集合类 Contains 方法 深入详解 与接口的实例
.Net 相等性:集合类 Contains 方法 深入详解
http://www.cnblogs.com/ldp615/archive/2009/09/05/1560791.html
1、接口的概念及声明
接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。接口可有方法、属性、事件和索引器或这四种成员的任何组合类型,但不能包含字段。
那么接口具有哪些特点呢?
·接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员(说明:如类A继承接口B,那么A中必须实现B中定义的属性,方法等)。
·不能直接实例化接口
·接口可以包含事件、索引器、方法和属性
·接口不包含方法的实现
·类和接口可以从多个接口继承
·接口自身可以继承多个接口
在声明接口时除了Interface和接口名称是必须的,其他都是可选项。另可使用new、public、protected、intenal和private等修饰符实现接口,但接口成员必须是公共的。
2、接口的实现与继承
声明实现接口的类时,需要在基类列表中包含类所实现的接口的名称。
下面举个小例子来探讨下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace _
{
interface ImyInterface
{
/// <summary>
/// 编号(可读可写)
/// </summary>
string ID
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// 姓名(可读可写)
/// </summary>
string Name
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// 显示定义的编号和姓名
/// </summary>
void ShowInfo();
}
class Program:ImyInterface//继承自接口
{
string id = "";
string name = "";
/// <summary>
/// 编号
/// </summary>
public string ID
{
get
{
return id;
}
set
{
id = value;
}
}
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
/// <summary>
/// 显示定义的编号和姓名
/// </summary>
public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine("编号\t 姓名");
Console.WriteLine(ID + "\t " + Name);
}
static void Main(string[] args)
{
Program program = new Program(); //实例化Program类对象
ImyInterface imyinterface = program; //使用派生类对象实例化接口ImyInterface
imyinterface.ID = "TM"; //为派生类中的ID属性赋值
imyinterface.Name = "C# 2.0从入门到应用开发"; //为派生类中的Name属性赋值
imyinterface.ShowInfo(); //调用派生类中方法显示定义的属性值
}
}
}
上面的这个例子是一个简单的一个类继承一个接口,如要实现接口类中对应的成员必须是公共的、非静态的,并且与接口成员具有相同的名称和签名。并且接口的实例化不能像类那样Program program = new Program();其中上述程序中红色部分即为接口的实例化(使用派生类对象实例化接口)。
单一继承时这样的,那么多重继承呢?OK,我们来看下个例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace _
{
interface IPeople
{
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
string Name
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// 性别
/// </summary>
string Sex
{
get;
set;
}
}
interface ITeacher:IPeople //继承公共接口
{
/// <summary>
/// 教学方法
/// </summary>
void teach();
}
interface IStudent:IPeople //继承公共接口
{
/// <summary>
/// 学习方法
/// </summary>
void study();
}
class Program:IPeople,ITeacher,IStudent//多接口继承
{
string name = "";
string sex = "";
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
/// <summary>
/// 性别
/// </summary>
public string Sex
{
get
{
return sex;
}
set
{
sex = value;
}
}
/// <summary>
/// 教学方法
/// </summary>
public void teach()
{
Console.WriteLine(Name + " " + Sex + " 教师");
}
/// <summary>
/// 学习方法
/// </summary>
public void study()
{
Console.WriteLine(Name + " " + Sex + " 学生");
}
static void Main(string[] args)
{
Program program = new Program(); //实例化类对象
ITeacher iteacher = program; //使用派生类对象实例化接口ITeacher
iteacher.Name = "TM";
iteacher.Sex = "男";
iteacher.teach();
IStudent istudent = program; //使用派生类对象实例化接口IStudent
istudent.Name = "C#";
istudent.Sex = "男";
istudent.study();
}
}
}
上述的多重继承中说明了,在派生类中必须实现所继承的接口中的所有方法。OK,单一继承和多重继承都有了了解之后,是不是没有其他的需要了解的呢?试想一下,如果在一个类A继承自接口B和C,并且在B和C中包含具有相同签名的成员,那么在类中实现该成员将导致两个接口都使用该成员作为他们的实现,然而,如果两个接口成员实现不同的功能,那么将会导致一个接口的成员实现不正确或两个接口的成员实现都不正确,这个时候我们应该如何处理呢?我们可以显示的实现接口成员,即创建一个仅通过接口调用并且特定于该接口的类成员。
下面也是一个通过一个实例来说明
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace _
{
interface ImyInterface1
{
/// <summary>
/// 求和方法
/// </summary>
/// <returns>加法运算的和</returns>
int Add();
}
interface ImyInterface2
{
/// <summary>
/// 求和方法
/// </summary>
/// <returns>加法运算的和</returns>
int Add();
}
class myClass : ImyInterface1, ImyInterface2 //继承接口
{
/// <summary>
/// 求和方法
/// </summary>
/// <returns>加法运算的和</returns>
int ImyInterface1.Add() //显式接口成员实现
{
int x = 3;
int y = 5;
return x + y;
}
/// <summary>
/// 求和方法
/// </summary>
/// <returns>加法运算的和</returns>
int ImyInterface2.Add() //显式接口成员实现
{
int x = 3;
int y = 5;
int z = 7;
return x + y + z;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
myClass myclass = new myClass(); //实例化接口继承类的对象
ImyInterface1 imyinterface1 = myclass; //使用接口继承类的对象实例化接口
Console.WriteLine(imyinterface1.Add()); //使用接口对象调用接口中方法
ImyInterface2 imyinterface2 = myclass; //使用接口继承类的对象实例化接口
Console.WriteLine(imyinterface2.Add()); //使用接口对象调用接口中方法
}
}
}
上面的实例中在Myclass类中,通过两个显示接口成员的方法分别实现了两个接口中的Add方法,在实例化不同的接口后,调用相应的方法实现输出结果。
集合类 Contains 方法 深入详解 与接口的实例的更多相关文章
- 详解EBS接口开发之库存事务处理采购接收--补充
除了可以用 详解EBS接口开发之库存事务处理采购接收的方法还可以用一下方法,不同之处在于带有批次和序列控制的时候实现方式不同 The script will load records into ...
