一:写在前面的问题和话

一个javascript初学者的进阶之路!
背景:3年后端(ASP.NET)工作经验,javascript水平一般般,前端水平一般般。学习资料:犀牛书。
如有误导,或者错误的地方,欢迎大神在评论区说明,指正。不接受无端的漫骂!!!!

二:正文 Javascript的面向对象

面向对象:封装,继承,多态。

上面先不说,我们学习后端语言的时候,老师都会告诉我们,对象是什么,比如,老师会说,对象你可以理解成为你的女朋友(对象),你女朋友的年龄,名字,职业,罩杯都是他的属性。

比如这段代码:

public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Cup { get; set; }
}

那么JavaScript里面的对象是什么呢?

//方式1
var person = new object();
person.name='柳岩';
person.age= 27;
person.Cup='17D'; //方式2
var person={
name:'柳岩',
age:27,
Cup:'17D'
};

这是JavaScript创建对象最简单的方式,也是我们后端人员最常用的创建对象的方式。

这个时候,项目经理提要求了,我不管,名字必须只读,不可修改。在C#中可以通过只给属性get方法或者给字段readonly等方法来实现只读。JS怎么办呢?

var person = {
name: '柳岩',
age: 27,
Cup: '17D'
}; Object.defineProperty(person, "name", {
writable: false
});
person.name = "春哥";
console.log(person.name);

这样就实现了属性的只读。顺带说一句,这个方法IE8以下无效。IE8也有很多限制。如果遇到移动项目,大可以这么写。如果是其他需要兼容低版本浏览器的项目,咱们还是老老实实的约定一下,写个注释算了。毕竟不是特别重要的东西。

当然也可以用get;set;来写,同样不支持IE8及以下。

我就随便瞎写一下,反正就是这个意思,大家明白就行。勿喷勿喷。

上面就是Javascript的对象,以及创建对象最简单的2种方式。接下来说说实际应用中是怎么创建对象,还有那些方式可以创建对象

1:最常用的模式

var Person = function (name,age,cup) {
this.name = name;
this.age = age;
this.cup = cup;
this.showCup = function () {
console.log(this.name + ":" + this.cup);
};
}; var liuyan = new Person("柳岩", 27, "17D");
liuyan.showCup();

讲道理,上面的模式很眼熟,这不就是C#中创建对象的方式么,还是3个参的构造函数!所以这种方式(构造函数)大概是实际应用中最常见的形式。

2:不常用?的模式

原型模式:

var Person = function () { };
Person.prototype.name = "柳岩";
Person.prototype.age = "27";
Person.prototype.cup = "17D";
Person.prototype.showCup = function () {
console.log(this.name + ":" + this.cup);
};
var liuyan = new Person();
liuyan.showCup();

好了,到这为止我们需要了解以下原型到底是个啥。

先记住下面两句话

a:原型就是你创建一个新函数,这个函数就会自动创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。

b:然后原型prototype中有一个constructor的默认构造函数,这个构造函数,可以参照上面的构造函数创建对象的例子,他代表Person对象。

好了,有啥用呢?看下面的代码,我们再解释

看到上面的代码,原型对象和Person对象是否就明白了?

添加新的属性,如果和原型的属性同名,只会把访问的优先级放到新的属性上,当我们删除新的属性时,就又可以访问到原型的属性上了;

这个时候,我们是不是可以说原型对象就是最初的默认对象,而Person对象就是实例化的对象呢?我不知道,希望大牛解释下咯。

以上是我的理解!

3:组合使用构造函数和原型模式来创建对象

var Person = function (name, age, cup) {
this.name = name;
this.age = age;
this.cup = cup;
this.showCup = function () {
console.log(this.name + ":" + this.cup);
};
}; Person.prototype = {
constructor: Person,
showCup: function () {
console.log(this.name + ":" + this.cup);
}
}; var liuyan = new Person("柳岩",27,"17D");
var chunge = new Person("春哥", 27, "1A");
liuyan.showCup();
chunge.showCup();

对,想的没错,把默认构造函数constructor改成自己写的就可以了.

JavaScript进阶之路 初学者的开始的更多相关文章

  1. JavaScript进阶之路(一)初学者的开始

    一:写在前面的问题和话 一个javascript初学者的进阶之路! 背景:3年后端(ASP.NET)工作经验,javascript水平一般般,前端水平一般般.学习资料:犀牛书. 如有误导,或者错误的地 ...

  2. JavaScript进阶之路——认识和使用Promise,重构你的Js代码

    一转眼,这2015年上半年就过去了,差不多一个月没有写博客了,"罪过罪过"啊~~.进入了七月份,也就意味着我们上半年苦逼的单身生活结束了,从此刻起,我们要打起十二分的精神,开始下半 ...

