问题:

代码是在多线程环境下,做了简单的Key是否存的判断, 测试代码如下:

public class Program
{
static Dictionary<string, Logger> loggreDic;
static object loggerDicLocker = new object();
public static void Main()
{
loggreDic = new Dictionary<string, Logger>();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
{
try
{
var logger = GetLogger("AAA");
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine(string.Format("弟{0}个线程出现问题", o));
} }, i);
}
Console.ReadKey();
} static Logger GetLogger(string cmdId)
{
if (!loggreDic.ContainsKey(cmdId))
{
loggreDic.Add(cmdId, LogManager.GetLogger(string.Format("ChinaPnrApi.{0}", cmdId)));
}
return loggreDic[cmdId];
}
}

可以看到在GetLogger的地方做了判断的处理,但是在多线程的时候还是会出现在取的时候取不到的问题。可以参考下面截图 :

从错误异常很容易判断,是在Dictionary中加了重复的Key造成的.

所以总体上来看这段代码所犯的问题是不是线程安全的代码.

 

解决方案 :

1. 使用Locker解决

2. 使用线程安全的

下面对两种方式都做了实现:

public interface IGetLogger
{
Logger GetLogger(string cmdId);
} public class ConcurrentDictionaryLogger : IGetLogger
{
ConcurrentDictionary<string, Logger> loggreDic = new ConcurrentDictionary<string, Logger>();
public Logger GetLogger(string cmdId)
{
if (!loggreDic.ContainsKey(cmdId))
{
loggreDic.TryAdd(cmdId, LogManager.GetLogger(string.Format("ChinaPnrApi.{0}", cmdId)));
}
return loggreDic[cmdId];
}
} public class LockerDictionaryLogger : IGetLogger
{
Dictionary<string, Logger> loggreDic = new Dictionary<string, Logger>();
object locker = new object();
public Logger GetLogger(string cmdId)
{
if (!loggreDic.ContainsKey(cmdId))
{
lock (locker)
{
if (!loggreDic.ContainsKey(cmdId))
{
loggreDic.Add(cmdId, LogManager.GetLogger(string.Format("ChinaPnrApi.{0}", cmdId)));
}
}
}
return loggreDic[cmdId];
}
}

测试代码如下:

public static void Main()
{
IGetLogger conLogger = new ConcurrentDictionaryLogger(); IGetLogger lockerLogger = new LockerDictionaryLogger(); CodeTimer.Time("使用ConcurrentDictionary", 1000000, () =>
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
{
try
{
var logger = conLogger.GetLogger("AAA");
if (logger == null)
{
Console.WriteLine(string.Format("弟{0}个线程获取到的值是 NULL", o));
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(string.Format("弟{0}个线程出现问题, {1}", o, ex.Message));
}
});
}); CodeTimer.Time("使用LockDictionary", 1000000, () =>
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
{
try
{
var logger = conLogger.GetLogger("AAA");
if (logger == null)
{
Console.WriteLine(string.Format("弟{0}个线程获取到的值是 NULL", o));
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(string.Format("弟{0}个线程出现问题, {1}", o, ex.Message));
}
});
}); Console.WriteLine("已执行完成");
Console.ReadKey();
}

用Release模式编译之后,测试的结果:

第一次:

第二次:

第三次:

总结:

从测试结果来看,都解决了我们上述的问题,总体的时间比值来看ConcurrentDictionary稍微优于LockDictionary, 但是差别不是很大, 第一次几乎持平.

写代码还是要多注意线程安全的问题。

 

上面的CodeTimer用的是: http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/03/10/codetimer.html

多线程环境下非安全Dictionary引起的“已添加了具有相同键的项”问题的更多相关文章

  1. System.ArgumentException: 已添加了具有相同键的项。(An item with the same key has already been added) 在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add) 在 System.Web.Mvc.Js

    最近将一个项目从ASP.NET MVC 3升级至刚刚发布的ASP.NET MVC 5.1,升级后发现一个ajax请求出现了500错误,日志中记录的详细异常信息如下: System.ArgumentEx ...

  2. SQLite在多线程环境下的应用

    文一 SQLite的FAQ里面已经专门说明,先贴出来.供以后像我目前的入门者学习. (7) 多个应用程序或者同一个应用程序的多个例程能同时存取同一个数据库文件吗? 多进程可以同时打开同一个数据库,也可 ...

