Midjourney|文心一格 Prompt:完整参数列表、风格汇总、文生图词典合集
Midjourney|文心一格 Prompt:完整参数列表、风格汇总、文生图词典合集
1.Midjourney 完整参数列表
参数名称
|
调用方法 | 使用案例 | 注意事项 | V5 | V4 | V3 | niji |
---|---|---|---|---|---|---|---|
版本 | 在关键词后加空格,然后带上版本参数:
|
vibrant california poppies --v 5 | 版本仅支持 1、2、3、4、5。 | ||||
长宽比 | 在关键词后加空格,然后带上长宽比参数:
|
vibrant california poppies --ar 5:4 |
|
支持任意比例。但2:1以上的宽高比是实验性的,可能会产生不可预测的结果。 | 1:2 到 2:1 | 5:2 到 2:5 | 1:2 到 2:1 |
no | 在关键词后加空格,然后带上你不想 AI 生成的内容:
|
—no plants | 无 | ||||
随机程度 | 在关键词后加空格,然后带数字:
|
—c 10 | 可以输入 0 - 100,默认是 0 | ||||
风格化程度 | 在关键词后加空格,然后带数字:
|
—s 50 | 默认是 100 | ||||
细节丰富度 | 在关键词后加空格带上参数:
|
woodcut birch forest --q .25 | 默认为 1 - 仅支持 .25,.5 ,1 和 2,如果输入大于 2 会被降级到 2 | ||||
种子 | 在关键词后加空格带上参数:
|
woodcut birch forest --seed 123 |
|
但只能生成近似图 | |||
图片权重 | 在关键词后加空格带上参数:
|
flowers.jpg birthday cake --iw .5 | 这个参数在不同版本有不同的默认值(就是即使你不输入这个参数,AI 也会自己加这个参数进去)和区间 | 默认为 1,区间是 0.5-2 | 默认为 0.25,区间是 -10000-10000 |
2.文生图词典合集
风格 | 中文说明 | 画面构图 | 中文说明 | 画面光线 | 中文说明 | 国风元素 | 中文说明 | 色彩色调 | 中文说明 | 场景 | 中文说明 | 材质 | 中文说明 | 画面情绪 | 中文说明 | 媒介 | 中文说明 | 渲染效果 | 中文说明 | 画面精度 | 中文说明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
studio Ghibli | 宫崎骏风格 | andala | 曼茶罗构图 | beautiful lighting | 好看的灯光 | Hanfu | 汉服 | Gold and silver tone | 金银色调 | dystopia,anti-utopia | 反乌托邦 | Etching | 蚀刻(浅) | moody | 暗黑的 | illustration | 插画 | Unreal Engine | 虚幻引擎 | high detail | 高细节 |
landscape | 山水画 | ultrawide shot | 超广角 | soft light | 柔软的光线 | Chinese costume | 中国风服装 | white and pink tone | 白色和粉红色调 | fantasy | 幻想 | Engraving | 雕(中度) | happy | 鲜艳的,浅色的 | Vector | 向量图 | octane render | 渲染器 | hyper quality | 高品质 |
Trending on artsationA | 站趋势风格 | extreme closeup | 极端特写 | Cinematic light | 电影光 | cheongsam | 旗袍 | yellow and black tone | 黄黑色调 | classroom | 教室 | Deep carving | 刻(深) | dark | 黑暗的 | oil painting | 油画 | Maxon Cinema 4D | 渲染器 | high resolution | 高分辨率 |
surrealism | 超现实风格 | macroshot | 微距拍摄 | Volumetric light | 立体光 | loong | 中国龙 | red and black tone | 红黑色调 | whimsically | 异想天开 | lvory | 象牙 | epic detail | 超细节的 | photography | 摄影 | architectural visualisation | 建筑渲染 | FHD,1080P,2K,4K18K | 全高清.1080P,2K,4K,8K |
