在python2和python3的版本差异很大输出hello world的方法在2里支持在3里就不支持了。

 print 'hello world'   #在2中支持

 print ('hello world')  #在2,3两个版本都支持。

在交互模式中_为特殊变量用于保存最后一次的运算结果,这个特殊变量只有在交互模式中才有定义。

如果要创建可以重复使用的程序可以将代码放在一个文件里,后缀名为.py结尾。

如果需要调试的话可以在ide中打开文件,在创建python程序文件时,需要加两行注释:

 #!/usr/bin/env python #         

-*- coding:utf-8 -*-

#两行代码的意思分别是找到python程序的编译器,和使用utf-8这个万国码。 

在python交互模式中输入任意合法的语句,或语句序列,都能返回结果例:

 >>> 6000+4523.50+134.12
10657.62
>>> _+10
10667.62
>>>

_在python中是个特殊变量,会代表上一次的运算结果,这个方法只有在交互模式工作中才有定义。

如果想创建可以重复运行的程序,可以先创建个.py的文件,将你想运行的代码放进这个文件里,在ide中运行可以达到重复使用的作用。

一个简单的复利运算

 principal =1000  #初始金额
rate = 0.05 #利率
numyears = 5 #年数
year = 1
while year<= numyears:
principal = principal * (1+rate)
print year,principal #python3中需要加上括号
year += 1

变量名称是无类型的,在执行过程中可以调用任意类型。赋值运算符仅仅是将名称和值关联起来。

格式化字符串三种常用的序列%d  代表整数类型,%s  代表字符串类型.%f  代表浮点类型,下面是一个能将上面的复利运算结果变得更美观的一个用法:

 #!/usr/bin/env python
# -*-*coding:utf-8 -*-
principal =1000 #初始金额
rate = 0.05 #利率
numyears = 5 #年数
year = 1
while year<= numyears:
principal = principal * (1+rate)
print '%3d %0.2f' %(year,principal) #python3中需要加上括号
year += 1
#%3.d表示结果整体向右移三个空格,%.2f表示显示小数点后两位。
#还有一种格式化字符的用法调用format()函数如下:
print format(year,'3d'),format(principal,'0.2f') #还有一种格式化很多值的方法还是调用format()函数:
print {0:3d}{1:0.2f} format(year,principal)
#在这个例子中:前的数字表示传给format()函数的参数,冒号后面是格式说明符

if判断语句:if和else的子句的主体用缩进表示,else是可选的,表示判断条件不为真时执行它例:

 a = 1
b = 2
if a<b:
print 'computer says yes'
else:
print 'computer says no'

要创建空语句是可使用pass语句:

if a<b:
pass
else:
print 'computer saye no'

使用 or,and,not等关键字可以建立布尔型的表达式。

1 product = 1
2 age =19
if product =='game' and type =='pirate memory'\
and not (age <4 or age > 8):
print 'I ll take it!'
#编写复杂程序的时候可能会输入很长的代码,让人看着不舒服可以输入一个\就可以在下一行的任意位置输入你的代码,不受缩进限制。

在python如果需要处理多个测试用例可以使用if语句中elif语句如下:

 if suffix =='.htm':
content ='text/html'
elif suffix =='.jpg':
content ='image/jpeg'
elif suffix =='.png':
content ='image/png'
else:
raise runtimeerror('unknown content type')

要表示真值,可以使用布尔值True和False,例:

 s = [123,'sspan',233]
if 'span' in s:
print 'has_spam = True'
else:
print 'has_spam = False'
所有关系运算符(<如>)的结果都返回Ture或False。上面的例子使用in运算符通常用于检查某个值是否包含在另一个对象(字符串、列表或字典)中。他也会返回Ture或False,因此前面的例子可以缩短为:

has_spam = 'spam' in s

文件的输入和输出

 f = open('python_1.py') # f为返回的一个文件对象,或者叫文件句柄
line = f.readline() #调用文件readline方法每次只读一行
while line:
print line, #后面跟着逗号表示忽略换行符
#print (line,end='') #在python3中这么使用
line = f.readline() #一次读取一行,包括结尾的换行符在内。读至文件结尾时将返回空字符串。
f.close() #关闭文件

如果程序在像这样的数据集(例如输入中的行、数字、字符串等)上进行循环,那么通常就称之为迭代。

迭代是一种很常见的操作,所以python为其提供了一个专用语句循环for同样的程序我们可以写成这样例:

 #! /usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
principal =1000 #初始金额
rate = 0.05 #利率
numyears = 5 #年数
year = 1
for line in open('python_1'):
print line
要将程序输入到一个文件中可以使用print语句中的>>指定一个文件如下: f = open('python_1.py','w') #打开文件写入,用w方式时会覆盖文件原有内容
while year <= numyears:
principal = principal *(1 + rate)
print >>f,,'%3d %0.2f' %(year,principal) #写进f这个文件句柄代表的文件
#python3中只能这么使用 print('%3d %0.2f' %(year,principal),file = f)
year += 1
f.close()
#另外,文件对象支持使用write()方法写入原始数据。例如,前一例子中的print语句也可以写成下面这样:
f.write('%3d %0.2f' %(year,principal),file = f)

上面的例子处理的都是文件,同意的技术也可以用于标准的解释器输入流和输入流 例如想用交互式方法读取用户输入,可以从文件sys.stdin中读取。如果需要输出到屏幕可以写入文件sye.stdout 例:

 import sys   #调用sys模块
sys.stdout.write ('Enter your name :') #使用stdout语句输出
name = sys.stdin.readline() #写入文件。
在python2中可以这么使用
name = raw_input('Enter your name:') #在python3中可以使用input输入和2中raw_input 效果一样

