【webpack系列】从核心概念到上手配置
前言
作为前端开发者,相信大家或多或少都接触过webpack
,现如今webpack
已经渗透在了前端的各个方面,所以我们有必要来了解并学习webpack
,webpack
是一种用于构建 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,它能够以一种相对一致且开放的处理方式,加载应用中的所有资源文件(图片、CSS、视频、字体文件等),并将其合并打包成浏览器兼容的 Web 资源文件。webpack
相比其它构建工具功能更加强大,可扩展性也更强,它能够融合多种工程化工具,将开发阶段的应用代码编译、打包成适合网络分发、客户端运行的应用产物。
核心概念
输入输出
entry
webpack的构建入口,入口起点(entry point) 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部 依赖图(dependency graph) 的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
// 单入口
module.exports = {
entry: './src/main.js'
}
// 多入口
module.exports = {
entry: {
a: './src/a.js',
b: './src/b.js'
}
}
output
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。主要输出文件的默认值是
./dist/main.js
,其他生成文件默认放置在./dist
文件夹中。
// 单入口
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
}
}
// 多入口
module.exports = {
entry: {
a: './src/a.js',
b: './src/b.js'
},
output: {
filename: '[name].[hash:6].js', // 通过占位符确保文件名唯一,考虑缓存问题,还可以为文件名加上hash
path: __dirname + '/dist',
publicPath: '/', // 生产环境一般是CDN地址,开发环境配置为/或不配置
}
}
模块处理
loader
webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
比如:配置webpack为css文件应用css-loader
module.exports = {
module: {
rules: [
{test: /.css$/, use: 'css-loader'}
]
}
}
module.rules
允许你在 webpack 配置中指定多个 loader。 这种方式是展示 loader 的一种简明方式,并且有助于使代码变得简洁和易于维护。
plugin
插件 是 webpack 的 支柱 功能。Webpack 自身也是构建于你在 webpack 配置中用到的 相同的插件系统 之上!
比如:为编译过程添加进度报告插件
const Webpack = require('webpack')
module.exports = {
plugins: [new Webpack.ProgressPlugin()]
}
resolve
用于配置模块路径解析规则,可用于帮助 Webpack 更精确、高效地找到指定模块
比如配置别名:
创建 import
或 require
的别名,来确保模块引入变得更简单。例如,一些位于 src/
文件夹下的常用模块:
module.exports = {
resolve: {
alias: {
node_modules: path.resolve(__dirname, './node_modules'),
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
api: path.resolve(__dirname, './src/api'),
components: path.join(__dirname, './src/components'),
}
}
}
module
这些选项决定了如何处理项目中的不同类型的模块。
比如我们常见的loader就是在module.rules
内配置的。
module.exports = {
module: {
rules: [
{test: /.css$/, use: 'css-loader'}
]
}
}
externals
用于声明外部资源,Webpack 会直接忽略这部分资源,跳过这些资源的解析、打包操作
比如防止将某些 import
的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies) 。
比如:从CDN引入Vue
<!-- index.html -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.3/vue.min.js"></script>
// webpack.config.js
module.exports = {
externals: {
vue: 'vue'
}
}
后处理
optimization
用于控制如何优化产物包体积,内置 Dead Code Elimination、Scope Hoisting、代码混淆、代码压缩等功能
从 webpack 4 开始,会根据你选择的
mode
来执行不同的优化, 不过所有的优化还是可以手动配置和重写。
module.exports = {
//...
