一、Daily Scrum Meeting照片


二、燃尽图


三、项目进展

1、界面

  • 界面已初步完成并能够进行简单的界面关联
  • 界面内的功能正在完善

2、登陆方面

  • QQ授权已申请,等待通过
  • 申请通过后在登陆界面实现用QQ登陆

3、24点方面

  • 初步实现24点算法功能

四、困难与问题

1、组内成员几乎都是第一次接触Android语言,对Android语言不熟悉,导致软件的开发进展较慢,

所有成员正在不断得学习Android语言,希望能够完美的完成本次团队作业

2、团队正处于磨合期,对彼此的了解不够,

希望能够加深彼此的了解,提高工作效率。

3、时间比较紧迫,

队员应该保持良好心态,合理安排时间,争取获得更好的结果。

五、心得体会

1、团队工作注重的是合作,合理的利用资源往往能够达到事半功倍的效果,

2、团队合作需要互助,任何一个队员遇到困难,彼此都应该尽可能的给予帮助,

3、团队合作还要有一定的交流,促进彼此间的了解,还能够达到互补的效果。

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)3rd day的更多相关文章

  1. 【集美大学1411_助教博客】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) 成绩

    写在前面的话 第一次alpha冲刺,大家完成得都很好,从博客中体现出来的是所有团队都完成了预期的目标. 一个团队从最初建立,到磨合,到做出一个能被接受的产品,真是一件不容易的事情.就好像TheNexu ...

  2. 【1414软工助教】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) 得分榜

    题目 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) 作业提交情况情况 所有团队都在规定时间内完成了七次冲刺. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目 ...

  3. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)4.28

    团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) Day seven: 会议照片 每日站立会议: 项目进展 今天是项目的Alpha敏捷冲刺的第七天,先大概整理下昨天已完成的任务以及今天计划完成的任务.今 ...

  4. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第六天and第七天

    团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)第六天and第七天 第一次项目冲刺(Alpha版本)第六天 一.Daily Scrum Meeting照片   二.燃尽图 1.解释说明横纵坐标代表的含义 ...

  5. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)4.22

    团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) Day one: 会议照片 由于团队中的组员今天不在学校,所以我们的站立会议提前一天展开. 项目进展 由于今天是Alpha版本项目冲刺的第一天,所以没有 ...

  6. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) 4.23

    团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) Day two: 会议照片 每日站立会议: 项目进展 今天是项目的Alpha敏捷冲刺的第二天,先大概整理下昨天已完成的任务以及今天计划完成的任务.今天主 ...

  7. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) 4.24

    团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) Day four: 会议照片 每日站立会议: 项目进展 今天是项目的Alpha敏捷冲刺的第三天,先大概整理下昨天已完成的任务以及今天计划完成的任务.今天 ...

  8. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)4.25

    团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) Day four: 会议照片 每日站立会议: 项目进展 今天是项目的Alpha敏捷冲刺的第四天,先大概整理下昨天已完成的任务以及今天计划完成的任务.今天 ...

  9. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)-第一篇

    第一次项目冲刺——第一阶段 今天我们在宿舍开了个会,每个人都斗志昂扬的.撸起袖子加油干! 分工讨论 团队成员 任务 郭达  完成博客随笔和leangoo 刘德培  设计好数据库 石浩洋  搭建好LAM ...

  10. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)2017.4.28

    2017.04.28 天气晴朗 东风3级. 时间:上午 9:35 ---10:10分 地点:陆大二楼 会议内容:实验室报修系统项目冲刺Alpha版的的最后一天,大家对现在项目的进程进行了讨论,阐述了各 ...

随机推荐

  1. android四大组件学习总结以及各个组件示例(1)

    android四大组件分别为activity.service.content provider.broadcast receiver. 一.android四大组件详解 1.activity (1)一个 ...

  2. Linux用户深度管理

      linux系统是多任务.多用户的系统. 用户.用户组的概念 每个文件和进程,都需要对应一个用户和用户组. linux系统是通过UID和GID来是识别用户和组的. 其中用户名等同于人名(人类识别), ...

  3. PCA主成分分析

    特征降维就是降低特征矩阵维数,减少噪声和冗余,减少过度拟合. Principal factor analysis简称PCA,其思想是将n维特征映射到k维上(k<n),这k维是全新的正交特征.这k ...

  4. node.js之require

    1.require.resolve('./testModeule.js')在REPL运行环境下输入,可以查询到当前目录下textModeule.js模块文件的完整文件名 2.require.cache ...

  5. 接口测试之soapUI(WebService)

    一.WebService介绍   WebService是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术,XML+XSD,SOAP和WSDL就是构成WebService平台的三大技术.   1)XML+X ...

  6. js基础(一)

    javascript基本介绍(一) (后面我会持续写关于关于js的知识,里面写了很多js的小细节大家可以看下希望对大家有帮助,同时希望大家如果感觉有帮助的话可以帮忙顶一下,谢谢了) Javascrip ...

  7. cygwin环境c语言开发

    . 在windows上开发c语言,使用sublime编辑器 在工具栏tools-->run 结果报错,原因是没有在GNU环境下使用sublime text2 在 cygwin环境下启动subli ...

  8. ABP+AdminLTE+Bootstrap Table权限管理系统第二节--在ABP的基础做数据库脚本处理

    返回总目录:ABP+AdminLTE+Bootstrap Table权限管理系统一期 第一点,上一篇文章中我们讲到codefirst中一些问题包括如图,codefirst在每次执行命令的时候会生成新的 ...

  9. PyQt4 初试牛刀一

    建立了一个MainWindow,创建最基本的菜单栏.状态栏.工具栏,并重新定义了"X"关闭的默认行为. # -*- coding: utf-8 -*- import sys fro ...

  10. Java入门(2) —— 变量详解、运算符、定义类和定义方法以及方法的调用

    1.变量 1.定义变量 1.声明的同时直接赋值 数据类型 变量名 = 值; 2.先声明,后赋值 声明: 数据类型 变量名; 赋值: 变量名 = 值; 2.数据类型 基本数据类型:4类8种 整数 --- ...