Product Trader(操盘手)
Product Trader(操盘手)
索引
意图
使客户程序可以通过命名抽象超类和给定规约来创建对象。
Product Trader 让客户程序与 Product 类解耦,从而使得类的层级结构、框架和应用程序易于改写、配置和演进。
Let clients create objects by naming an abstract superclass and by providing a specification.
A Product Trader decouples the client from the product and thereby eases the adaption, configuration and evolution of class hierarchies, frameworks and applications.
结构
参与者
Client
- 为 ConcreteProduct 类创建 Specification。
- 为 Product Trader 提供 Specification 以初始话构建过程。
Product
- 定义类层次的接口。
ConcreteProduct
- Product 抽象类的具体类。
- 提供足够的信息以判定是否满足 Specification。
ProductTrader
- 从 Client 接收一个 ConcreteProduct 对应的 Specification。
- 映射 Specification 和 Creator。
- 提供映射配置机制。
- 调用 Creator 以生成符合 Specification 的 ConcreteProduct。
Creator
- 定义创建 ConcreteProduct 实例的接口。
- 知道如何根据 Specification 创建合适的 ConcreteProduct。
Specification
- 一个 Specification 代表着一个 ConcreteProduct 类。
- 作为映射和查询 Creator 的条件参数。
适用性
当以下情况成立时可以使用 Product Trader 模式:
- 当你想让客户程序完全独立于 Product 实体类的实现时。
- 你需要在运行时根据可用的规约条件动态的生成 Product 对象时。
- 你需要为给定的规约条件配置相应的 Product 类对象。
- 你需要在不影响客户代码的条件下修改和演进 Product 类的层次。
效果
- Client 程序完全独立于 ConcreteProduct 类层次。
- 可以在运行时决定 Product 的具体类。
- 可以根据特定的领域对 Product 进行配置。
- Product 类层次更易于演进。
- 衍生新的 ConcreteProduct 更加方便。
- Product 类可以是负责的组件。
相关模式
- 可以尝试在 Factory Method 模式无法工作或不太适合时,尝试使用 Product Trader。Factory Method 常使 Product 和 Creator 之间形成循环依赖。
实现
实现方式(一):Product Trader 的示例实现。
1 namespace ProductTraderPattern.Implementation1
2 {
3 public class Specification
4 {
5 public string Criteria { get; set; }
6
7 public bool IsSatisfiedBy(Product product)
8 {
9 return product.Criteria == this.Criteria;
10 }
11
12 public override int GetHashCode()
13 {
14 return Criteria.GetHashCode();
15 }
16
17 public override bool Equals(object obj)
18 {
19 return GetHashCode().Equals(obj.GetHashCode());
20 }
21 }
22
23 public abstract class Product
24 {
25 public abstract string Criteria { get; }
26 }
27
28 public class ConcreteProductA : Product
29 {
30 public override string Criteria
31 {
32 get
33 {
34 return "SpecForConreteProductA";
35 }
36 }
37 }
38
39 public class ConcreteProductB : Product
40 {
41 public override string Criteria
42 {
43 get
44 {
45 return "SpecForConreteProductB";
46 }
47 }
48 }
49
50 public abstract class ProductCreator
51 {
52 public abstract Product Create(Specification spec);
53 }
54
55 public class ConcreteProductCreator : ProductCreator
56 {
57 public override Product Create(Specification spec)
58 {
59 if (spec.Criteria == "SpecForConreteProductA")
60 {
61 return new ConcreteProductA();
62 }
63 else if (spec.Criteria == "SpecForConreteProductB")
64 {
65 return new ConcreteProductB();
66 }
67
68 // any factory you can use here
69 throw new NotSupportedException();
70 }
71 }
72
73 public class ProductTrader
74 {
75 private Dictionary<Specification, ProductCreator> _dict
76 = new Dictionary<Specification, ProductCreator>();
77
78 public Product CreateFor(Specification spec)
79 {
80 ProductCreator creator = LookupCreator(spec);
81 Product product = creator.Create(spec);
82 return product;
83 }
84
85 public ProductCreator LookupCreator(Specification spec)
86 {
87 return _dict[spec];
88 }
89
90 public void AddCreator(Specification spec, ProductCreator creator)
91 {
92 _dict.Add(spec, creator);
93 }
94
95 public void RemoveCreator(Specification spec, ProductCreator creator)
96 {
97 _dict.Remove(spec);
98 }
99
100 public void SubstituteCreator(Specification spec, ProductCreator creator)
101 {
102 _dict[spec] = creator;
103 }
104 }
105
106 public class Client
107 {
108 public void TestCase1()
109 {
110 Specification spec1 = new Specification();
111 spec1.Criteria = "SpecForConreteProductA";
112
113 Specification spec2 = new Specification();
114 spec2.Criteria = "SpecForConreteProductA";
115
116 ProductCreator creator = new ConcreteProductCreator();
117
118 ProductTrader trader = new ProductTrader();
119 trader.AddCreator(spec1, creator);
120 trader.AddCreator(spec2, creator);
121
122 Specification spec3 = new Specification();
123 spec3.Criteria = "SpecForConreteProductA";
124
125 Product product = trader.CreateFor(spec3);
126 }
127 }
128 }
《设计模式之美》为 Dennis Gao 发布于博客园的系列文章,任何未经作者本人同意的人为或爬虫转载均为耍流氓。
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