optimization: {
chunkIds: 'named',
},
};
target
用于配置编译产物的目标运行环境,支持 web、node、electron 等值,不同值最终产物会有所差异
比如:target设置为node,webpack将在node环境下进行编译
module.exports = {
target: 'node'
}
mode
提供
mode
配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化。
string = 'production': 'none' | 'development' | 'production'
module.exports = {
mode: 'development',
};
或者从cli--mode
参数进行传递
webpack --mode development
开发效率
watch
启用 Watch 模式。这意味着在初始构建之后,webpack 将继续监听任何已解析文件的更改。
module.exports = {
watch: true
}
️注意:webpack-dev-server
和webpack-dev-middleware
默认是开启watch模式的
devtool
此选项控制是否生成,以及如何生成 source map。
string = 'eval' | false
选择一种 source map 风格来增强调试过程。不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。
devServer
用于配置与 HMR 强相关的开发服务器功能
通过 webpack-dev-server 的这些配置,能够以多种方式改变其行为,这里比较常见的配置有:port
、host
、proxy
等
module.exports = {
devServer: {
static: {
directory: path.join(__dirname, 'public'),
},
compress: true,
port: 9000,
}
}
cache
Webpack 5 之后,该项用于控制如何缓存编译过程信息与编译结果
缓存生成的 webpack 模块和 chunk,来改善构建速度。cache
会在开发
模式被设置成 type: 'memory'
而且在 生产
模式 中被禁用。 cache: true
与 cache: { type: 'memory' }
配置作用一致。 传入 false
会禁用缓存:
module.exports = {
cache: false
}
上手配置
了解完上面这些webpack核心概念,我们可以尝试来手动配置好一个Vue开发环境
初始化项目
首先npm init -y
初始化package.json
文件
接着安装好我们的webpack
、webpack-cli
npm i webpack webpack-cli -D
️注意: 我这里的webpack是5版本的
"webpack": "^5.85.1",
"webpack-cli": "^4.7.2",
处理Vue代码
原生 Webpack 并不能处理这种内容格式的文件,为此我们需要引入专用于 Vue SFC 的加载器:vue-loader
npm i vue-loader
// webpack.config.js
const Webpack = require('webpack')
const {VueLoaderPlugin} = require('vue-loader')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
filename: 'bundle.[hash:6].js',
path: __dirname + '/dist',
},
module: {
rules:[
{test: /.vue$/, use: 'vue-loader'},
]
},
plugins:[
new Webpack.ProgressPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
],
}
提示:vue-loader
库同时提供用于处理 SFC 代码转译的 Loader 组件,与用于处理上下文兼容性的 Plugin 组件,两者需要同时配置才能正常运行。
此时我们的文件结构是这样的,大致与Vue项目结构一致
尝试启动看一下:
// package.json
"dev": "webpack --mode development",
npm run dev
由于我们的vue文件中有css内容,而webpack默认是不理解css内容的,所以导致报错了
处理CSS内容
这里需要安装style-loader
、css-loader
来进行处理。
修改webpack配置
// webpack.config.js
const Webpack = require('webpack')
const {VueLoaderPlugin} = require('vue-loader')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
filename: 'bundle.[hash:6].js',
path: __dirname + '/dist',
},
module: {
rules:[
{test: /.vue$/, use: 'vue-loader'},
{
test: /.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins:[
new Webpack.ProgressPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
],
}
此时再跑起来,发现没有报错了。
处理JS内容
我们平时在开发中肯定会用到ES6
语法,这里我们也需要配置对应的loader
来进行处理
安装babel-loader
npm i babel-loader @babel/preset-env @babel/core
配置
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
},
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
当然这里的options配置你也可以在.babelrc
或babel.config.js
中单独配置。
处理图片资源
与CSS一样,webpack也是默认不理解图片的,所以这里也需要配置loader进行处理。
webpack4
在webpack4中,我们常用的处理图片的loader有:file-loader
、url-loader
file-loader
将文件发送到输出目录
// webpack.config.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [{
test: /.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: ['file-loader']