oil painting | 油画风格 | an expansive view of | 广阔的视野 | Studio light | 影棚光 | Chinese phoenix | 中国凤凰 | neon shades | 霓虹色调 | bedroom | 卧室 | Obsidian | 黑曜石 | Brutal | 残酷的,破碎的 | watercolor | 水彩 | Corona Render | 室内渣染 | 8k smooth | 8流畅 |
Original | 原画风格 | busts | 半身像 | Volumetric light | 自然光 | kylin | 麒麟 | black background centered | 黑色背景为中心 | forest | 森林 | Granite | 花岗岩 | dramatic contrast | 强烈对比的 | sketch | 素描 | Quixel Megascans Render | 真实感 | ||
Cyberpunk | 赛博朋克风格 | profile | 侧面 | Raking light | 侧光 | Chinese lanterns | 灯笼 | colourful color matching | 多色彩搭配 | ruins | 废墟 | Basalt | 玄武岩 | hopeful | 充满希望的 | ink painting | 雕塑 | V-Ray | V射线 | ||
post-impressionism | 后印象主义风格 | symmetrical body | 对称的身体 | Edge light | 边缘光 | Kung Fu | 功夫 | rich color palette | 多彩的色调 | city | 城市 | Marble | 大理石 | anxious | 焦虑的 | sculpture | 水墨画 | ||||
Wasteland Punk | 废土风格 | symmetrical face | 对称的脸 | Back light | 逆光 | Wing Tsun | 咏春 | Luminance | 亮度 | deserted city buildings | 废弃城市建筑群 | Pine | 松木 | depressed | 沮丧 | Blockprint | 印刷版画 | ||||
digitally engraved | 数字雕刻风格 | wide view | 广角 | Hard light | 硬光 | Wuxia | 武侠 | the low-purity tone | 低纯度色调 | near future city | 近未来都市 | Pearl | 珍珠 | elated | 高兴地 | Lino cut | 利诺剪裁 | ||||
architectural design | 建筑设计风格 | bird view 俯 | 视/鸟瞰 | Bright | 明亮的光线 | Kunqu Opera | 昆曲 | the high-purity tone | 高纯度色调 | street scenery | 街景 | Jade | 玉石 | upset | 难过的 | manuscript | 手稿 | ||||
poster style | 海报风格 | up view | 俯视图 | Top light | 顶光 | Flute | 笛子 | muted tone | 谈色调 | Alchemy Laboratory | 炼金室 | Amber | 琥珀 | fearful | 令人恐惧的 | ||||||
Tradition Chinese Ink Painting | 东方山水画 | front view | 正视图 | Rim light | 轮廓光 | mahjong | 麻将 | monotone | 单色调 | universe I cosmos | 宇宙 | Ruby | 红宝石 | hateful | 令人憎恨的 | ||||||
Japanese Ukiyo-e | 浮世绘 | symmetrical | 对称 | Morning light | 晨光 | Jade | 玉 | red | 红色 | rain | 雨天 | Amethyst | 紫水晶 | happy | 高兴 | ||||||
Manga style | 日本漫画风格 | Center the composition | 居中构图 | Sun light | 太阳光 | Cloisonne | 景泰蓝 | white | 白色 | In the morning mist | 在晨雪中 | Diamond | 钻石 | excited | 兴奋 | ||||||
stock illustration style | 童话故事书插图风格 | symmetrical the composition | 对称构图 | Golden hour light | 黄金时段光 | Porcelain | 瓷 | black | 黑色 | full of sunlight | 充满阳光 | Heliodor | 太阳石 | angry | 生气 | ||||||
