java基础 韩顺平老师的 面向对象(中级) 自己记的部分笔记
272,包基本介绍
包的三大作用
1,区分相同的类 2,当类很多时,可以很好的管理类 3,控制访问范围
包基本用法
package com.hspedu; 说明: 1,package 关键字,表示打包 2,com.hspedu,表示包名
包的本质分析(原理)
包的本质 实际上就是创建不同的文件夹/目录 来保存类文件
不同包下的Dog类
import com.xiaoqiang.Dog; public class test1 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();//不导入包的话,也可以 com.xiaoqiang.Dog dog = new com.xiaoqiang.Dog();
System.out.println(dog); com.xiaoming.Dog dog1 = new com.xiaoming.Dog();//不能再导入包,否则上面的dog会分不清
System.out.println(dog1);
}
}
运行结果:
包命名
命名规则:只能包含数字,字母,下划线,小圆点.,但不能用数字开头,不能是关键字或保留字
命名规范:一般是小写字母+小圆点。比如:com.公司名.项目名.业务模块名 举例:com.sina.crm.user
包的使用细节:
1,package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面,一个类中最多只有一句package。比如 package com.hspedu.pkg
2,import指令 位置放在 package 的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求。
3,我们引入一个包的主要目的是要使用该包下的类 import java.util.Scanner 表示只会引入java.util 包下的Scanner;import java.util.* 表示将java.util 包下的所有类都引入(导入)
建议:我们需要使用到哪个类,就导入哪个类即可,不建议使用 * 导入
278,访问修饰符
280,封装介绍
对电视机的操作就是典型封装。
类中的 set, get 方法用 快捷键 fn + alt + insert (笔记本)生成
286,继承原理图
父类 Student 代码
package com.extend_.improve; public class Student { //是Pupil的父类
//共有的属性
public String name;
public int age;
private double score;//私有需要通过set来访问设置
//共有的方法
public void setScore(double score)
{
this.score = score;
}
public void showInfo()
{
System.out.println("学生名 " + name + " 年龄 " + age + " 成绩 " + score);
}
}
子类 Pupil 代码
package com.extend_.improve; public class Pupil extends Student{
public void testing()
{
System.out.println("小学生 " + name + " 正在考小学数学");
}
}
主类 Extends 代码
package com.extend_.improve;//导入包就能用包下的所有类了 public class Extends {
public static void main(String[] args)
{
com.extend_.improve.Pupil pupil = new Pupil();
pupil.name = "银角大王";
pupil.age = 11;
pupil.testing();//pupil类自己的方法
pupil.setScore(60);//调用父类方法
pupil.showInfo();//调用父类方法
} }
运行结果:
288,继承使用细节
1,子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
父类代码
package com.extend_.improve; public class Student { //是Pupil的父类
//4个属性
public int n1 = 1;
protected int n2 = 2;
int n3 = 3;
private int n4 = 4; public Student()//无参构造器
{
System.out.println("Student()....");
}
//父类提供一个public的方法,返回了n4
public int getN4()
{
return n4;
}
public void test1()
{
System.out.println("test1");
}
protected void test2()
{
System.out.println("test2");
}
void test3()
{
System.out.println("test3");
}
private void test4()
{
System.out.println("test4");
}
public void callTest4()
{
test4();
}
}
子类代码
package com.extend_.improve; public class Pupil extends Student{
public Pupil()//构造器
{
System.out.println("Pupil()....");
}
public void sayOk()//子类方法
{
//非私有的属性和方法可以在子类直接访问
//但是私有属性和方法不能在子类直接访问
System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
test1();
test2();
test3();
//要通过父类提供的公共方法去访问
System.out.println("n4 = " + getN4());
callTest4();
}
}
主类代码
package com.extend_.improve;//导入包就能用包下的所有类了 public class Extends {
public static void main(String[] args)
{
Pupil pupil = new Pupil();
pupil.sayOk();
}
}
运行结果:
2,子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
3,当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器;如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过。
以下是父类没有提供无参构造器的代码
父类代码
package com.extend_.improve; public class Student { //是Pupil的父类
//4个属性
public int n1 = 1;
protected int n2 = 2;
int n3 = 3;
private int n4 = 4; // public Student()//无参构造器
// {
// System.out.println("父类Student()构造器被调用....");
// }
public Student(int num1, int num2)
{
System.out.println("父类Student(int num1, int num2)构造器被调用....");
} }
子类代码
package com.extend_.improve; public class Pupil extends Student{
public Pupil()//构造器
{
super(10,10);
System.out.println("子类Pupil()构造器被调用....");
}
public Pupil(int num1)
