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  了解了布局管理器和Swing事件模型,那么剩下的就是Swing 的各个组件了。以下就開始逐个学习Swing的各个组件的使用方法及功能。本节先来看最经常使用的button和button组。

1. button

   Swing提供了很多类型的button,有普通的button,复选框,单选等button,甚至菜单项,全部的这些button都是从AbstractButton继承而来。

例如以下图的继承关系:

能够看出,JButton,JMenuItem,JToggleButton都是AbstractButton的子类,我们再继续往下看它们的子类:

  这里就列出了全部的button,以下就演示各个button的使用方法,这里不再实现监听器。能够依据须要自己加入。

public class Buttons extends JFrame {

	private JButton jb = new JButton("button");

	private BasicArrowButton
up = new BasicArrowButton(BasicArrowButton.NORTH),
down = new BasicArrowButton(BasicArrowButton.SOUTH),
right = new BasicArrowButton(BasicArrowButton.EAST),
center = new BasicArrowButton(BasicArrowButton.CENTER),
left = new BasicArrowButton(BasicArrowButton.WEST); public Buttons() {
// TODO Auto-generated constructor stub
setVisible(true);
setSize(500,300);
setLayout(new FlowLayout());
add(jb);
add(new JToggleButton("JToggleButton"));
add(new JCheckBox("JCheckBox"));
add(new JRadioButton("JRadioButton")); JPanel jp = new JPanel();
jp.setBorder(new TitledBorder("BasicArrowButton"));
jp.add(up);
jp.add(down);
jp.add(left);
jp.add(right);
jp.add(center);
add(jp); JPanel jp1 = new JPanel();
jp1.setBorder(new TitledBorder("JCheckBoxMenuItem"));
jp1.add(new JCheckBoxMenuItem("JCheckBoxMenuItem1"));
jp1.add(new JCheckBoxMenuItem("JCheckBoxMenuItem2"));
add(jp1); JPanel jp2 = new JPanel();
jp2.setBorder(new TitledBorder("JRadioButtonMenuItem"));
jp2.add(new JRadioButtonMenuItem("JRadioButtonMenuItem1"));
jp2.add(new JRadioButtonMenuItem("JRadioButtonMenuItem2"));
add(jp2); JPanel jp3 = new JPanel();
jp3.setBorder(new TitledBorder("JMenu"));
jp3.add(new JMenu("JMenu1"));
jp3.add(new JMenu("JMenu2"));
add(jp3); } /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Buttons();
} }

  执行。例如以下图效果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvamVzc29uMjAxMjEwMjA=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

  这里不过将这些button显示在窗口上。并没有给各个组件加入事件监听器。

2.button组

  要想让单选button表现出某种"排他"行为,必须把它们增加到一个"button组(ButtonGroup)"中,事实上,不论什么AbstarctButton对象都能够增加到button组中。

为了避免反复的代码,以下的样例使用反射功能来产生几组不同的类型的button。

public class ButtonGroups extends JFrame {

	private static String[] ids = {
"Mon",
"Tue",
"Wed",
"Thu",
"Fri",
"Sat",
"Sun"
};
private JPanel makePanel(Class<? extends AbstractButton> kind,String[] ids){
ButtonGroup bg = new ButtonGroup();
JPanel jp = new JPanel();
String title = kind.getName();
title = title.substring(title.lastIndexOf('.')+1);
jp.setBorder(new TitledBorder(title));
for(String id : ids){
AbstractButton ab = new JButton("failed");
try {
Constructor ctor = kind.getConstructor(String.class);
ab = (AbstractButton)ctor.newInstance(id);
} catch (Exception e) { System.out.println("cat't create "+kind);
}
bg.add(ab);
jp.add(ab);
} return jp;
} public ButtonGroups() {
// TODO Auto-generated constructor stub
setLayout(new FlowLayout());
setSize(500,300);
setVisible(true);
add(makePanel(JButton.class, ids));
add(makePanel(JToggleButton.class,ids));
add(makePanel(JCheckBox.class,ids));
add(makePanel(JRadioButton.class,ids));
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new ButtonGroups();
} }

当中。makePanel()方法,是用来创建一个button组和一个JPanel,此方法的第二个參数是一个字符串数据,针对当中每一个字符串,将创建一个由第一个參数所代表的button实例,然后将此button增加到JPanel中。

执行程序,效果例如以下:

边框的标题是从类的名称中得到的,而且去掉了当中的前缀。直接取出类名。getConstructor()方法产生一个Constructor对象,这个构造器接受“传递给getConstructor()”的Class列表里面指定的类型“所组成的数组作为码数,然后,仅仅须要调用newInstance(),而且把包括实际參数列表传递给它,在本实例中即ids数据的字符串。

要想通过button得到“排他”行为。就得先创建一个button组,然后把你希望具有的“排他”行为的button增加到这个button组中。执行程序。能够发现除了JButton以外,其它button都具有这样的“排他”的行为。

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