- 2020你还不会Java8新特性?方法引用详解及Stream 流介绍和操作方式详解(三)
方法引用详解 方法引用: method reference 方法引用实际上是Lambda表达式的一种语法糖 我们可以将方法引用看作是一个「函数指针」,function pointer 方法引用共分为4 ...
- Underscore _.template 方法使用详解
为什么用「void 0」代替「undefined」 undefined 并不是保留词(reserved word),它只是全局对象的一个属性,在低版本 IE 中能被重写. 事实上,undefined ...
- 详解 Set接口
(请关注 本人"集合"总集篇博文--<详解 Collection接口>) 在Collection接口的子接口中,最重要的,也是最常见的两个-- List接口 和 Set ...
- 精讲RestTemplate第4篇-DELETE、PUT等请求方法使用详解
本文是精讲RestTemplate第5篇,前篇的blog访问地址如下: 精讲RestTemplate第1篇-在Spring或非Spring环境下如何使用 精讲RestTemplate第2篇-多种底层H ...
- CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解)
这篇文章主要介绍了CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解),需要的朋友可以参考下 一.简介 Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件, ...
- jQuery操纵DOM元素属性 attr()和removeAtrr()方法使用详解
jQuery操纵DOM元素属性 attr()和removeAtrr()方法使用详解 jQuery中操纵元素属性的方法: attr(): 读或者写匹配元素的属性值. removeAttr(): 从匹配的 ...
- php课程---Windows.open()方法参数详解
Window.open()方法参数详解 1, 最基本的弹出窗口代码 window.open('page.html'); 2, 经过设置后的弹出窗口 window.open('page.html ...
- Window.open()方法参数详解
Window.open()方法参数详解 1, 最基本的弹出窗口代码 window.open('page.html'); 2, 经过设置后的弹出窗口 window.open('page.html ...
随机推荐
- 查询mysql数据库表的信息(表大小、数据大小、索引大小)
select * from information_schema.TABLES where information_schema.TABLES.TABLE_SCHEMA='databasename' ...
- 安装Oracle 11g RAC R2 之Linux DNS 配置
Oracle 11g RAC 集群中引入了SCAN(Single Client Access Name)的概念,也就是指集群的单客户端访问名称.SCAN 这个特性为客户端提供了单一的主机名,用于访问集 ...
- Javascript模块化编程(三):require.js的用法 (转)
转自:http://my.oschina.net/u/1390066/blog/213769 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载 ...
- 无法启动ArcSDE服务
ArcSDE服务启动错误:Error (-327), No ArcSDE server license found解决方法:>sdesetup -o update_key -d oracle10 ...
- Spring 框架概述
◆简介 目的:解决企业应用开发的复杂性 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能 范围:任何Java应用 Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成. ...
- c/c++ 编译器内存对齐问题
C语言结构体对齐问题详解 转载自:http://blog.csdn.net/tiany524/article/details/6295551 测试环境32位机 WinXP: 编译器VC6(MS cl. ...
- [Papers]NSE, $u$, Lorentz space [Bjorland-Vasseur, JMFM, 2011]
$$\bex \int_0^T\frac{\sen{\bbu}_{L^{q,\infty}}^p}{\ve+\ln \sex{e+\sen{\bbu}_{L^\infty}}}\rd s<\in ...
- Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室
Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details ...
- bzoj3620 似乎在梦中见过的样子
好久没有写过KMP了,今天写个KMP练练手.此题就是枚举左端点暴力,用KMP做到O(n^2) #include<cstdio> #include<cstring> using ...
- 事务处理: databse jdbc mybatis spring
事务的认识需要一个相当漫长的流程,慢慢在实践中理解,然后在强化相关理论基础. 数据库中的事务: 传统的本地事务处理都是依靠数据库自身事务处理能力,而事务本身是传统关系型数据库的基石.简单来说事务就是一 ...