{
super(10,10);
System.out.println("子类Pupil(int num)构造器被调用....");
} }
主类代码
package com.extend_.improve;//导入包就能用包下的所有类了 public class Extends {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("=====第一个对象=====");
Pupil pupil1 = new Pupil();
System.out.println("=====第二个对象=====");
Pupil pupil2 = new Pupil(1);
}
}
运行结果
4,如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显示的调用一下:super(参数列表)
5,super在使用时,需要放在构造器第一行
6,super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器。super() 是调用父类构造器的,this()是调用本类构造器的
7,java 所有类都是 Object 类的子类,Object 类是所有类的基类。按 ctrl + h 可以看到类的继承关系。
8,父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
9,子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。
10,不能滥用继承,子类和父类之间必须满足合理的关系
293,继承本质详解
如果要访问 son.age,要按照查找关系来返回信息
(1),首先看子类是否有该属性
(2),如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
(3),如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息)
(4),如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到 Object
297,super 基本语法
298,super 使用细节
如果没有重名,使用super,this,直接访问,这3种方法都能访问到父类的非私有的属性和方法。
this 查找的规则
(1),先找本类,如果有,则调用
(2),如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
(3),如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直到 Object 类
提示:如果查找属性的过程中,找到了,但是不是访问,则保错, cannot access
如果查找方法的过程中,没有找到,则提示方法不存在
300,super使用细节3
1,super 和 this 的比较
301,方法重写介绍
父类 Animal 代码
package com.extend_.improve; public class Animal {
public void cry()
{
System.out.println("动物叫唤....");
}
}
子类 Dog 代码
package com.extend_.improve; public class Dog extends Animal{
public void cry()//Dog 类的 cry 方法和 Animal 的 cry 定义形式一样(名称,返回类型,参数),这时我们就说 Dog 的 cry 方法,重写了 Animal 的 cry 方法
{
System.out.println("小狗叫唤....");
}
}
主类 代码
package com.extend_.improve;//导入包就能用包下的所有类了 public class Extends {
public static void main(String[] args)
{
Dog dog = new Dog();
dog.cry();
}
}
运行结果:
302,方法重写细节
303,重写课题练习1
方法的重写和重载做一个比较
305,养宠物引出多态
有两个父类:Food类 和 Animal类。其中 Food类的子类是Bone类和Fish类,Animal类的子类是Dog类和Cat类。Master主人类的方法是会用到food类和Animal类的子类,主类是Poly类。
Food类代码
package com.extend_.improve; public class Food {
private String name;//私有属性,类外的话需要通过get方法来访问 public Food(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Bone类代码
package com.extend_.improve; public class Bone extends Food{
public Bone(String name) {
super(name);
}
}
fish类代码
package com.extend_.improve; public class Fish extends Food{
public Fish(String name) {
super(name);//访问父类 Food的构造器,来完成对name的初始化
}
}
Animal类代码
package com.extend_.improve; public class Animal {
private String name; public Animal(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Dog类代码
package com.extend_.improve; public class Dog extends Animal{
public Dog(String name) {
super(name);
}
}
Cat类代码
package com.extend_.improve; public class Cat extends Animal{
public Cat(String name) {
super(name);
}
}
Master类
package com.extend_.improve;//导入包就能用包下的所有类了 public class Master {
private String name; public Master(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public void feed(Dog dog, Bone bone)
{
System.out.println("主人 " + name + " 给 " + dog.getName() + " 吃 " + bone.getName());
}
public void feed(Cat cat, Fish fish)
{
System.out.println("主人 " + name + " 给 " + cat.getName() + " 吃 " + fish.getName());
}
}
Poly类代码
package com.extend_.improve; public class Poly {
public static void main(String[] args)
{
Master tom = new Master("汤姆");
Dog dog = new Dog("大黄");
Bone bone = new Bone("大棒骨"); Cat cat = new Cat("猫");
Fish fish = new Fish("鱼干"); tom.feed(dog, bone);
tom.feed(cat, fish); }
}
运行结果:
从Master类的feed方法看的话,如果动物很多,食物很多,那feed方法就很多,代码复用性不高,而且不利于管理和维护。所以引出多态来解决传统的方法带来的问题。
306,方法的多态
多态的具体体现
(1) 重写和重载就体现多态
package com.poly_; public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