CGSociety | 梦工厂动西风格 | rule of thirds composition | 三分法构图 | Cold light | 冷光 | Enbroidered | 绣花的 | green | 绿色 | galaxy | 银河 | Antique | 做旧 | afraid | 害怕 | ||||||
DreamWorks Pictures | 梦工厂影业 | S-shaped composition S | 型构图 | Warm light | 暖光 | Gardens | 园林 | yellow | 黄色 | dungeon | 黑暗地牢 | High Polished | 抛光 | disgusted | 厌恶 | ||||||
Pixar | 皮克斯 | diagonal composition | 对角线构图 | Dramatic light | 戏剧光 | Pavilion | 亭子 | blue | 蓝色 | nebula | 星云 | Brushed | 拉丝 | surprised | 惊喜 | ||||||
Fashion | 时尚 | Horizontal composition | 水平构图 | Color light | 色光 | xxTemplexx | 寺庙 | purple | 紫色 | mad max | 疯狂麦斯沙地风格 | Matte | 哑光 | ||||||||
poster of Japanese graphic design | 日本海报风格 | A bird's-eye view,aerial view | 乌瞰图 | Cyberpunk light | 赛博朋克光 | Forbidden City | 紫禁城 | gray | 灰色 | Hanging Gardens of Babylon | 巴比伦空中花园 | Satin | 缎面 | ||||||||
90s video game | 90年代电视游戏 | Top view | 顶视圉 | Rembrandt light | 伦勃朗光 | Summer Palace | 颐和园 | brown | 棕色 | meadow | 草原草地 | Hammered | 捶打 | ||||||||
french art | 法国艺术 | tilt-shift | 倾斜移位 | reflection light | 反光 | Peony | 牡丹 | tan | 褐色 | overgrown nature | 杂草丛生的 | Sandblasted | 喷砂 | ||||||||
Bauhaus | 包豪斯 | satellite view | 卫星视图 | mapping light | 映射光 | Plum | 梅花 | syan | 青色 | post apocalyptic | 后启示录、末日后 | Ebony | 乌木 | ||||||||
Anime | 日本动画片 | Bottom view | 底视图 | atmospheric lighting | 气氛照明 | Lotus | 莲花 | orange | 橙色 | Castle in the Sky | 天空之城 | Cuprite | 赤铜 | ||||||||
"""卜绘 and Pixel Art" | 像素画 | front, side, rear view | 前视图、侧视图、后视图 | volumetric lighting | 层次光 | Bamboo | 竹子 | contrast | 对比度 | ||||||||||||
Vintage | 古典风,18-19世纪 | product view | 产品视图 | mood lighting | 情绪照明 | ||||||||||||||||
Pulp Noir | 黑白电影时期 | extreme closeup view | 极端特写视图 | Soft illuminaotion/ soft lights | 柔和的照明/柔光 | ||||||||||||||||
Country style | 乡村风格 | look up | 仰视 | fluorescent lighting | 荧光灯 | ||||||||||||||||
Abstract | 抽象风 | first-person view | 第一人称视角 | rays of shimmering light/ morning light | 微光/晨光 | ||||||||||||||||
risograph | iso印刷风 | isometric view | 等距视图 | Crepuscular Ray | 黄昏射线 | ||||||||||||||||
