菜鸟的Xamarin.Forms前行之路——按钮的按下抬起事件的监控(可扩展至其他事件)
提问:监控按钮的点击事件,可以通过按钮的Click事件,或者Command绑定,那么如何监控按钮的按下与抬起,或者移动,长按,双击等事件?
解决方法:各个平台自定义渲染依赖注入.
共享项目PCL:
1先定义一个继承Button的实体类NewButton.cs
public class NewButton : Button
{
public event EventHandler Pressed;
public event EventHandler Released; public virtual void OnPressed()
{
Pressed?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
} public virtual void OnReleased()
{
Released?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
2定义一个NewButton的控件TestControl(相当新建一个页面,只不过是个部分页面,继承contentView而不是contentpage )
xaml:
<ContentView xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="Sample.TestControl">
<ContentView.Content>
<StackLayout x:Name="TheContent">
</StackLayout>
</ContentView.Content>
</ContentView>
cs:
public partial class TestControl: ContentView
{
public TestControl()
{
InitializeComponent();
var myButton = new NewButton
{
Text = "自定义按钮",
HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
TheContent.Children.Add(myButton); myButton.Pressed += (sender, args) =>
{
myButton.BackgroundColor = Color.Red;
};
myButton.Released += (sender, args) =>
{
myButton.BackgroundColor = Color.Blue;
};
}
}
Android项目:
添加一个NewButtonRenderer.cs文件自定义渲染并注入:
[assembly: ExportRenderer(typeof(NewButton), typeof(NewButtonRenderer))]
namespace Sample.Droid
{
class NewButtonRenderer: ButtonRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e); var TestButton = e.NewElement as NewButton; var thisButton = Control as Android.Widget.Button;
thisButton.Touch += (object sender, TouchEventArgs args) =>
{
if (args.Event.Action == MotionEventActions.Down)
{
TestButton.OnPressed();
}
else if (args.Event.Action == MotionEventActions.Up)
{
TestButton.OnReleased();
}
};
}
}
}
Ios项目:
类似安卓项目,也是自定义渲染和注入
[assembly: ExportRenderer(typeof(NewButton), typeof(NewButtonRenderer))]
namespace Sample.iOS
{
public class NewButtonRenderer : ButtonRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Xamarin.Forms.Button> e)
{
base.OnElementChanged(e); var TestButton = e.NewElement as NewButton; var thisButton = Control as UIButton;
thisButton.TouchDown += delegate
{
TestButton.OnPressed();
};
thisButton.TouchUpInside += delegate
{
TestButton.OnReleased();
};
}
}
}
这样共享项目和2个平台之间的方法就实现了统一,在按下与抬起的时候,都能够监控事件
用法:
在布局页面引入控件(上述TestControl)所在的命名空间,然后引入控件即可,例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:controls="clr-namespace:Sample"
x:Class="Sample.TestPage">
<StackLayout>
<controls:TestControl />
</StackLayout>
</ContentPage>
扩展:
因为这些方法都是自己在平台自定义渲染的,所以可以很方便的监控原生事件,例如长按,双击等等,只需要基本了解一下安卓和苹果的东西,再结合上述的例子,就很容易扩展了
git项目地址: https://github.com/weiweu/TestProject/tree/dev
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