//方法重载体现多态
A a = new A();
//这里我们传入不同的参数,就会调用不同sum方法,就体现多态
System.out.println(a.sum(1,2));
System.out.println(a.sum(1,2,3));
//方法重写体现多态
B b = new B();
//根据对象不一样,我们调用的方法不一样
a.say();
b.say();
}
}
class B //父类
{
public void say()
{
System.out.println("B say() 方法被调用...");
}
}
class A extends B
{
public int sum(int n1, int n2)//和下面sum构成重载
{
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3)
{
return n1 + n2 + n3;
}
public void say()
{
System.out.println("A say() 方法被调用...");
}
}
(2)对象的多态(核心,困难,重点)
Animal类的子类是 Dog类和Cat类,主类是Poly类。
Animal类代码
package com.extend_.improve; public class Animal {
public void cry()
{
System.out.println("Animal cry() 动物在叫...");
}
}
Dog类代码
package com.extend_.improve; public class Dog extends Animal{
public void cry()
{
System.out.println("Dog cry() 小狗汪汪叫...");
}
}
Cat类代码
package com.extend_.improve; public class Cat extends Animal{
public void cry()
{
System.out.println("Cat cry() 小猫喵喵叫...");
}
}
Poly类代码
package com.extend_.improve; public class Poly {
public static void main(String[] args)
{
//体验对象多态特点
//animal 编译类型就是 Animal,运行类型 Dog
Animal animal = new Dog();
//因为运行时,执行到该行时,animal运行类型是Dog,所以cry就是Dog的cry
animal.cry(); //animal 编译类型就是 Animal,运行类型 Cat
animal = new Cat();
animal.cry(); }
}
运行结果:
308,多态快速入门
在 305,养宠物引出多态 这节的代码里,我们只需要把Master类代码改成如下代码就能实现多态。再运行主类Poly类代码就能得到相同的结果。
package com.extend_.improve;//导入包就能用包下的所有类了 public class Master {
private String name; public Master(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//使用多态机制,可以统一的管理主人喂食的问题
//animal 编译类型是Animal,可以指向(接收)Animal子类的对象
//food 编译类型是Food,可以指向(接收)Food子类的对象
public void feed(Animal animal, Food food)
{
System.out.println("主人 " + name + " 给 " + animal.getName() + " 吃 " + food.getName());
}
}
309,向上转型
因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型决定的
最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现,即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法,然后调用,规则和前面讲的方法调用规则一致。
310,向下转型
比如 Animal animal = new Cat(); Cat cat = (Cat) animal;
311,属性重写问题
1,属性没有重写之说,属性的值看编译类型
package com.poly_; public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
//属性没有重写之说,属性的值看编译类型
Base base = new Sub();//向上转型
System.out.println(base.count);
Sub sub = new Sub();
System.out.println(sub.count);
}
}
class Base//父类
{
int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base{ //子类
int count = 20;//属性
}
运行结果:
2,instanceof 用于判断对象的运行类型是否为某某类型 或 某某类型的子类型
package com.poly_; public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
System.out.println(b instanceof B);
System.out.println(b instanceof A);
}
}
class A{} //父类
class B extends A{} //子类
运行结果:
314,动态绑定机制
package com.poly_; public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
//a 的编译类型 A,运行类型 B
A a = new B();//向上转型
System.out.println(a.sum());
System.out.println(a.sum1());
}
}
class A{
public int i = 10;
//动态绑定机制,getI和运行类型B绑定,调用B的getI方法
public int sum()
{
return getI() + 10;
}
public int sum1()
{
return i + 10; //i 是属性,没有绑定机制,在A类里声明了,所以i=10
}
public int getI()
{
return i;
}
}
class B extends A
{
public int i = 20; public int getI()
{
return i;
}
}
运行结果:
315,多态数组1
多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
Person类是Student类和Teacher类的父类。
Person类代码
package com.poly_; public class Person {
private String name;
private int age; public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String say()
{
return name + "\t" + age;
}
}
Student类代码
package com.poly_; public class Student extends Person {
private int id;
private int score; public Student(String name, int age, int id) {
super(name, age);
this.id = id;
this.score = score;
} public int getId() {
return id;
} public void setId(int id) {
