(一)  背景资料

GPU就是图形处理器,是Graphics Processing Unit的缩写。电脑显示器上显示的图像,在显示在显示器上之前。要经过一些列处理,这个过程有个专有的名词叫“渲染" ,曾经计算机上是没有GPU的,都是通过CPU来进行“渲染”处理的,这些涉及到“渲染”的计算工作很耗时。占用了CPU的大部分时间。之后出现了GPU,是专门为了实现“渲染”这样的计算工作的。用来将CPU解放出来,GPU是专为运行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是“渲染”所必需的。

以下看看百度百科上CPU同GPU的对照图。当中绿色的是计算单元:

能够看出来GPU有大量的计算单元,所以GPU是专门为“渲染”这样的计算工作设计的。

(二)  应用领域

最開始同GPU相关的应用仅仅是简单地停留在图形相关应用上,比方游戏中3D图形“渲染”等图像处理应用。如今GPU的应用已经很广泛的。在游戏、娱乐、科研、医疗、互联网等涉及到大规模计算的领域都有GPU应用的存在。比方高性能计算应用、机器学习应用、人工智能应用、自己主动驾驶应用、虚拟现实应用、自然语言处理应用等等。

1、以下看看Nvidia提供的深度学习领域使用GPU的分析结果:

能够看出来从2013年到2015年在深度学习领域呈现出爆发性增长的趋势。

2、以下看看Nvidia提供的资料:

使用GPU来实现深度学习应用后,在自己主动驾驶、医疗诊断和机器学习三方面效率提高的十分明显。

(三)  Kubernetes 1.3中支持GPU的实现

在kubernetes1.3中提供了对Nvidia品牌GPU的支持,在kubernetes管理的集群中每一个节点上,通过将原有的Capacity和Allocatable变量进行扩展,添加了一个针对Nvidia品牌GPU的α特性:alpha.kubernetes.io/nvidia-gpu。当中Capacity变量表示每一个节点中实际的资源容量,包含cpu、memory、storage、alpha.kubernetes.io/nvidia-gpu。而Allocatable变量表示每一个节点中已经分配的资源容量。相同包含包含cpu、memory、storage、alpha.kubernetes.io/nvidia-gpu。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaG9yc2Vmb290/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" height="166" width="491" alt="">

在启动kubelet的时候,通过添加參数--experimental-nvidia-gpu来将带有GPU的节点加入到kubernetes中进行管理。

这个參数experimental-nvidia-gpu用来告诉kubelet这个节点中Nvidia品牌GPU的个数。假设为0表示没有Nvidia品牌GPU,假设不添加这个參数,那么系统默觉得这个节点上没有Nvidia品牌GPU。

当节点上安装有多块Nvidia品牌GPU的时候,參数experimental-nvidia-gpu是能够输入大于1的数值的。可是对于kubernetes1.3这个版本号,GPU还是个α特性。在代码中參数experimental-nvidia-gpu事实上仅仅支持两个值。各自是0和1,我们通过以下代码就能够看出来:

在执行docker的时候,须要映射节点上的设备到docker中,这段代码是在告诉docker,仅仅映射第一块Nvidia品牌GPU。通过上面代码能够看出来,在kubernetes1.3中。GPU这个α特性,參数experimental-nvidia-gpu事实上仅仅支持两个值,各自是0和1。通过上面代码也能够看出来,为什么在kubernetes1.3中仅仅支持Nvidia品牌GPU,对于不同品牌的GPU,映射到linux操作系统里面有着不同的设备路径,须要针对不同的GPU品牌分别进行实现。

(四)  Kubernetes 1.6中支持GPU的实现

在kubernetes1.6中更全面的提供了对Nvidia品牌GPU的支持,保留了kubernetes1.3中针对Nvidia品牌GPU的α特性:alpha.kubernetes.io/nvidia-gpu,可是在启动kubelet的时候。去掉了參数--experimental-nvidia-gpu,改成了通过配置Accelerators为true来启动这个α特性,完整的启动參数是--feature-gates="Accelerators=true"。

