Nimble 从字面上看是 敏捷,灵活 的意思。Nimble 是一个库,一个 断言库。这个库一般用于单元测试。Xcode 6 为我们集成了 XCTest 单元测试库。在正式介绍 Nimble 之前,我们有必要先介绍一下 XCTest。我们在使用 Xcode 新建项目的时候会发现它为我们创建了两个 Target,一个是我们项目的 Target 还有一个就是测试 Target

我们看到了 Xcode 为我们自动生成的 Target,我们按下 Command + U 即可运行测试项目,并且在 Xcode 的左边会显示测试结果:

让我们看看测试项目中的代码, MyTestTests.swift

  1. import UIKit
  2. import XCTest
  3. class MyTestTests: XCTestCase {
  4. override func setUp() {
  5. super.setUp()
  6. // Put setup code here. This method is called before the invocation of each test method in the class.
  7. }
  8. override func tearDown() {
  9. // Put teardown code here. This method is called after the invocation of each test method in the class.
  10. super.tearDown()
  11. }
  12. func testExample() {
  13. // This is an example of a functional test case.
  14. XCTAssert(true, "Pass")
  15. }
  16. func testPerformanceExample() {
  17. // This is an example of a performance test case.
  18. self.measureBlock() {
  19. // Put the code you want to measure the time of here.
  20. }
  21. }
  22. }

这是测试项目中唯一的一个类,它继承自 XCTestCase,并且里面实现了四个方法。其中以 test 开头的两个方法 testExampletestPerformanceExample 是具体的测试用例方法。我们看到 testExample 方法里面调用了一个 XCTAssert(true, "Pass") 方法。这个方法叫做断言方法,也是单元测试的核心。对于 XCAssert 方法,只有第一个参数为 true 的时候,测试用例才会通过。比如我们把这个方法改成这样:

  1. func testExample() {
  2. // This is an example of a functional test case.
  3. var i = 1;
  4. XCTAssert(i == 0, "variable i shoule be zero.")
  5. }

我们在断言中判断变量 i 应该等于0,但我们实际给 i 赋值为 1。这时候我们再按 Command + U 来运行测试,这次我们的测试没有通过,因为断言失败了:

我们看到,XcodeXCAssert 的第二个参数用作错误提示显示了出来。这个例子说明了断言在单元测试中的作用。

既然 XCTest 已经提供了像 XCAssert 这样的断言方法,我们为什么还需要用 Nimble 呢? 简单来说,XCTest 虽然提供了一系列的断言方法,但并不全面,比如它无法判断字符串包含关系,集合对象是否包含一个子集,以及测试异步方法的返回值。

Nimble 解决了这个问题,它弥补了 XCTest 的上述缺陷。并且还更加和 BDD(一种叫做行为驱动开发的测试模式) 贴合。

下面我们来看看如何用 Nimble 来表达上面的断言逻辑。

  • 首先我们将 Nimble 库添加到项目中,并将 .xcodeproj 文件放到项目结构中:

  • 然后我们把 Nimble-iOS 作为测试 Target 的依赖库添加进来:

然后我们再修改 testExample 方法:

  1. func testExample() {
  2. var i = 1;
  3. expect(i).to(equal(0))
  4. }

我们看到,我们将断言方式改为 expect(i).to(equal(0))。顺便说句题外话~,这样感觉是不是更加符合自然语言的逻辑,更贴近人性呢?XCTAssert(i == 0, "variable i shoule be zero.") 给人的感觉只是一个函数调用,而 expect(i).to(equal(0)) 就仿佛是在说一句话一样,翻译成中文就是:“期望变量 i 等于 0 ”。

我们继续主题,按下 Command + U 运行单元测试,断言依然会失败:

而这次给出的错误消息,是 Nimble 自动生成的(其实绝大多数情况下,自动生成的错误消息就足够用了)。

好了,我们现在可以修正一下代码,让断言通过了:

我们现在对 Nimble 有了一个初步的认识了。而 Nimble 能为我们提供的,远不止这些。下面我们来继续了解。

对于 Swift, Nimble 也提供了操作符重载的支持,比如我们上面判断相等的方法,也可以写成这样:

  1. expect(i) == 0

类似的,我们还可以进行比较操作:

  1. expect(i).to(equal(0))
  2. expect(i) == 0
  3. expect(i).to(beGreaterThan(-2))
  4. expect(i) > -2
  5. expect(i).to(beGreaterThanOrEqualTo(0))
  6. expect(i) >= 0
  7. expect(i).to(beLessThan(2))
  8. expect(i) < 2
  9. expect(i).to(beLessThanOrEqualTo(1))
  10. expect(i) <= 1

我们看到,每一个比较方法,在 Swift 中都提供了操作符重载,非常方便。

我们还可以对异步方法进行测试:

  1. var collection:Array<String> = []
  2. dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
  3. collection.append("first")
  4. collection.append("second")
  5. }
  6. expect(collection).toEventually(contain("first","second"))

还可以使用 waitUntil 方法来阻塞当前线程,直到某些操作执行完成:

  1. waitUntil { done in
  2. NSThread.sleepForTimeInterval(0.5)
  3. done()
  4. }

你还可以用 Nimble 来判断两个实例的引用是否相同:

  1. expect(actual).to(beIdenticalTo(expected))
  2. expect(actual) === expected

Nimble,还提供了一系列方法供我们使用,更加详细的内容大家可以残开 Nimble 的 Github 主页: https://github.com/Quick/Nimble

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