Blend4精选案例图解教程(二):找张图片玩特效
Blend中的特效给了我们在处理资源时更多的想象空间,合理地运用特效往往会得到梦幻般效果,本次教程展示对图片应用特效的常规操作,当然特效不仅限于使用在图片上,还也可以应用到动画和视频中。
OK,开始本次旅程
1、 在项目中添加一张现有的图片
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如果添加的图片大于250KB,会提示推荐把图片嵌入到XAP包中,这样图片在浏览器加载XAP文件时会一起被下载到本地。
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2、把图片拖到UserControl中
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3、在资源面板中,选择特效(Effect),先体验一下“漩涡”,双击应用。
效果:![]()
对属性进行微调
效果:![]()
特效的应用非常简单:应用特效,微调属性。
再看看其他的效果:
效果:
(涟漪)
效果:
(像素)
效果:
(Mono)
其他的特效就不一一展示了,可以找些图片慢慢玩。
这里有一个问题:
我们在选择应用不同特效时,最后应用的特效会把前面的特效覆盖(单重特效),那如果我希望应用多重特效,该如何处理呢?
最简单的方式是为图片添加一个“容器”,在“容器”中再应用一重特效,如此嵌套可实现多重特效。下面来演示操作过程:
4、为图片添加一个容器Canvas
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5、在容器中应用特效,文档结构如图
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得到涟漪+像素的双重特效
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