在kubernetes1.3中仅仅能利用节点上的一颗NvidiaGPU,可是在kubernetes1.6中会自己主动识别节点上的全部Nvidia GPU,并进行调度。

从上面代码中就能够看出来。在1.6中能够获取节点中全部NvidiaGPU设备。

以下是1.6中在kubelet中添加的Nvidia GPU相关结构体:

在nvidiaGPUManager这个结构体中,allGPUs变量表示这个节点上全部的GPU信息;allocated变量表示这个节点上已经被分配使用的GPU信息,这个allocated变量是一个podGPUs结构体变量,用来表示POD同已使用GPU的相应关系。dockerClient变量是docker接口变量,用来表示全部使用GPU的docker。activePodsLister变量表示这个节点上全部活动状态的POD,通过这个变量,能够释放已经处于终止状态POD所绑定的GPU资源。

在kubernetes中Nvidia GPU这个特性仅仅是在容器是docker的时候才生效。假设容器使用的是rkt,是无法使用到Nvidia GPU的。

在1.6中能够參照以下例子使用Nvidia GPU:

能够看到。在1.6中使用GPU的时候,不同docker之间是无法共享GPU的。也就是说每一个docker都会独占整个GPU,并且事实上还须要kubernetes集群中全部节点上面的NvidiaGPU类型都是同样的,假设在一个集群中有的不同节点上面的Nvidia GPU类型不同。那么还须要给调度器配置节点标签和节点选择器。用来区分不同Nvidia GPU类型的节点。

在节点启动时,能够指明Nvidia GPU类型,而且作为节点标签传递给kubelet。例如以下所看到的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaG9yc2Vmb290/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" height="81" width="470" alt="">

在使用的时候,能够參考以下例子:

在这个例子中,利用到了节点亲和性规则,保证POD仅仅能使用GPU类型是"TeslaK80"或"Tesla P100"的节点。

假设已经在节点上安装了CUDA(Compute UnifiedDevice Architecture。是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。

CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构。该架构使GPU可以解决复杂的计算问题。它包括了CUDA指令集架构以及GPU内部的并行计算引擎),那么POD可以通过hostPath卷插件来訪问CUDA库:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaG9yc2Vmb290/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" height="519" width="306" alt="">

(五)  未来展望

以后会逐渐完好这个α特性,让GPU成为kubernetes中原生计算资源的一部分,并且会提高使用GPU资源的方便性,还会让kubernetes自己主动确保使用GPU的应用能够达到最佳性能。

随着机器学习的火热,为了支撑各种以GPU为主的机器学习计算平台。相信kubernetes在GPU处理上还会继续高速完好,逐渐成为机器学习的底层编排架构。

Kubernetes1.6新特性:全面支持多颗GPU的更多相关文章

  1. [置顶] Kubernetes1.7新特性:支持绕过docker,直接通过containerd管理容器

    背景情况 从Docker1.11版本开始,Docker依赖于containerd和runC来管理容器,containerd是控制runC的后台程序,runC是Docker公司按照OCI标准规范编写的一 ...

  2. kubernetes1.4新特性:支持两种新的卷插件

    背景介绍 在Kubernetes中卷的作用在于提供给POD持久化存储,这些持久化存储可以挂载到POD中的容器上,进而给容器提供持久化存储. 从图中可以看到结构体PodSpec有个属性是Volumes, ...

  3. kubernetes1.4新特性:支持sysctl命令

    背景介绍 sysctl是一个允许改变正在运行中的Linux系统内核参数的接口.可以通过sysctl修改Linux系统内核中的TCP/IP 堆栈和虚拟内存系统的高级选项,而且不需要重新启动Linux系统 ...

