libevent 信号示例
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
|
#include <sys/types.h> #include <event2/event-config.h> #include <sys/stat.h> #ifndef WIN32 #include <sys/queue.h> #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #else #include <winsock2.h> #include <windows.h> #endif #include <signal.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <event.h> #ifdef _EVENT___func__ #define __func__ _EVENT___func__ #endif int called = 0; static void signal_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg) { struct event * signal = arg; printf ( "%s: got signal %d\n" , __func__, EVENT_SIGNAL( signal )); if (called >= 2) { event_del( signal ); } called++; } int main( int argc, char **argv) { struct event signal_int; struct event_base* base; base = event_base_new(); event_assign(&signal_int, base, SIGINT, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, signal_cb, &signal_int); event_add(&signal_int, NULL); event_base_dispatch(base); event_base_free(base); return 0; } |
这个信号示例是在Linux下测试的,程序执行时在键盘连续输入CTRL+C,打印如下:
CTRL+C即SIGINT,值为2。
libevent 信号示例的更多相关文章
- libevent 信号事件实现方式
学会使用libevent,才能真正的掌握其是实现原理,我们先从一个简短的测试用例开始: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> ...
- libevent 定时器示例
程序执行结果: 每隔2秒,触发一次定时器. (2)98行:evtimer_assign在event.h中定义如下: 再来看看event_assign函数: ev 要初始化的事件对象 base ...
- Unix/Linux编程实践教程(0:文件、终端、信号)
本来只打算读这本书socket等相关内容,但书写得实在好,还是决定把其余的内容都读一下. 阅读联机帮助的一个示例: open系统调用: read系统调用: Unix的time: 上面的printf可以 ...
- Linux信号实践(4) --可靠信号
Sigaction #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct si ...
- 2.QT-窗口组件(QWidget),QT坐标系统,初探消息处理(信号与槽)
本章主要内容如下: 1) 窗口组件(QWidget) 2) QT坐标系统 3) 消息处理(信号与槽) 窗口组件(QWidget) 介绍 Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 Qt中没有父组件的顶级组件 ...
- Qt 编程指南 3 信号和槽沟通
https://qtguide.ustclug.org/ 1 信号和槽 所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座.怎么说呢?当某种事件发生之后,比如,点击了一下鼠标,或者按了某个按键, ...
- 2.3 linux中的信号分析 阻塞、未达
信号的阻塞.未达: linux中进程1向进程2发送信号,要经过内核,内核会维护一个进程对某个信号的状态,如下图所示: 当进程1向进程2发送信号时,信号的传递过程在内核中是有状态的,内核首先要检查这个信 ...
- linux系统编程之信号(八):三种时间结构及定时器setitimer()详解
一,三种时间结构 time_t://seconds struct timeval { long tv_sec; /* seconds */ long tv_usec; /* microsecond ...
- libevent基础知识
在线手册 • 官方网站:http://libevent.org/ • 官方手册:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ • 官方下载:http://s ...
随机推荐
- alter table <表名 > add constraint <主键名>用法
alter table <表名 > add constraint <主键名>用法介绍 1.主键约束: 要对一个列加主键约束的话,这列就必须要满足的条件就是分空 因为主键约束: ...
- C++临时变量的生命周期
C++ 中的临时变量指的是那些由编译器根据需要在栈上产生的,没有名字的变量.主要的用途主要有两类: 1) 函数的返回值, 如: string proc() { return string(" ...
- ng-class ionic
我发现 ng-class="{yourclass:true,outerclass:false}" 竟然不起作用...囧.... 幸好有Google .... <p ng-c ...
- ionic 不同view的數據交互
angular中通過service factory 等服務來對不同的控制器進行數據交互 ,ionic 也一樣... var app = angular.module('ionicApp', ['ion ...
- WP8_Json的用法
WP从服务器.API交换数据一般都是用JSON格式字符串. 下面介绍用Newtonsoft.Json来处理JSON. 准备 1.到 http://json.codeplex.com/ 下载Newton ...
- 学习java 第1天
自己是刚刚开始自学java看了视频和书 =-=,刚开始我先对命令窗口进行了一个大体上的了解 ,首先是打开,可以右键开始键,然后选择命令提示符,我更喜欢第二种,就是使用Win+R,然后输入cmd进入,我 ...
- swift皮筋弹动发射飞机
今天在那个ios教程网上看到了一个不错的ios游戏源码,这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧. <ignore_js_op> & ...
- java编程的78条黄金法则
创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法(返回类的实例的静态方法)代替构造器2.遇到多个构造器参数时要考虑用构造器3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性4.通过私有构造器强化不可实例化的 ...
- 使用Visual Studio Code开发Asp.Net Core WebApi学习笔记(四)-- Middleware
本文记录了Asp.Net管道模型和Asp.Net Core的Middleware模型的对比,并在上一篇的基础上增加Middleware功能支持. 在演示Middleware功能之前,先要了解一下Asp ...
- PHP 表单 - 验证邮件和URL
PHP - 验证名称 以下代码将通过简单的方式来检测 name 字段是否包含字母和空格,如果 name 字段值不合法,将输出错误信息: $name = test_input($_POST[" ...