Graphic | 设计风 | closeup view | 特写视图 | outer space view | 外太空观 | ||||||||||||||||
ink render | 墨水渲染 | high angle view | 高角度视图 | cinematic lighting/ Dramatic lighting | 电影灯光破剧灯光 | ||||||||||||||||
Ethnic Art | 民族艺术 | microscopic view | 微观 | bisexual lighting | 双性照明 | ||||||||||||||||
retro dark vintage | 复古黑暗 | super side angle | 超博角 | Rembrandt Lighting | 伦勃朗照明 | ||||||||||||||||
Tradition Chinese Ink Painting style | 国风 | third-person perspective | 第三人称视角 | Split Lighting | 分体照明 | ||||||||||||||||
Steampunk | 蒸汽朋克 | Aerial view | 鸟瞰图 | front lighting | 敏 | ||||||||||||||||
film photography | 电影摄影风格 | two-point perspective | 两点透视 | Back lighting | 背光照明 | ||||||||||||||||
concept art | 概念艺术 | Three-point perspective | 三点透视 | clean background trending | 干净的背景趋势 | ||||||||||||||||
montage | 剪辑 | portrait | 肖像 | rim lights | 边缘灯 | ||||||||||||||||
full details | 充满细节 | Elevation perspective | 立面透视 | global illuminations | 全局照明 | ||||||||||||||||
Gothic gloomy | 哥特式黑暗 | ultra wide shot | 超广角镜头 | neon cold lighting | 霓虹灯冷光 | ||||||||||||||||
realism | 写实主义 | headshot | 爆头 | hard lighting | 强光 | ||||||||||||||||
black and white | 黑白 | a cross-section view of (a walnut) | (核桃)的横截面图 | ||||||||||||||||||
Unity Creations | 统一创作 | cinematic shot | 电影镜头 | ||||||||||||||||||
Baroque | 巴洛克时期 | in focus | 焦点对准 | ||||||||||||||||||
Impressionism | 印象派 | depth of field (dof) | 景深(dof) | ||||||||||||||||||
Art Nouveau | 新艺术风格 | Wide- angle view | 广角镜头 | ||||||||||||||||||
Rococo | 新艺术 | canon 5d,1fujifilm xt100,Sony alpha | 相机型号焦段光圈 | ||||||||||||||||||
Renaissance | 文艺复兴 | Close-Up(CU) | 特写 | ||||||||||||||||||
Fauvism | 野兽派 | Medium Close-Up(MCU) | 中特写 | ||||||||||||||||||
Cubism | 立体派 | Medium Shot(MS) | 中景 | ||||||||||||||||||
Abstract Art | 抽象表现主义 | Medium Long Shot(MLS) | 中远景 | ||||||||||||||||||
OP Art/Optical Art | 欧普艺术/光效应艺术 | Long Shot(LS) | 远景 | ||||||||||||||||||
Victorian | 维多利亚时代 | over the shoulder shot | 过肩景 | ||||||||||||||||||
futuristic | 未来主义 | loose shot | 松散景 | ||||||||||||||||||
Minimalist | 极简主义 | tight shot | 近距离景 | ||||||||||||||||||
brutalist | 粗犷主义 | two shot(2S), three shot(3S), group shot(GS) | 两景(25)、三景(3S)、群景(GS) | ||||||||||||||||||