字符串

要创建个字符串可以将字符串放进""或者'' 再或者'''   '''这三种引号内。这三种引号必须相互对应例:

 a = 'name1'
b = "name2"
c = '''name3'''
#三个引号可以多行输入,其他两种方式不可。

字符串的存储是从0开始的,如果想取出某个元素可以用索引运算符取出,如果要取出多个元素可以用切片运算符可以取出多个例

 a = 'hello world'
b = a[4]
c = a[:5]
d = a[6:]
e = a[3:8]
也可以使用+号将两个字符串连接
g = a +' this is a test'

python不会将字符串的值解释为数据数值例如两个字符号中间放个+号只会连接两个字符串,如果你想让两个字符串元素中的数字相加可以将字符串转换类型。

如int,float,将字符串转换成整形或浮点型。

 x = ''
y = ''
z = x + y # z = '3742'(字符串连接)
要执行数学计算,可以将字符串先转换
z= int(x) + int(y) #z = 79(integer +)
使用str()、repr()或format()函数可将非字符串值转换为字符串表示形式,例:
s = 'The value of x is' + str(x)
s = 'The value of x is' + repr(x)
s = 'The value of x is' +format(x,'4d')
尽管str()和repr()都可以创建字符串,但是str生成的和print语句的结果相同二用repr()创建的字符串则代表精确值例:
x =3.4
str(x) #结果'3.4'
x = 3.4
repr(x) #结果'3.9999999'
而format()函数的作用是利于特定格式将值转换成字符串例
format(x,'0.5f') #结果3.40000

python参考手册一书笔记之第一篇上的更多相关文章

  1. python核心编程一书笔记之第一篇

    #!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*- #env 是一个命令用来寻找系统中的python解释器.第二条解释使用utf-8编码 在类unix系统中允许py ...

  2. 《python参考手册(第四版)》【PDF】下载

    <python参考手册(第四版)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382222 内容介绍 本书是权威的Python语 ...

  3. C语言学习推荐《C语言参考手册(原书第5版)》下载

  4. 转载-《Python学习手册》读书笔记

    转载-<Python学习手册>读书笔记 http://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/archive/2013/02/26/2910908.html

  5. c++学习笔记之封装篇(上)

    title: c++学习笔记之封装篇(上) date: 2017-03-12 18:59:01 tags: [c++,c,封装,类] categories: [学习,程序员,c/c++] --- 一. ...

  6. 《Python学习手册》读书笔记

    之前为了编写一个svm分词的程序而简单学了下Python,觉得Python很好用,想深入并系统学习一下,了解一些机制,因此开始阅读<Python学习手册(第三版)>.如果只是想快速入门,我 ...

  7. 《Python学习手册》读书笔记【转载】

    转载:http://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/archive/2013/02/26/2910908.html 之前为了编写一个svm分词的程序而简单学了下Python,觉 ...

  8. Python编程笔记(第一篇)Python基础语法

    一.python介绍 1.编程语言排行榜 TIOBE榜 TIOBE编程语言排行榜是编程语言流行趋势的一个指标,每月更新,这份排行榜排名基于互联网有经验的程序员.课程和第三方厂商的数量. 2.pytho ...

  9. Python全栈开发之路 【第一篇】:Python 介绍

    本节内容 一.Python介绍 python的创始人为荷兰人——吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本 ...

随机推荐

  1. 《MySQL必知必会》[03] 表数据的增删改

    1.增:插入数据 INSERT关键字可以插入新的行到数据库表中: 插入完整的行 插入行的一部分 插入多行 插入某些查询的结果 基本的INSERT语句是: INSERT INTO R(A1, A2, . ...

  2. geotrellis使用(三十四)矢量瓦片技术研究——矢栅一体化

    前言 本文所涉及技术与Geotrellis并无太大关系,仅是矢量瓦片前端渲染和加载技术,但是其实我这是在为Geotrellis的矢量瓦片做铺垫.很多人可能会说,Geotrellis为什么要搞矢量瓦片, ...

  3. Java学习笔记三---unable to launch

    环境配置好后,在eclipse下编写HelloWorld程序: ①创建新工程 ②创建.java文件,命名为HelloWorld ③在源文件中添加main方法,代码如下: public void mai ...

  4. C++Builder中MessageBox的基本用法

    C++Builder中MessageBox的基本用法 返回值:IDYES=Application->MessageBox("","",MBYESNO) i ...

  5. Java环境配置小记

    今年新开Java课程第一步就是-配置环境 博客开坑,就从Java的环境配置开始好了 以下是正式的步骤 首先,从Oracle的官网下载jdk的安装包 点我下载Java SE开发套件 先点接受许可协议,然 ...

  6. Dice (II) (DP)唉,当时没做出来

    Dice (II) Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %lld & %llu [Submit]   [ ...

  7. 线段树专题—ZOJ1610 Count the Colors(涂区间,直接tag标记)

    Painting some colored segments on a line, some previously painted segments may be covered by some th ...

  8. 简单Elixir游戏服设计- 游戏玩法介绍

    抄以前的,做了点修改. 到目前为止,我们完成了玩家的数据和进程建模,现在介绍游戏玩法. 为什么我们还不做客户端接入.协议指定呢?为什么还没有网关和数据存储呢.在我接手的游戏, 这些通常已经定下来了,我 ...

  9. 通过js修改网页内容

    js可以通过文本所在标签的id获取该标签对象,然后修改其内容,如: document.getElementById('标签id').innerHTML = '要修改的文本内容'; 该方法可以在要修改的 ...

  10. 阿里云AliYun表格存储(Table Store)相关案例

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...