  4. kubernetes1.4新特性:支持Docker新特性

    (一)背景资料 在Kubernetes1.2中这个第三方组件就是go-dockerclient,这是一个GO语言写的docker客户端,支持Dockerremote API,这个项目在https:// ...

  5. Kubernetes1.3新特性:支持GPU

    (一)  背景资料 GPU就是图形处理器,是Graphics Processing Unit的缩写.电脑显示器上显示的图像,在显示在显示器上之前,要经过一些列处理,这个过程有个专有的名词叫" ...

  6. kubernetes1.5新特性跟踪(续)

    Kubernetes发布历史回顾 Kubernetes 1.0 - 2015年7月发布 Kubernetes 1.1 - 2015年11月发布 Kubernetes 1.2 - 2016年3月发布 K ...

  7. Linux环境下Eclipse对C++新特性的支持设置

    Linux环境下Eclipse对C++新特性的支持设置     今天写一个简单的关于C11中的array容器的测试程序如下, #include <iostream> #include &l ...

  8. kubernetes1.5新特性跟踪

    Kubernetes发布历史回顾 Kubernetes 1.0 - 2015年7月发布 Kubernetes 1.1 - 2015年11月发布 Kubernetes 1.2 - 2016年3月发布 K ...

  9. kubernetes1.4新特性(一):支持sysctl命令

    sysctl是一个允许改变正在运行中的Linux系统内核参数的接口.可以通过sysctl修改Linux系统内核中的TCP/IP 堆栈和虚拟内存系统的高级选项,而且不需要重新启动Linux系统,就可以实 ...

随机推荐

  1. 洛谷P3975 跳房子 [DP,单调队列优化,二分答案]

    题目传送门 跳房子 题目描述 跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一. 跳房子的游戏规则如下: 在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画 n 个格子,这些格子都在同一 ...

  2. A - Chinese Girls' Amusement ZOJ - 2313(大数)

    You must have heard that the Chinese culture is quite different from that of Europe or Russia. So so ...

  3. 【BZOJ 1095】 1095: [ZJOI2007]Hide 捉迷藏 (括号序列+线段树)

    1095: [ZJOI2007]Hide 捉迷藏 Description 捉迷藏 Jiajia和Wind是一对恩爱的夫妻,并且他们有很多孩子.某天,Jiajia.Wind和孩子们决定在家里玩捉迷藏游戏 ...

  4. [BZOJ4000][TJOI2015]棋盘(状压DP+矩阵快速幂)

    题意极其有毒,注意给的行列都是从0开始的. 状压DP,f[i][S]表示第i行状态为S的方案数,枚举上一行的状态转移.$O(n2^{2m})$ 使用矩阵加速,先构造矩阵a[S1][S2]表示上一行为S ...

  5. Codeforces Round #450 (Div. 2) ABCD

    这次还是能看的0 0,没出现一题掉分情况. QAQ前两次掉分还被hack了0 0,两行清泪. A. Find Extra One   You have n distinct points on a p ...

  6. 【bzoj1594】猜数游戏

    1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 556  Solved: 225 Descripti ...

  7. 【拓扑排序】CDOJ1635 琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归

    对于两个相邻的字符串 Si和Si+1 ,如果它们的前k-1位都相同,第k位不相同,那么,在字典序中 Si,k一定在 Si+1,k前面 建立有向边从 Si,k到 Si+1,k,进行拓扑排序 为了保证字典 ...

  8. 【线段树】HDU1754-I hate it

    单点修改,区间最值的标程,没什么好说的. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #includ ...

  9. static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast的区别

    static_cast最像C风格的强制转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全.但是相对C风格的强制转换,在无关类的类指针之间转换上,有安全性的提升. dynamic_cast是运行时的转换吧 ...

  10. github之怎么上传本地项目

    github之怎么上传本地项目 以前都是在自己磁盘上的某个目录下,然后打开git bash,来进行把本地的一些文件推到远程github上. 之前的方法步骤: 1.在github上new一个库,然后gi ...