Constructivist | 建构主义 | scenery shot | 风景照 | ||||||||||||||||||
botw | 旷野之息 | bokeh | 背景虚化 | ||||||||||||||||||
Warframe | 星际战甲 | foreground | 前景 | ||||||||||||||||||
Pokemon | 至可梦 | background | 背景 | ||||||||||||||||||
APEX | Apex英雄 | Detail Shot(ECU) | 细节镜头(ECU) | ||||||||||||||||||
The Elder Scrolls | 上古卷轴 | Face Shot (VCU) | 面部拍摄(VCU) | ||||||||||||||||||
From Software | 魂系游戏 | Knee Shot(KS) | 膝景(KS) | ||||||||||||||||||
Detroit: Become Human | 底特律:变人 | Full Length Shot(FLS) | 全身照(FLS) | ||||||||||||||||||
AFK Arena | 剑与远征 | Detail Shot(ECU) | 大特写 | ||||||||||||||||||
cookierun kingdom and 早刃 百 | 跑跑姜饼人 | Chest Shot(MCU) | 胸部以上 | ||||||||||||||||||
League of legends | 英雄联盟 | Waist Shot(WS) | 腰部以上 | ||||||||||||||||||
jojo's bizarre adventure | Jolo的奇妙冒险 | Knee Shot(KS) | 膝盖以上 | ||||||||||||||||||
Makoto Shinkai | 新海诚 | Full Length Shot(FLS) | 全身 | ||||||||||||||||||
Soejima Shigenori | 副岛成记 | Long Shot(LS) | 人占3/4 | ||||||||||||||||||
Yamada Akihiro | 山田章博 | Extra Long Shot(ELS) | 人在远方 | ||||||||||||||||||
Munashichi | 六七质 | Big Close-Up(BCU) | 头部以上 | ||||||||||||||||||
Watercolor children's illustration | 水彩儿童插画 | Big Close-Up(BCU) | 脸部特写 | ||||||||||||||||||
Ghibli Studio | 吉卜力风格 | ||||||||||||||||||||
Stained glass window | 彩色玻璃窗 | ||||||||||||||||||||
ink illustration | 水茎插图 | ||||||||||||||||||||
Miyazaki Hayao style | 宫崎骏风格 | ||||||||||||||||||||
Vincent Van Gogh | 梵高 | ||||||||||||||||||||
manga | 漫画 | ||||||||||||||||||||
pointillism | 点彩派 | ||||||||||||||||||||
Claude Monet | 克劳德莫奈 | ||||||||||||||||||||
quilted art | 桁缝艺术 | ||||||||||||||||||||
partial anatomy | 局部解剖 | ||||||||||||||||||||
color ink on paper | 彩墨纸本 | ||||||||||||||||||||
doodle | 涂鸦 | ||||||||||||||||||||
Voynich manuscript | 伏尼契手稿 | ||||||||||||||||||||
book page | 书页 | ||||||||||||||||||||
realistic | 真实的 | ||||||||||||||||||||
3D | 3D风格 | ||||||||||||||||||||
sophisticated | 复杂的 | ||||||||||||||||||||
photoreal | 真实感 | ||||||||||||||||||||
national geographic | 国家地理 | ||||||||||||||||||||
hyperrealism | 超写实主义 | ||||||||||||||||||||
cinematic | 电影股的 | ||||||||||||||||||||
