if self.isfull():
- raise exception("stack is full")
- else:
- self.stack.append(x)
- self.top=self.top+1
- def pop(self):
- if self.isempty():
- raise exception("stack is empty")
- else:
- self.top=self.top-1
- self.stack.pop()
- def isfull(self):
- return self.top+1 == self.size
- def isempty(self):
- return self.top == '-1'
- def showStack(self):
- print(self.stack)
- s=Stack(10)
- for i in range(5):
- s.push(i)
- s.showStack()
- for i in range(3):
- s.pop()
- s.showStack()
- """
- 类中有top属性,用来指示栈的存储情况,初始值为1,一旦插入一个元素,其值加1,利用top的值乐意判定栈是空还是满。
- 执行时先将0,1,2,3,4依次入栈,然后删除栈顶的前三个元素
- """
栈的应用——括号匹配问题
括号匹配问题:给一个字符串,其中包含小括号、中括号、大括号,求该字符串中的括号是否匹配。例如:
()()[]{} 匹配
([{()}]) 匹配
[]( 不匹配
[(]) 不匹配
- def kuohao_match(exp):
- stack = []
- di = {'(':')', '{':'}', '[':']'}
- for c in exp:
- if c in {'(','{', '['}:
- stack.append(c)
- else:
- if len(stack) == :
- return False
- top = stack.pop()
- if di[top] != c:
- return False
- if len(stack) > :
- return False
- else:
- return True
- print(kuohao_match('()[]{([]][]}()'))
栈的应用——括号匹配问题
栈的应用——迷宫问题
- '''
- 解决思路
- 在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-][y], maze[x+][y], maze[x][y-], maze[x][y+]
- 思路:从一个节点开始,任意找下一个能走的点,当找不到能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点。
- 方法:创建一个空栈,首先将入口位置进栈。当栈不空时循环:获取栈顶元素,寻找下一个可走的相邻方块,如果找不到可走的相邻方块,说明当前位置是死胡同,进行回溯(就是讲当前位置出栈,看前面的点是否还有别的出路)
- '''
- maze = [
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,]
- ]
- dirs = [lambda x, y: (x + , y),
- lambda x, y: (x - , y),
- lambda x, y: (x, y - ),
- lambda x, y: (x, y + )]
- def mpath(x1, y1, x2, y2):
- stack = []
- stack.append((x1, y1))
- while len(stack) > :
- curNode = stack[-]
- if curNode[] == x2 and curNode[] == y2:
- #到达终点
- for p in stack:
- print(p)
- return True
- for dir in dirs:
- nextNode = dir(curNode[], curNode[])
- if maze[nextNode[]][nextNode[]] == :
- #找到了下一个
- stack.append(nextNode)
- maze[nextNode[]][nextNode[]] = - # 标记为已经走过,防止死循环
- break
- else:#四个方向都没找到
- maze[curNode[]][curNode[]] = - # 死路一条,下次别走了
- stack.pop() #回溯
- print("没有路")
- return False
- mpath(,,,)
栈的应用__迷宫问题
队列
- 队列(Queue)是一个数据集合,仅允许在列表的一端进行插入,另一端进行删除。
- 进行插入的一端称为队尾(rear),插入动作称为进队或入队
- 进行删除的一端称为队头(front),删除动作称为出队
- 队列的性质:先进先出(First-in, First-out)
- 双向队列:队列的两端都允许进行进队和出队操作
使用方法:from collections import deque
创建队列:queue = deque(li)
进队:append
出队:popleft
双向队列队首进队:appendleft
双向队列队尾进队:pop
队列的实现原理
队列的实现原理:环形队列
队列的应用:
- '''
- 思路:从一个节点开始,寻找所有下面能继续走的点。继续寻找,直到找到出口。
- 方法:创建一个空队列,将起点位置进队。在队列不为空时循环:出队一次。如果当前位置为出口,则结束算法;否则找出当前方块的4个相邻方块中可走的方块,全部进队。
- '''
- from collections import deque
- mg = [
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,],
- [,,,,,,,,,]
- ]
- dirs = [lambda x, y: (x + , y),
- lambda x, y: (x - , y),
- lambda x, y: (x, y - ),
