近年来,虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术在市场上的应用越来越广泛,虚拟现实已成为一个热门的科技话题。相关数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断扩大,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。预计未来3年将保持快速增长,到2023年将突破1000亿元大关。

虚拟现实技术可以让人们体验到一种全新的虚拟环境,在这个环境中,人们可以通过头盔或眼镜等设备查看到三维虚拟世界,并通过手柄或手势操作进行交互。

VR虚拟现实技术

VR虚拟现实包括4个主要技术:

1. 3D图形渲染技术:这是虚拟现实技术中非常重要的一部分,它可以实现虚拟世界中物体和场景的高效呈现。3D图形渲染技术包括了光线追踪、阴影计算、反射和折射效果等。

2.传感器技术:这些技术可以捕捉用户的运动和位置信息,并将其传递给虚拟现实系统。这些传感器包括了加速度计、陀螺仪、磁力计、深度摄像机等。

3.交互技术:这些技术可以让用户在虚拟现实环境中进行交互,包括了手势识别、触摸屏、手柄等。

4.网络技术:这些技术可以让多个用户在虚拟现实环境中进行联机互动。

VR虚拟现实产业链

在虚拟现实产业链中,硬件板块是最基础的一部分。这部分主要包括虚拟现实头盔、眼镜、手柄等设备。这些设备可以让用户体验到虚拟现实环境中的视觉、听觉和触觉效果。现在市面上有很多种类型的虚拟现实头盔,有高端的PC VR头盔,如HTC Vive、Oculus Rift等,也有便携式的手机VR头盔,如Google Daydream、Samsung Gear VR等。

软件板块是虚拟现实产业链的关键部分。这部分包括虚拟现实开发工具和虚拟现实游戏引擎等。这些开发工具和引擎提供了丰富的功能,可以帮助开发者创建出各种各样的虚拟现实内容。目前市场上有多种主流的虚拟现实开发工具和引擎,如Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard等。

内容制作与分发板块包括虚拟现实游戏、应用、视频等。这些内容可以通过应用商店、游戏平台等渠道进行分发,让用户能够轻松获取并体验虚拟现实内容。

下游应用与服务板块包括虚拟现实体验中心、虚拟现实培训等。这些服务可以为用户提供更好的虚拟现实体验,同时也为虚拟现实产业的发展提供了新的商机。举例来说,虚拟现实体验中心可以提供给用户一个全新的虚拟现实体验环境,让用户体验到虚拟现实的魅力。虚拟现实培训则可以为企业和个人提供虚拟现实相关的培训和教育,帮助他们更好地掌握虚拟现实技术。

总之, VR虚拟现实产业链包含了硬件、软件、内容制作与分发、下游应用与服务,每一部分都起着不可或缺的作用。硬件部分为用户提供了虚拟现实体验所需的设备,软件部分为开发者提供了开发虚拟现实内容所需的工具,内容制作与分发部分提供了丰富的虚拟现实内容,而下游应用与服务部分则为用户和企业提供了更好的虚拟现实体验和商机。

4个虚拟现实制作与开发主流引擎介绍

在虚拟现实制作与开发方面,目前市场上有多种主流的开发工具和引擎。其中,Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard等。都是非常流行的开发工具和引擎。这些开发工具和引擎都提供了丰富的功能和支持,可以帮助开发者创建出令人惊叹的虚拟现实内容。

强大渲染算力在推动虚拟现实走向成熟的作用

国内虚拟现实行业虽然已经取得了很大的发展,但是相比其他国家和地区,还有很大的提升空间。主要还停留在娱乐、教学等基础领域,在商业化、实际应用等方面尚未取得明显的突破。

在这种情况下,3DCAT实时渲染云提供的服务就非常有价值。3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。

首先,3DCAT实时渲染云提供的多终端支持,能够让用户在各种不同的平台和设备上体验虚拟现实内容,并且不受硬件配置的限制。3DCAT支持多种终端和跨平台适配。云渲染方式只需要打包上传一种格式(exe),即可在多种终端和系统上运行。只要终端(系统)能打开浏览器即可访问各种交互式应用;

其次, 3DCAT实时渲染云能够提供低延时的图形渲染,这对于虚拟现实来说是非常重要的,因为高延时会导致用户感觉到身体不适,影响体验。而3DCAT云渲染通过提供高效率的运算能力,能够降低延时,让用户能够感受到流畅的虚拟现实体验。

最后, 3DCAT实时渲染云能提供海量运算能力,瑞云的任务调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,毫秒级调度,单集群能管理10000节点,远超业界平均水平。这样可以让虚拟世界中的场景和物体呈现更加真实、丰富,提升用户体验。

总而言之,3DCAT实时渲染云通过提供高效率、低延时、海量运算能力,能够帮助虚拟现实行业走向成熟,为用户提供更好的虚拟现实体验,推动虚拟现实应用在各个领域的发展。

本文《实时云渲染技术_如何助力VR虚拟现实走向成熟?》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接。

 

实时云渲染技术_如何助力VR虚拟现实走向成熟?的更多相关文章

  1. 【实时渲染】实时3D渲染如何加速汽车线上体验应用推广

    在过去,一支优秀的广告片足以让消费者对一辆汽车产生兴趣.完美的底盘线条或引擎的轰鸣声便会让潜在买家跑到经销商那里试驾.现在,广告还是和往常一样,并没有失去其特性,但86%的买家在与销售交流之前会在网上 ...