architectural sketching | 建筑素描 | ||||||||||||||||||||
symmetrical portrait | 对称肖像 | ||||||||||||||||||||
clear facial features | 清晰的面部特征 | ||||||||||||||||||||
interior design | 室内设计 | ||||||||||||||||||||
weapon design | 武器设计 | ||||||||||||||||||||
subsurface scattering | 次表面散射 | ||||||||||||||||||||
Game scene graph | 游戏场景图 | ||||||||||||||||||||
character concept art | 角色概念艺术 |
3.动画风格列表
名称 | 介绍 |
---|---|
Chibi Anime Style | Chibi Anime Style 是指卡通迷你风格。是一种独特的绘画风格,特别受到日本动漫迷和卡通迷的喜爱。该风格的特点是将角色绘制成缩小版的样式,更加可爱和卡通化。在这种风格下,一些角色的头比正常比例大得多,人物的描绘也更加简化,并且动画在绘制时常常用短暂时间的快速动作来传递动态效果。 |
Gakuen Anime Style | Gakuen Anime Style是指在日本动漫中常见的一种风格,主要呈现校园生活与高中生活的情境。这种风格的作品通常涉及到学生会、文化节、恋爱、友情、竞争等校园主题,角色也往往是年龄在16-18岁之间的学生。 |
Gekiga Anime Style | Gekiga Anime Style是一种比较沉重、严肃的日本漫画风格,常常涉及社会问题、人生哲理等成人主题。这种风格的特点是以黑色、灰色为主色调,图像表现力较强,人物表情和行为也更加真实。 |
J Horror Anime Style | J Horror Anime Style是指恐怖题材的日本动漫风格,这种风格的作品常常涉及灵异、鬼怪、妖怪等超自然力量。 |
Jidaimono Anime Style | Jidaimono Anime Style是指日本历史剧题材的动漫风格,通常呈现古代日本的历史背景和文化特征。这种风格的作品往往描绘战争、家族斗争、忍者、武士道、神话传说等元素,以及用具有浓重日本特色的艺术表现手法来传递历史文化的内涵。 |
Kawaii Anime Style | Kawaii Anime Style是一种非常可爱和萌的动漫风格,通常呈现出像动物、小孩、角色等可爱的形象。这种风格的作品以颜色鲜明、轮廓粗糙、脸部表情夸张为主要特点。 |
Mecha Anime Style | Mecha Anime Style是以机器人为主题的日本动漫风格,通常呈现出大型机器、机甲战争、铁甲舞者等元素。这种风格的作品常常运用科幻、未来世界设定、大规模战斗等元素,以及动态的战斗场面和机器人设计,塑造出复杂的机器人世界和角色人物关系。 |
Realistic Anime Style | Realistic Anime Style是一种真实主义的日本动漫风格,通常呈现出秉持着更加现实和真实的人物形象和情节。这种风格的作品表现力很强,人物形象、环境场景等具有更多的细节,刻画出更为真实的情感世界。 |
Semi-Realistic Anime Style | Semi-Realistic Anime Style是在Realistic Anime Style和 Anime Style之间的一个中间状态的风格,风格上比较真实,但是仍带有一定的动漫风格。这种风格的作品通常涉及到带有现实性的情节和人物,但是也常常运用到动漫风格的表现手法。 |
Shoji Anime Style | Shoji Anime Style是按照日本漫画家小学馆长生涯逐步形成的一种风格。这种风格的作品,通常以聚焦单个人物或小团体的故事为主线。其特点是画面明亮,颜色和谐,人物表情和行为搞笑夸张,情节简洁易懂。 |
Kemonomimi Anime Style | Kemonomimi Anime Style是一种带有动物耳朵和尾巴等特征的日本动漫风格,通常以人类或近似人类的形象呈现,但却带有不同种类的动物耳朵和尾巴等特征。这种风格的作品与少女漫画(girls' manga)、少年漫画(boys' manga)等风格都有一定的关系。 |
4.相机和镜头设置列表
名称 | 介绍 | 适合场景 |
---|---|---|
GoPro | 运动相机视角 | 自拍,或者运动场景 |
Drone | 无人机视角 | 适合航拍,或者天空景色 |
polaroid | 宝丽来 | 应该不需要解释了吧 |
black and white film | 黑白照 | 应该不需要解释了吧 |
Kodachrome | 柯达生产的彩色幻灯片底片品牌 | 具有非常高的颜色鲜艳度、对比度和持久性。 |