this.id = id;
} public int getScore() {
return score;
} public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
//重写父类say
public String say()
{
return "学生 " + super.say() + " score = " + score;
}
}
Teacher类代码
package com.poly_; public class Teacher extends Person{
private double salary; public Teacher(String name, int age, double salary) {
super(name, age);
this.salary = salary;
} public double getSalary() {
return salary;
} public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
public String say()
{
return "老师 " + super.say() + " salary = " + salary;
}
}
主类代码
package com.poly_; public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
Person[] persons = new Person[5];
persons[0] = new Person("jack", 20);
persons[1] = new Student("jack",18,100);
persons[2] = new Student("smith",19,30);
persons[3] = new Teacher("scott",30,20000);
persons[4] = new Teacher("king",50,25000); //循环遍历多态数组,调用say
for(int i = 0; i < persons.length; i++)
{
//persons[i] 编译类型是Person,运行类型是根据实际情况由JVM来判断
System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
} }
}
运行结果:
316,多态数组2
在Teacher类里添加teach方法
//特有方法
public void teach()
{
System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲java课程...");
}
在Student类里添加study方法
//特有方法
public void study()
{
System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学java...");
}
主类代码
package com.poly_; public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
Person[] persons = new Person[5];
persons[0] = new Person("jack", 20);
persons[1] = new Student("jack",18,100);
persons[2] = new Student("smith",19,30);
persons[3] = new Teacher("scott",30,20000);
persons[4] = new Teacher("king",50,25000); //循环遍历多态数组,调用say
for(int i = 0; i < persons.length; i++)
{
//persons[i] 编译类型是Person,运行类型是根据实际情况由JVM来判断
System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
if(persons[i] instanceof Student)//判断person[i]的运行类型是不是Student
{
Student student = (Student)persons[i];//向下转型
student.study();
}else if(persons[i] instanceof Teacher)
{
Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
teacher.teach();
}else if(persons[i] instanceof Person) {
//里面不写是因为如果persons[i]是Person类型的话,那就不用管
}else {
System.out.println("你的类型有误,请自己检查...");
}
}
}
}
运行结果:
317,多态参数
父类 Employee类 代码
package com.poly_; public class Employee { //员工类
private String name;
private double salary; public Employee(String name, double salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public double getSalary() {
return salary;
} public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
public double getAnnual()
{
return 12 * salary;
}
}
子类Worker类 代码
package com.poly_; public class Worker extends Employee {//普通员工类
public Worker(String name, double salary) {
super(name, salary);
}
public void work()
{
System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
} @Override
public double getAnnual() {
return super.getAnnual();
}
}
子类Manager类 代码
package com.poly_; public class Manager extends Employee{
private double bonus; public Manager(String name, double salary, double bonus) {
super(name, salary);
this.bonus = bonus;
} public double getBonus() {
return bonus;
} public void setBonus(double bonus) {
this.bonus = bonus;
}
public void manage()
{
System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
} @Override
public double getAnnual() {
return super.getAnnual() + bonus;
}
}
主类代码
package com.poly_; public class Equals {
public static void main(String[] args) {
Worker tom = new Worker("tom", 2500);
Manager milan = new Manager("milan",5000,20000);
Equals equals = new Equals();
equals.showEmpAnnual(tom);
equals.showEmpAnnual(milan);
}
public void showEmpAnnual(Employee e)//形参是父类类型Employee类,实参是子类类型Worker类和Manager类