  2. 云原生技术赋能ISV实现应用现代化

    日前,由BP商业伙伴主办,中国开源云联盟和云原生应用现代化联盟协办的2021-2022云计算生态峰会成功举办.头部ISV代表.最终用户和云原生技术专家等与会各方围绕"云原生技术赋能ISV&q ...

  3. 移动 VR 开发时要避免的 PC 渲染技术

    更新:本文是为 Quest 1 开发人员编写的.虽然 Quest 2 建立在相同的架构上,但现在更容易为阴影贴图(以及其他需要从先前渲染过程中生成的纹理读取的简单技术)做预算. 尽管移动芯片组可以支持 ...

  4. 基于Unity 5的次世代卡通渲染技术 -- Unite 2017 米哈游总监贺甲分享实录

    在5月12日Unite2017开发者大会上,米哈游技术总监兼美术指导贺甲进行了主题为次世代卡通渲染的演讲.一下为详细分享内容: 大家好,首先自我介绍一下,我叫贺甲,在米哈游担任技术总监和美术指导工作, ...

  5. 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 1 - 概述和皮肤渲染

    一.概述 1.1 数字人类的概要 数字人类(Digital Human)是利用计算机模拟真实人类的一种综合性的渲染技术.也被称为虚拟人类.超真实人类.照片级人类. 它是一种技术和艺术相结合的综合性模拟 ...

  6. 干货满满,腾讯云+社区技术沙龙 Kafka Meetup 深圳站圆满结束

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 云+导语:4月22日,由腾讯云和 Kafka 社区主办.开源中国协办的腾讯云+社区技术沙龙 Kafka Meetup 深圳站在腾讯大厦举行, ...

  7. 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化

    本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebR ...

  8. 腾讯云 Game-Tech 技术沙龙小游戏专场“空降”长沙

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 小游戏作为今年快速成长的新生态,在开放进入市场之后持续成为行业热点,获得了游戏开发商的高度关注与参与.在 ...

  9. 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 2 - 眼球渲染

    目录 三.眼球渲染 3.1 眼球的构造及理论 3.1.1 眼球的构造 3.1.2 眼球的渲染理论 3.2 眼球的渲染技术 3.2.1 角膜的半透和光泽反射 3.2.2 瞳孔的次表面散射 3.2.3 瞳 ...

  10. 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 3 - 毛发渲染及其它

    目录 四.毛发渲染 4.1 毛发的构造及渲染技术 4.1.1 毛发的构造 4.1.2 Marschner毛发渲染模型 4.1.3 毛发的间接光照 4.2 毛发的底层实现 4.3 毛发的材质解析 4.3 ...

随机推荐

  1. 《ASP.NET Core 与 RESTful API 开发实战》-- (第7章)-- 读书笔记(上)

    第 7 章 高级主题 7.1 缓存 缓存是一种通过存储资源的备份,在请求时返回资源备份的技术.ASP.NET Core 支持多种形式的缓存,既支持基于 HTTP 的缓存,也支持内存缓存和分布式缓存,还 ...

  2. .NET Core开发实战(第12课:配置变更监听)--学习笔记

    12 | 配置变更监听:配置热更新能力的核心 这一节讲解如何使用代码来监视配置变化并做出一些动作 当我们需要追踪配置发生的变化,可以在变化发生时执行一些特定的操作 配置主要提供了一个 GetReloa ...

  3. Skywalking-Aop Docker单机环境搭建

    1.OAP-SERVER和UI环境搭建 本次搭建是基于MySQL进行持久化,因此需要提前准备好一个MySQL容器 (MySQL容器部署略过).如有错误还请指正. 1.1 OAP服务搭建 拉取skywa ...

  4. NC16590 [NOIP2010]乌龟棋

    题目链接 题目 题目描述 ​ 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. ​ 乌龟棋的棋盘是一行N 个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1 格是唯一的起点,第N 格是终点,游戏要求玩家 ...

  5. 《系列二》-- 9、bean属性填充

    目录 一.概述: populateBean 在什么时候执行? 二.populateBean 的重要操作 三.重点操作一 propertyValue 的注入 3.1 根据 Bean名称注入 3.2 浅看 ...

  6. C# readonly修饰符

    readonly修饰符在作祟 强化官方解释: readonly是一个修饰字段的关键字:被它修饰的字段只有在初始化或者构造函数中才能够赋值. readonly修饰的引用类型字段必须始终引用同一对象: r ...

  7. RunnerGo低代码测试体验

    RunnerGo是基于go语言自研的一款企业级全栈式测试平台,采用Apache-2.0 license开源协议,涵盖接口测试.性能测试.UI测试和项目管理等功能,并独创"拖拉拽"的 ...

  8. 如何用Apipost校验响应结果

    数据校验的意义 我们可以通过 json-schema 预先定义接口的数据返回格式,当接口完成后,我们可以通过匹配 实际响应结果 和 预先定义的接口格式 ,来发现接口问题.如下图: 数据校验的设置 我们 ...

  9. golang泛型简介

    linux下go版本安装(1.18.1版本) >>> wget https://go.dev/dl/go1.18.1.linux-amd64.tar.gz >>> ...

  10. 使用ConfuserEx代码混淆工具保护你的.NET应用程序

    前言 .NET应用如何防止被反编译?这个对于我们.NET开发而言是一个值得关注和重视的问题,防止应用程序被反编译的手段有很多本文我们主要讲讲如何使用ConfuserEx .NET开源免费的代码混淆工具 ...