shot on 8mm | 电影 8 毫米胶卷是一种便携式、简单易用的胶片,分辨率比较低 | 适用于拍摄家庭和旅游等普通场景 |
shot on 16mm | 电影 16 毫米胶卷 | 16毫米和35毫米主要用于制作电影、纪录片和商业广告。 |
shot on 35mm | 电影 35 毫米胶卷 | 16毫米和35毫米主要用于制作电影、纪录片和商业广告。 |
Microscopic | 显微镜 | 适合一些需要放大观察的实物 |
Fisheye Lens | 鱼眼镜头 | 鱼眼镜头可以将整个场景拍摄在一个范围内,这种镜头的视角通常在 100° 至 180° 之间,可以呈现出非常夸张的透视效果。 |
Wide Angle | 广角镜头 | 适合风景照,可以让画面容纳更多内容 |
Ultra-Wide Angle | 超广镜头 | 适合风景照,可以让画面容纳更多内容 |
Panorama | 全景 | 适合风景照,可以让画面容纳更多内容 |
Short Exposure | 短曝光 | 通常用于追拍运动员、表演者或动物等,或者是拍摄需要快速决定瞬间捕捉的场景,例如拍摄火车、汽车、快速移动的车辆等。由于短曝光时间的限制,这种方式可以冻结运动物体并防止出现模糊的情况。 |
Long Exposure | 长曝光 | 在长曝光的拍摄中,快速移动的物体会出现轨迹,例如流星、车灯、瀑布等,这种方式会给照片创造出愉悦而神秘的氛围。此外,长曝光可以用于拍摄夜晚的大片景象,例如景色、城市夜景、星空等。 |
Double Exposure | 双重曝光 | 双重曝光的技术,可以创造出疏密有致和扭曲的、手绘和黑白艺术风格的照片。这种技术在拍摄人像、风景和建筑等领域十分受欢迎,因为它可以创造出独特的环境、浪漫和奇异感觉的图像。 |
f2.8 | 2.8 光圈 | 在拍摄时,光圈值越大,相应的光线进入相机的量就越大,使得相机所获得的图像更亮。f:2.8 的值是一个比较大的光圈值,因此镜头具有很高的传光能力,适合在低光环境中使用。同时,在大光圈下可以创造出较小的景深效果,突出焦点主题而模糊背景或前景,从而产生轻柔的背景效果,适合拍摄人物肖像或商品照片等类似主题。 |
Depth of Field | 景深 | 是指在摄影中,被拍摄的画面中被认为是清晰的范围,也称为焦距深度区域,通常用来描述在照片中被认为是清晰的范围。 |
Soft Focus | 柔焦 | 指将相机镜头前加入一层特殊的滤镜,使被拍摄的主体轻微模糊以呈现柔和的美感效果。柔焦的视觉效果相较于深景和浅景来说更强调画面的情感主题,把重点集中在逐渐化解结构感的质感效果上,使它在照片上产生一种有点朦胧的妆容,刻画出一幅浪漫的画面。 |
Deep Focus | 深焦 | 将摄像头在一个较大的光圈下设置,保持整个画面都清晰锐利的技术。深景通常需要使用较小的焦距或较远的拍摄距离,以保持整个画面的清晰度,是类似于大景深的一种刻画效果。 |
Shallow Focus | 浅焦 | 将相机的光圈调整到一个相对较大的开口,以使摄影师可以根据需要保持相机在平面上的一个特定区域或主体清晰,而照片中的其他区域则变得模糊不清的技术。这种效果常用于摄影肖像,使人物在画面上的清晰度突出,并且画面背景透露轻微的模糊感,带来更具艺术美感的效果。 |
Vanishing Point | 消失点 | 消失点指的是位于无穷远处,用于视觉处理的一点。在透视绘画中,我们可以想象一个位于无穷远处的点,使得所有线条都向它聚拢。消失点可以帮助画家或摄影师达到精致的透视处理效果,从而创造出独特的空间感; |
Vantage Point | 俯瞰视角 | 一般呈现的效果是照片中会有一个点是最高点,然后在此最高点斜上方拍摄 |
5.光线列表设置
名称 | 介绍 | 适合场景 |
---|---|---|
Mood Lighting | 氛围灯。主要是通过在特定的环境中改变灯光的颜色和亮度等参数来创造一种特定的氛围,以营造舒适、浪漫、放松等感觉。从技术实现上看,Mood lighting则着重于灯光的颜色和亮度控制,注重创造强烈的视觉效果。 | Mood lighting通常用于室内设计、酒店、餐厅及居家装饰等领域,旨在创造出一种特定的气氛和体验。 |
Moody Lighting | 情绪灯。它更强调在情感表达和为故事情节服务方面的应用,设计的目的是要把灯光与剧情完美结合起来,以展现角色的个性和情感世界。从技术实现上看,Moody lighting通常采用低亮度和大比例遮挡阴影,强调暗部的扫描,以增加画面的纹理和层次感。 | Moody lighting通常用于影视制作、游戏界面、舞台表演等领域,设计的目的是为了增加故事情节的戏剧效果。 |
Studio Lighting | 工作室灯光。是一种专门用于摄影工作室、电视和电影等领域的照明设计。它将光源和灯具放置在一个专用的摄影工作室中,通过精细的照明来创造出各种不同的氛围和场景效果,以满足各种不同的拍摄需求。 | Studio lighting 主要应用于商业摄影、时装摄影、艺术摄影、人像摄影、广告拍摄、电影和电视制作等领域,目的是通过精细的照明设计来突出主体的特点,达到最佳的拍摄效果。 |