{
System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制,方法看运行类型
}
}
运行结果:
318, ==运算符
320,子类重写equals
结论:
Object类的equals 方法默认就是比较对象地址是否相同,也就是判断两个对象是不是同一个对象。
String类的 equals 方法把Object的 equals 方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相等。
Interger类也重写了Object的 equals 方法,变成了判断两个值是否相同。
321,equals课堂练习1
1,判断两个Person对象的内容是否相等,如果两个Person对象的各个属性值都一样,则返回true,反之false
思路:Person类中没有equals方法,所以会到默认的父类 Object类找equals方法,而Object类的equals方法默认是比较是否为同一个对象,看地址是否相同,明显和题目要求的不符,所以本题要在 Person 类里重写 Object类的 equals 方法。不用 == ,因为Person是引用类型。
package com.poly_; public class Equals {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
Person person2 = new Person("jack", 10, '男');
System.out.println(person1.equals(person2));
}
}
class Person{ //extends Object
private String name;
private int age;
private char gender; public Person(String name, int age, char gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public boolean equals(Object obj)//多态参数
{
if(this == obj)//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true
{
return true;
}
if(obj instanceof Person) //是 Person,我们才比较
{
Person p = (Person)obj;//进行向下转型,因为我需要得到obj的各个属性
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
return false;
}
}
运行结果:
324,hashCode
package com.poly_; public class Equals {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new A();
A a3 = a1;
System.out.println("a.hashCode() = " + a1.hashCode());
System.out.println("a.hashCode() = " + a2.hashCode());
System.out.println("a.hashCode() = " + a3.hashCode());
}
}
class A{}
运行结果:
325,toString
1,Object的toString()源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名)
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的hashCode值转成16进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
package com.poly_; public class Equals {
public static void main(String[] args) {
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString());
}
}
class Monster{
private String name;
private String job;
private double sal; public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
}
运行结果:
2,在Monster类里重写 toString方法,输出对象的属性
快捷键 Fn + Alt + insert
package com.poly_; public class Equals {
public static void main(String[] args) {
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString());
}
}
class Monster{
private String name;
private String job;
private double sal; public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
} @Override
public String toString() {
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
}
运行结果:
3,直接输出一个对象时,toString方法会被默认调用
package com.poly_; public class Equals {
public static void main(String[] args) {
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString());
System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster);//等价于 monster.toString()
}
}
class Monster{
private String name;
private String job;
private double sal; public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
} @Override
public String toString() {
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
}
运行结果:
326,finalize
327,断点调试
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三:面向对象:特点: 1:将复杂的事情简单化.2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者.3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想. 过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实 ...
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面向对象 面向对象:以类的方式组织代码,以对象组织数据 特性: 封装 继承 多态 类:抽象概念 对象:具体事物 面向对象是java学习的重中之重,毕竟java就是一个面向对象的语言~ 类 = 属性+方 ...
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第二讲:1.startx 进入图形界面2.shutdown -h now 立刻进行关机3.shutdown -r now 现在重新启动计算机4.reboot 现在重新启动计算机5. ...
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