  3. Javascript进阶之路-论对象的重要性

    要了解JavaScript对象,我们可以从对象创建.属性操作.对象方法这几个方面入手.概括起来,包括以下几模块: 1.创建对象        1.1 对象直接量        1.2 通过new创建对 ...

  4. GO语言的进阶之路-协程和Channel

    GO语言的进阶之路-协程和Channel 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 看过我之前几篇博客小伙伴可能对Golang语言的语法上了解的差不多了,但是,如果想要你的代码 ...

  5. OpenCV进阶之路:神经网络识别车牌字符

    1. 关于OpenCV进阶之路 前段时间写过一些关于OpenCV基础知识方面的系列文章,主要内容是面向OpenCV初学者,介绍OpenCV中一些常用的函数的接口和调用方法,相关的内容在OpenCV的手 ...

  6. 2017PHP程序员的进阶之路

    2017PHP程序员的进阶之路 又是一年毕业季,可能会有好多毕业生即将进入开发这个圈子,踏上码农这个不归路.根据这些年在开发圈子总结的LNMP程序猿发展轨迹,结合个人经验体会,总结出很多程序员对未来的 ...

  7. GO语言的进阶之路-初探GO语言

    GO语言的进阶之路-初探GO语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.为什么我们需要一门新语言 Go语言官方自称,之所以开发Go 语言,是因为“近10年来开发程序之难 ...

  8. Scala进阶之路-Scala中的Ordered--Ordering

    Scala进阶之路-Scala中的Ordered--Ordering 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   说道对象的比较,在Java中大家最熟悉不过的就是实现类本身实 ...

  9. Scala进阶之路-高级数据类型之集合的使用

    Scala进阶之路-高级数据类型之集合的使用 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Scala 的集合有三大类:序列 Seq.集 Set.映射 Map,所有的集合都扩展自 ...

随机推荐

  1. 从源代码制作iDempiere Server安装软件(Ubuntu Desktop 12.04 LTS 64位)

    怀揣着为中小企业量身定做一整套开源软件解决方案的梦想开始了一个网站的搭建.http://osssme.org/ 在Eclipse中寻找org.adempiere.server-feature项目 右击 ...

  2. Javascript 判断网页横竖屏

    本篇文章由:http://xinpure.com/javascript-to-determine-page-anyway-screen/ Html5 流行至今,自适应的网站已经多如牛毛,但是横竖屏的切 ...

  3. DevExpress SpinEdit控件使用实例——删除ASPxSpinEdit右边的上下小箭头SpinButtons-ShowIncrementButtons

    使用ASPxSpinEdit来添加数字类型的输入框: 默认情况下, SpinEdit通过点击右边的上下箭头来加减number,下面的代码是去掉上下箭头,内容居中显示,并将边框颜色置为白色: <d ...

  4. Netty4具体解释三:Netty架构设计

         读完这一章,我们基本上能够了解到Netty全部重要的组件,对Netty有一个全面的认识.这对下一步深入学习Netty是十分重要的,而学完这一章.我们事实上已经能够用Netty解决一些常规的问 ...

  5. mysql联合查询union

    mysql联合查询,对多表进行组合查询 使用 UNION ALL 命令实例 显示所有 使用UNION 过滤重复的 使方法 select * from (SELECT id,name as usenam ...

  6. 联想E440问题:点击鼠标时,弹出“无法连接synaptics定点装置驱动程序”错误

    笔记本:Levono E440   问题描述: 在控制面板中,点击鼠标时,弹出“无法连接synaptics定点装置驱动程序”错误,如何解决? 即使在安装联想的驱动后,也没办法解决   解决步骤: 1. ...

  7. 点滴积累【C#】---C#实现上传word以流形式保存到数据库和读取数据库中的word文件。

    本文修改来源:http://www.cnblogs.com/zmgdpg/archive/2005/03/31/129758.html 效果: 数据库: 思路: 首先保存word到数据库:获取上传文件 ...

  8. 多线程-Condition

    关键字synchronized与wait和notify/notifyAll方法相结合可以实现等待/通知模式,类ReentrantLock也可以实现同样的功能,但需要借助于Condition对象.Con ...

  9. atitit.eclipse有多少api  扩展点,以及扩展点的设计

    atitit.eclipse有多少api  扩展点,以及扩展点的设计 不赞成使用的.作废的以及内部的扩展点 [扩展]页显示了几个你不应该在你的插件中使用的扩展点.在附表C.1的[描述]栏中,我们使用如 ...

  10. 常见typedef 用法

    1.常规变量类型定义例如:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义      uchar c声明等于unsigned char c ...