本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20141229/10787.html

前言:在开发APP时,我们通常都会需要捕获异常,防止应用程序突然的崩溃,防止给予用户不友好的体验。其实Objective-C的异常处理方法和JAVA的雷同,懂JAVA的朋友一看就懂。我为什么要写这篇博文呢?因为我发现百度上的介绍方法,很多都不是我想要的,而我想要的又说得不清楚,重点是大家都是直接复制别人的代码。。。于是不多说,大家往下看~~~

以下程序已测试并通过:

设备:iOS 8模拟器中

开发工具:XCode6.1

使用@try、catch捕获异常:

以下是最简单的代码写法,其中@finally可以去掉:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
@try {
    // 可能会出现崩溃的代码
}
@catch (NSException *exception) {
    // 捕获到的异常exception
}
@finally {
    // 结果处理
}

在这里举多一具比较详细的方法,抛出异常:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
@try {
    // 1
    [self tryTwo];
}
@catch (NSException *exception) {
    // 2
    NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception);
//        @throw exception; // 这里不能再抛异常
}
@finally {
    // 3
    NSLog(@"我一定会执行");
}
// 4
// 这里一定会执行
NSLog(@"try");

tryTwo方法代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
- (void)tryTwo
{
    @try {
        // 5
        NSString *str = @"abc";
        [str substringFromIndex:111]; // 程序到这里会崩
    }
    @catch (NSException *exception) {
        // 6
//        @throw exception; // 抛出异常,即由上一级处理
        // 7
        NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception);
    }
    @finally {
        // 8
        NSLog(@"tryTwo - 我一定会执行");
    }
     
    // 9
    // 如果抛出异常,那么这段代码则不会执行
    NSLog(@"如果这里抛出异常,那么这段代码则不会执行");
}

为了方便大家理解,我在这里再说明一下情况:
如果6抛出异常,那么执行顺序为:1->5->6->8->3->4
如果6没抛出异常,那么执行顺序为:1->5->7->8->9->3->4

2)部分情况的崩溃我们是无法避免的,就算是QQ也会有崩溃的时候。因此我们可以在程序崩溃之前做一些“动作”(收集错误信息),以下例子是把捕获到的异常发送至开发者的邮箱。

AppDelegate.m

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    NSSetUncaughtExceptionHandler(&UncaughtExceptionHandler);
    return YES;
}
 
void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {
    /**
     *  获取异常崩溃信息
     */
    NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];
    NSString *reason = [exception reason];
    NSString *name = [exception name];
    NSString *content = [NSString stringWithFormat:@"========异常错误报告========\nname:%@\nreason:\n%@\ncallStackSymbols:\n%@",name,reason,[callStack componentsJoinedByString:@"\n"]];
 
    /**
     *  把异常崩溃信息发送至开发者邮件
     */
    NSMutableString *mailUrl = [NSMutableString string];
    [mailUrl appendString:@"mailto:test@qq.com"];
    [mailUrl appendString:@"?subject=程序异常崩溃,请配合发送异常报告,谢谢合作!"];
    [mailUrl appendFormat:@"&body=%@", content];
    // 打开地址
    NSString *mailPath = [mailUrl stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:mailPath]];

iOS捕获异常,常用的异常处理方法的更多相关文章

  1. JAVA中常用的异常处理方法

    1.在Java项目中经常遇到的异常情况 算术异常类:ArithmeticExecption 空指针异常类:NullPointerException 类型强制转换异常:ClassCastExceptio ...

  2. iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别

    1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UI ...

  3. iOS:常用属性、方法

    前言:一段时间没接触,很容易就忘记以前的知识.专写一篇,供几个月没接触,拿起却忘记了. 0.宏定义.系统相关 0-1).宏定义.规范 变量: //全局变量通常用小写g来提示 int gNumb=0; ...

  4. IOS开发常用的基础方法

    .//退出键盘 [self.view endEditing:YES]; 隐藏手机上方的状态栏 -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES; } //获取当前控制 ...

  5. IOS UITextFieldDelegate (常用的代理方法)

    #pragma mark - UITextFieldDelegate // 返回NO代表着文本输入框不可以改变(不可以编辑) - (BOOL)textField:(UITextField *)text ...

  6. iOS中常用的四种数据持久化方法简介

    iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 ...

  7. ios基础篇(四)——UILabel的常用属性及方法

    UILabel的常用属性及方法:1.text //设置和读取文本内容,默认为nil label.text = @”文本信息”; //设置内容 NSLog(@”%@”, label.text); //读 ...

  8. iOS常用的封装方法

    做开发也有一段时间了,看了好多大神的代码,总体感觉他们写的代码简洁,好看,然而在对比下我写的代码,混乱,无序,简直不堪入目啊! 总体来说大神们的代码封装的都比较好,对一个项目要重复用到的代码他们都会封 ...

  9. python异常处理方法

    异常是指程序中的例外.违例情况,比如序列的下标越界.打开不存在的文件.空引用异常等.通过捕获异常并进行正确处理,可以提高程序的健壮性.如果没有代码处理异常,Python解释器将输出相关异常信息并终止程 ...

随机推荐

  1. JMX 学习

    http://blog.csdn.net/qiao000_000/article/category/763467

  2. 云、Iaas、Paas、Saas

    云服务现在已经快成了一个家喻户晓的词了.如果你不知道PaaS, IaaS 和SaaS的区别,那么也没啥,因为很多人确实不知道. 云其实是互联网的一个隐喻,云计算其实就是使用互联网来接入存储或者运行在远 ...

  3. 微信公共服务平台开发(.Net 的实现)4-------语音识别

    语音识别这个功能属于高级功能,必须微信实名认证后才能实现,认证费用300元/年,如果你作为开发者可以申请测试帐号,也是可以的.首先建立一个微信消息类,这个类比之前多了一个属性. class wxmes ...

  4. Real-Time Rendering.3rd,Radiance与距离无关 的解释

    P208,说radiance与距离无关: 想了半天才想明白: 如图,设入射方向l对应的单位solid angle为dw, 则 沿l方向射入表面的radiance=dw范围内射入表面单位面积上的能量. ...

  5. mysql启动与关闭

    撰于:http://wenku.baidu.com/link?url=QV3mEJWnU4c8VZPjKGxz4A8gSmdjO2HZY7n963UaVx4l_uPKrh16tGxLyqjf5i3MA ...

  6. 点滴积累【JS】---JS小功能(button选择颜色)

    效果: 代码: <head runat="server"> <title></title> <style type="text/ ...

  7. CentOS下安装man手册

    1.命令: yum install man 后发现,有的函数仍然没有.经过一番查找,原来安装的不完全,还要执行下面命令: yum install man-pages 2.总结:cengos下安装man ...

  8. Jetty - LifeCycle源码分析

    1. 描述 基于Jetty-9.4.8.v20171121. LifeCycle主要管理Jetty里面通用组件的生命周期,比如组件启动中.启动.运行.停止中.停止等,实现该接口就可以定义一套生命周期. ...

  9. python3 解析xml

    转载:http://www.jb51.net/article/79494.htm 这篇文章主要为大家详细介绍了深入解读Python解析XML的几种方式,以ElementTree模块为例,演示具体使用方 ...

  10. 1.Vector(向量容器)

    一.概述 Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似.访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入 ...