Cove Lighting | 壁角灯。是一种常用的室内照明设计,其灯具通常安装在墙壁或吊顶壁橱之间的壁角(即“壁橱”)中,从而营造出舒适、柔和、光滑的环境照明效果。 | 这种照明技术可以为房间提供均匀的光线,同时提高房间的美感和时尚度。 |
Soft Lighting | 柔和照明。是指通过使用柔和、漫射的光线来创造出柔和、温暖的氛围效果。柔和的光线通常是通过使用的漫射灯具来实现的,较为常见的是壁灯、台灯、阅读灯等。 | 柔和照明效果可以降低照度,减轻视觉疲劳,创造出舒适的氛围和感觉。 |
Hard Lighting | 硬朗照明。是指通过使用聚光灯、筒灯等灯具来聚焦到一个特定的区域中,其光线是相对集中而直接的。 | 创造出刚硬、明亮的照明效果。硬朗照明常常用于展示场合,如美术馆、商场等环境,以突出展品或商品的特点和质感。 |
Volumetric Lighting | 体积光。是一种创造逼真渲染效果的照明效果技术。它通过在某些场景中添加灯光和各种视觉效果,如扩散、雾、粒子、阴影等,在照明场景中模拟空气中的粒子和尘埃微粒的现象,从而创造出动态、逼真、增强立体感和体积感的照明效果。 | 适用于多种场景设计中,如电影、电视、视频游戏、动画等领域。它可以让场景更加逼真、立体,增加场景的紧张度和视觉层次感,并带来更具有表现力的视觉效果。 |
Low-Key Lighting | 低键照明。指的是一种特殊的照明效果,该效果通常通过强烈的侧光或背光和阴影来创造高对比度的画面效果。低键照明的特点是明暗分明、阴影浓重、暗调占主导地位,常常构建一种紧张、神秘或黑暗的氛围。 | 低键照明广泛应用于电影、电视、摄影等领域中,常常用来表现悬疑、恐怖、犯罪等要素。 |
High-Key Lighting | 高键照明。这种照明效果通过使用明亮、均匀的光线来避免明暗对比并压低阴影的出现。这种照明效果特点是亮度高、细节丰富,适用于需要传递愉悦、轻松和开心氛围的场景和环境。 | 高键照明通常用于广告、情感电影、电视剧等中。 |
Epic Light | 史诗光线。是一种创建极富戏剧性、威严感和视觉效果的照明技术,它可以在场景中添加非常亮烈、盛大、壮观的光线,以吸引观众注意力并增加场景的震撼力。 | Epic Light通常用于影视制作、游戏开发、演出等领域中,以营造出一种崇高、壮丽、宏伟的氛围,可以使观众在看到这些效果时,感到非常震撼和难以忘怀。史诗光线的特点是亮度较高、颜色鲜艳,通常用于表现重要的剧情点,如武器的激光、宇宙战争中的太阳和星星、幻想电影和电子游戏中的神秘光芒等。 |
Rembrandt Lighting | 伦勃朗特效是一种起源于荷兰画家伦勃朗的照明效果,其主要特点是在人物脸部形成一个菱形的明暗分界线,嘴巴和下巴的一侧用阴影覆盖,人物的另一侧则被亮光照亮。 | 能营造出一种柔和而神秘的效果。 |
Contre-Jour | 逆光照明。指的是摄影师将光源放置在被摄物体的背后,令照射效果在镜头前面产生,形成被摄体轮廓明显的负片形态。 | 于光源位置造成的暗摄影整体的虚化,高对比度和鲜明的轮廓线可以带来文艺和抽象的氛围。 |
Veiling Flare | 透镜毛玻璃。指当光线从透镜或镜头穿过时,透过玻璃或镜头的反光或散射使得图像出现散射光线或最终成像看起来失真的现象。 | |
Crepuscular Rays | 黎明、黄昏光线。也称为太阳光柱,是由日光在云层或尘埃中被反射形成的光线束。因为只有在日出和日落时才有足够的光线穿过云层或照射到恰当的夹角,所以Crepuscular Rays通常只出现在日出和日落时刻。 | Crepuscular Rays通常会在云层上形成明显的束状光线,给人以美丽的感觉。 |
Rays of Shimmering Light | 闪烁光线。是指在光线散射和折射时出现的光线折射现象。在某些特定的环境下,光线经过不同密度和温度不同的气氛,会出现一种光线折射、散射的效果,从而形成闪烁光束效果。 | |
Godrays | 神光。是一种由光线穿过云朵、树枝或其他障碍物时,形成的亮光条纹效果。Godrays通常在光线较强的时分出现,将光线分割成条纹状,形成一种梦幻般的效果,也被称为 "crepuscular rays" 的一种。 |
参考链接:
https://github.com/thinkingjimmy/Learning-Prompt
https://github.com/wangxuqi/Prompt-Engineering-Guide-Chinese
https://github.com/tonyyuhang/ChatGPT/tree/main
https://github.com/f/awesome-chatgpt-prompts
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