- lambda x, y: (x, y + )]
- def print_p(path):
- curNode = path[-]
- realpath = []
- print('迷宫路径为:')
- while curNode[] != -:
- realpath.append(curNode[:])
- curNode = path[curNode[]]
- realpath.append(curNode[:])
- realpath.reverse()
- print(realpath)
- def mgpath(x1, y1, x2, y2):
- queue = deque()
- path = []
- queue.append((x1, y1, -))
- mg[x1][y1] = -
- while len(queue) > :
- curNode = queue.popleft()
- path.append(curNode)
- if curNode[] == x2 and curNode[] == y2:
- #到达终点
- # for i,j,k in path:
- # print("(%s,%s) %s"%(i,j,k))
- print_p(path)
- return True
- for dir in dirs:
- nextNode = dir(curNode[], curNode[])
- if mg[nextNode[]][nextNode[]] == : # 找到下一个方块
- queue.append((nextNode[], nextNode[], len(path) - ))
- mg[nextNode[]][nextNode[]] = - # 标记为已经走过
- return False
- mgpath(,,,)
队列的应用--队列解决迷宫问题
链表
链表中每一个元素都是一个对象,每个对象称为一个节点,包含有数据域key和指向下一个节点的指针next。通过各个节点之间的相互连接,最终串联成一个链表。
节点的定义:
- class Node(object):
- def __init__(self, item):
- self.item = item
- self.next = None
头节点:
链表的遍历:
- #遍历链表
- def traversal(head):
- curNode = head #临时用指针
- while cueNode is not None:
- print(curNode.data)
- curNode = curNode.Next
链表节点的插入和删除
- 插入:
- p.next = curNode.next
- curNode.next = p
- 删除:
- p = curNode.next
- curNode.next = curNode.next.next
- del p
建立链表
- #头插法:
- def createLinkListF(li):
- l = Node()
- for num in li:
- s = Node(num)
- s.next = l.next
- l.next = s
- return l
- #尾插法
- def createLinkListR(li):
- l = Node()
- r = l #r指向尾节点
- for num in li:
- s = Node(num)
- r.next = s
- r = s
双链表
双链表中每个节点有两个指针:一个指向后面节点、一个指向前面节点。
节点定义:
- class Node(object):
- def __init__(self, item=None):
- self.item = item
- self.next = None
- self.prior = None
双链表的插入和删除
- #插入:
- p.next = curNode.next
- curNode.next.prior = p
- p.prior = curNode
- curNode.next = p
- #删除:
- p = curNode.next
- curNode.next = p.next
- p.next.prior = curNode
- del p
建立双链表
- def createLinkListR(li):
- l = Node()
- r = l
- for num in li:
- s = Node(num)
- r.next = s
- s.prior = r
- r = s
- return l, r
栈与队列的异同
栈(Stack)和队列(Queue)是两种操作受限的线性表。
(线性表:线性表是一种线性结构,它是一个含有n≥0个结点的有限序列,同一个线性表中的数据元素数据类型相同并且满足“一对一”的逻辑关系。
“一对一”的逻辑关系指的是对于其中的结点,有且仅有一个开始结点没有前驱但有一个后继结点,有且仅有一个终端结点没有后继但有一个前驱结点,其它的结点都有且仅有一个前驱和一个后继结点。)
这种受限表现在:栈的插入和删除操作只允许在表的尾端进行(在栈中成为“栈顶”),满足“FIFO:First In Last Out”;队列只允许在表尾插入数据元素,在表头删除数据元素,满足“First In First Out”。
栈与队列的相同点:
1.都是线性结构。
2.插入操作都是限定在表尾进行。
3.都可以通过顺序结构和链式结构实现。、
4.插入与删除的时间复杂度都是O(1),在空间复杂度上两者也一样。
5.多链栈和多链队列的管理模式可以相同。
栈与队列的不同点:
1.删除数据元素的位置不同,栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。
2.应用场景不同;常见栈的应用场景包括括号问题的求解,表达式的转换和求值,函数调用和递归实现,深度优先搜索遍历等;常见的队列的应用场景包括计算机系统中各种资源的管理,消息缓冲器的管理和广度优先搜索遍历等。
3.顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。
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