}],
},
};
经过 file-loader
处理后,原始图片会被重命名并复制到产物文件夹,同时在代码中插入图片 URL 地址
url-loader
将文件作为 data URI 内联到 bundle 中,它有两种表现,对于小于阈值limit
的图像直接转化为 base64 编码;大于阈值的图像则调用file-loader
进行加载
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [{
test: /.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 1024
}
}]
}],
},
};
经过 url-loader
处理后,小于 limit
参数即 1024B 的图片会被转译为 Base64 编码,对于超过 limit
值的图片则直接调用 file-loader
完成加载。
webpack5
file-loader
、url-loader
并不局限于处理图片,它们还可以被用于加载任意类型的多媒体或文本文件,使用频率极高,几乎已经成为标配组件!所以 Webpack5 直接内置了这些能力,开箱即可使用。
用法上,原本需要安装、导入 Loader,Webpack5 之后只需要通过 module.rules.type
属性指定资源类型即可
比如:
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [{
test: /.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
type: 'asset/resource'
}],
},
};
运行页面
配置了这么多内容,我们却还不能看到页面的内容,心里肯定不乐意,上面这几步操作其实就相当于翻译 Vue SFC 文件的内容,接下来我们还需要让页面真正运行起来。
粗暴方案
有一种快速验证我们的打包配置是否正确:我们只需要新建一个html文件,将打包产物引入进去,并创建好挂载节点就可以
<!-- public/index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="../dist/bundle.42603d.js"></script>
</body>
</html>
我们再把这个html文件在浏览器打开,就能看到我们vue项目能够正常打开了。
这种方案有一种弊端就是:我们打包出来的文件一般都会带有hash
,那就需要我们每次在打包完后去html
文件修改引入的文件,这样是不是有点太费劲了,你们能忍吗?
优雅方案
上面那种方案在日常开发中显然是不能接受的,身为程序员能偷懒的地方必须得偷懒!
我们可以利用下面两个工具让这个过程变得更加智能化、自动化。
html-webpack-plugin: 自动生成 HTML 页面
HtmlWebpackPlugin
简化了 HTML 文件的创建,以便为你的 webpack 包提供服务。这对于那些文件名中包含哈希值,并且哈希值会随着每次编译而改变的 webpack 包特别有用。
webpack-dev-server :让页面真正运行起来,并具备热更新能力。
webpack-dev-server
主要提供两种功能:
- 结合 Webpack 工作流,提供基于 HTTP(S) 协议的静态资源服务;
- 提供资源热更新能力,在保持页面状态前提下自动更新页面代码,提升开发效率。
安装
npm i html-webpack-plugin webpack-dev-server
修改配置
const Webpack = require('webpack')
const {VueLoaderPlugin} = require('vue-loader')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
filename: 'bundle.[hash:6].js',
path: __dirname + '/dist',
},
module: {
rules:[
{test: /.vue$/, use: 'vue-loader'},
{
test: /.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
},
exclude: /node_modules/
},
{
test: /.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
type: 'asset/resource',
}
]
},
plugins:[
new Webpack.ProgressPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/index.html',
filename: 'index.html'
})
],
devServer: {
hot: true,
open: true
}
}
修改启动脚本
"dev": "webpack serve --mode development"
运行
npm run dev
这时webpack就能自动帮我们打开浏览器运行页面了
vue文件内容如下:
<template>
<div class="title">webpack + vue -- {{ name }}</div>
<img src="../asset/1.png" class="top_bg" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const name = ref('前端南玖')
</script>
<style>
.title {
font-size: 16px;
font-weight: bold;
color: salmon;
}
.top_bg {
width: 100%;
height: auto;
}
</style>
如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖
第一时间获取最新文章~
【webpack系列】从核心概念到上手配置的更多相关文章
- webpack安装与核心概念
安装webpack webpack核心概念:入口.输出.加载器.插件.模块.模式 一.安装webpack 1.安装webpack之前需要安装nodejs环境,在使用nodejs环境自带的包管理工具np ...
- webpack 四个核心概念
webpack 是当下最热门的前端资源模块化和打包工具.它可以将许多松散的模块(如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON.Coffeescript. LES ...
- Spring源码系列:核心概念解析
前言 本文旨在为读者解析Spring源码中的关键类,以便读者在深入阅读源码时,能够了解关键类的作用和用途.在阅读Spring源码时,经常会遇到一些不熟悉的概念,了解关键类的作用可以帮助读者更好地理解这 ...