  3. 你是否听说过 HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环?

    作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一.问题描述 经常有些面试官会问,是否了解过 HashMap 在多线程环境下使用时可能会发生死循环,导致服务器 cpu 100% 的线上故障? 关 ...

  4. Java指令重排序在多线程环境下的应对策略

    一.序言 指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响:在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误. 本文对多线程指令重排问题进行复原,并针对指令重排给出相应的解决方 ...

  5. C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制

    C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制 .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 win ...

  6. C++多线程环境下的构造函数

    多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁.于是一个常见的场景就是: class ObjectWithLock { private: std::mutex mtx_; SomeResType shared ...

  7. Asp.Net在多线程环境下的状态存储问题

    在应用开发中,我们经常需要设置一些上下文(Context)信息,这些上下文信息一般基于当前的会话(Session),比如当前登录用户的个人信息:或者基于当前方法调用栈,比如在同一个调用中涉及的多个层次 ...

  8. HttpClient在多线程环境下踩坑总结

    问题现场 在多线程环境下使用HttpClient组件对某个HTTP服务发起请求,运行一段时间之后发现客户端主机CPU利用率呈现出下降趋势,而不是一个稳定的状态. 而且,从程序日志中判断有线程处于han ...

  9. 多线程环境下的UI异步操作

    转自原文 多线程环境下的UI异步操作 解决VS中,线程间不可互操作的问题,一揽子解决方案: 一.首先,定义一个类:SetControlProperty using System.Reflection; ...

随机推荐

  1. HDFS概述(2)————Block块大小设置

    以下内容转自:http://blog.csdn.net/samhacker/article/details/23089157?utm_source=tuicool&utm_medium=ref ...

  2. bzoj4236 JOIOJI hash 模拟

    JOIOJI桑是JOI君的叔叔."JOIOJI"这个名字是由"J.O.I"三个字母各两个构成的. 最近,JOIOJI桑有了一个孩子.JOIOJI桑想让自己孩子的 ...

  3. Python s12 Day1 笔记及作业

    作业一: 输入用户名密码 认证成功后显示欢迎信息 输错三次后锁定 python3代码 : # -*- coding:utf-8 -*- input_name = input("Please ...

  4. Ubuntu 普通用户提升到root权限

    方法一.修改passwd文件 1.编辑passwd文件 sudo vim /etc/passwd 2.找到你想提权的用户(比如test),将用户名后面的数字改成0 找到用户test test:x::: ...

  5. ASP.NET没有魔法——ASP.NET MVC 与数据库之Entity Framework Migrations

    在开发数据库应用程序的时候,经常会遇到某些表需要添加字段或者修改类型.新增表等需求,而对于EF Code First来说关注的只有实体类,当需求变更时只需要添加新的实体类或者在实体类中添加.删除.修改 ...

  6. Mysql 学习之EXPLAIN作用

    一.MYSQL的索引 索引(Index):帮助Mysql高效获取数据的一种数据结构.用于提高查找效率,可以比作字典.可以简单理解为排好序的快速查找的数据结构.索引的作用:便于查询和排序(所以添加索引会 ...

  7. 阿里巴巴 Java 开发规约插件初体验

    阿里巴巴 Java 开发手册 又一次来谈<阿里巴巴 Java 开发手册>,经过这大半年的版本迭代,这本阿里工程师们总结出来避免写出那么多 Bug 的规范,对于 Java 开发者简直就是必备 ...

  8. checkValidity-表达验证方法。

    调用该方法,可以显示对表单元素进行有效验证,返回值是boolean. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ch ...

  9. 使用 Proxy + Promise 实现 依赖收集

    (深入浅出Vue基于“依赖收集”的响应式原理) ,这篇文章讲的是通过一个通俗易懂例子,介绍了 如何用Object.defineProperty 实现的“依赖收集”的原理.Object.definePr ...

  10. 通过 PackageManager 获得你想要的 App 信息

    一.前言 开门见山,开篇明义.有些场景下,我们会需要获取一些其它 App 的各项信息,例如:App 名称,包名.Icon 等.这个时候就需要使用到 PackageManager 这个类了. 本篇就 P ...