一、基本的准备工作

1、工具安装

工具是有微信官方提供。

2、下载地址:

windows32位:https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=ia32&from=mpwiki&t=1475052055457

windows64位:https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=x64&from=mpwiki&t=1475052055457

macOS:https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=darwin&from=mpwiki&t=1475052055457

3、安装过程:

对于Windows用户直接双击下一步的方式安装即可,此处注意我们使用的版本是官方最新的版本(不需要破解),可以不用AppID,也就是说没有资格的开发者也可以测试。

下载好之后,双击进行安装-》下一步-》我接受-》选择安装路径-》下一步即可

安装好之后,使用自己的微信号进行扫描登录。

4. 创建项目

  • 我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
  • 开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
  • 在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

5、参数说明

  • AppID:点击右下角无AppID
  • 项目名称:随便填写,因为不涉及到部署,所以无所谓
  • 项目目录:选择项目所在的文件夹
  • 点击添加项目

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。

6、可以选择在微信Web开放者工具中编码(也可选择你喜欢的编辑器)

7、编写代码

a、创建小程序实例

点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js
App({
onLaunch: function () {
// 展示本地存储能力
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs) // 登录
wx.login({
success: res => {
// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
}
})
// 获取用户信息
wx.getSetting({
success: res => {
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
// 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
wx.getUserInfo({
success: res => {
// 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
this.globalData.userInfo = res.userInfo // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
// 所以此处加入 callback 以防止这种情况
if (this.userInfoReadyCallback) {
this.userInfoReadyCallback(res)
}
}
})
}
}
})
},
globalData: {
userInfo: null
}
})

b、app.json 是对整个小程序的全局配置。

我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。


pages

接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成。每一项代表对应页面的【路径+文件名】信息,数组的第一项代表小程序的初始页面。小程序中新增/减少页面,都需要对 pages 数组进行修改。

文件名不需要写文件后缀,因为框架会自动去寻找路径.json,.js,.wxml,.wxss的四个文件进行整合。

如开发目录为:

pages/

pages/index/index.wxml

pages/index/index.js

pages/index/index.wxss

pages/logs/logs.wxml

pages/logs/logs.js

app.js

app.json

app.wxss

则,我们需要在 app.json 中写

{
"pages":[
"pages/index/index"
"pages/logs/logs"
]
}

window

用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。

tabBar

如果我们的小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏可以切换页面),那么我们可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。

Tip:

  1、当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon

  2、tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。

其中 list 接受一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:

networkTimeout

可以设置各种网络请求的超时时间。

属性说明:

debug

可以在开发者工具中开启 debug 模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以 info 的形式给出,其信息有Page的注册页面路由数据更新事件触发 。 可以帮助开发者快速定位一些常见的问题。

page.json

每一个小程序页面也可以使用.json文件来对本页面的窗口表现进行配置。 页面的配置比app.json全局配置简单得多,只是设置 app.json 中的 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。

页面的.json只能设置 window 相关的配置项,以决定本页面的窗口表现,所以无需写 window 这个键,如:

二、开发体验阶段

1、理解微信小程序的架构

一般都是根据这个平台的hello word示例

项目结构

2、项目的配置

  • 在项目下的app.json中配置
  • 在pages/下创建每一个页面,每个页面都是一个文件夹包含3个文件JS  WXML  WXSS
  • 接下来需要在项目下的app.json中配置pages
  • pages中的第一项会作为默认页面呈现。

3、页面结构

文件结构

  • 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
  • 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:

一个页面是由多个文件组成。js:定义页面的逻辑。json:页面配置。wxml:页面结构。wxss:页面样式表

注意:为了方便开发者减少配置项,我们规定描述页面的这四个文件必须具有相同的路径与文件名。

4、页面与页面之间跳转可以使用navigator组件

<view class="btn-area">
<navigator url="/page/navigate/navigate?title=navigate" hover-class="navigator-hover">跳转到新页面</navigator>
<navigator url="../../redirect/redirect/redirect?title=redirect" open-type="redirect" hover-class="other-navigator-hover">在当前页打开</navigator>
<navigator url="/page/index/index" open-type="switchTab" hover-class="other-navigator-hover">切换 Tab</navigator>
</view>

页面与页面之间传值方式:类似于web开发的方式:?参数

跳转到的页面通过onLoad方法的参数拿到

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