- webpack的四大核心概念
webpack中文文档:https://doc.webpack-china.org/concepts/ 一.Entry(入口) 1.单个入口(简写)语法 // 语法 entry: string|Arr ...
- Storm概念学习系列之核心概念(Tuple、Spout、Blot、Stream、Stream Grouping、Worker、Task、Executor、Topology)(博主推荐)
不多说,直接上干货! 以下都是非常重要的storm概念知识. (Tuple元组数据载体 .Spout数据源.Blot消息处理者.Stream消息流 和 Stream Grouping 消息流组.Wor ...
- 全文检索引擎Solr系列——Solr核心概念、配置文件
Document Document是Solr索引(动词,indexing)和搜索的最基本单元,它类似于关系数据库表中的一条记录,可以包含一个或多个字段(Field),每个字段包含一个name和文本值. ...
- webpack核心概念
一.webpack四个核心概念 1.入口[Entry] webpack将创建所有应用程序 依赖关系图表.图表的起点被称之为 入口起点.入口起点告诉webpack从哪里开始,并遵循着依赖关系图表知道打包 ...
- webpack系列之loader的基本使用
可以访问 这里 查看更多关于大数据平台建设的原创文章. webpack系列之loader及简单的使用 一. loader有什么用 webpack本身只能打包Javascript文件,对于其他资源例如 ...
- webpack的四个核心概念介绍
前言 webpack 是一个当下最流行的前端资源的模块打包器.当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后 ...
- 通过核心概念了解webpack工作机制
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler).当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency gr ...
随机推荐
- 【Vue原理模拟】模拟Vue实现响应式数据
1. 预期效果 当数据变动时,触发自定义的回调函数. 2. 思路 对对象 object 的 setter 进行设置,使 setter 在赋值之后执行回调函数 callback(). 3.细节 3.1 ...
- 列表、sort、reverse、元组、字典、
1.列表是一种有序可变的容器.通过[]来标识 1)定义一个空列表list = [] 2.列表的添加 1)末尾添加append() list = ['张三',,'王五'] list.append('刘六 ...
- 在idea中将一个javase项目转成ee项目
在idea中将java项目转成web项目 1.创建一个java项目,new一个directory名为web(与src同级) 2. 为web指定根目录:ctrl+shift+alt+s,在module中 ...
- day14:列表/集合/字典推导式&生成器表达式&生成器函数
推导式 推导式的定义: 通过一行循环判断,遍历一系列数据的方式 推导式的语法: val for val in Iterable 三种方式: [val for val in Iterable] {val ...
- ES的索引结构与算法解析
作者:京东物流 李洪吉 提到ES,大多数爱好者想到的都是搜索引擎,但是明确一点,ES不等同于搜索引擎.不管是谷歌.百度.必应.搜狗为代表的自然语言处理(NLP).爬虫.网页处理.大数据处理的全文搜索引 ...
- 笔记十:线程间的通信(pthread_exit()和pthread_join())
linux高级编程之线程间的通信(pthread_exit()和pthread_join()) 1.线程终止 如果进程中的任一线程调用了exit._Exit或者_exit,那么整个进程就会终 ...
- Prism Sample 11-UsingDelegateCommands
本例的知识点,全在ViewModel中,看代码: 1 public class MainWindowViewModel : BindableBase 2 { 3 private bool _isEna ...
- Prism Sample 10 10-CustomRegistrations
作用同上节,这里是用修改注册的方式自定义View和ViewModel的关联. protected override void ConfigureViewModelLocator() { base.Co ...
- Nginx Web快速入门
Nginx Web快速入门 目录 Nginx Web快速入门 Nginx概述 为什么选择Nginx服务 Nginx的应用场景 源码安装nginx Yum安装nginx Nginx相关命令总结 Ngin ...
- 2023-03-21:音视频解混合(demuxer)为MP3和H264,用go语言编写。
2023-03-21:音视频解混合(demuxer)为MP3和H264,用go语言编写. 答案2023-03-21: 步骤1:安装github.com/moonfdd/ffmpeg-go go get ...