1、VS2012配置BabeLua插件

2、VS2012配置Lua

1、VS2012配置BabeLua插件

BabeLua插件简介:

安装方法:

关闭VS2012后直接安装BabeLua插件。

下载地址:

https://babelua.codeplex.com/

参考资料:

http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141

注意问题:

VS2012安装插件后需要启用扩展。

查看“工具”—— 扩展和更新

可以启用和卸载BabeLua插件:

安装效果:

安装好Lua插件之后,可以在VS2012菜单栏看到LUA菜单项

2、VS2012 配置Lua

2.1 安装Lua

下载Lua:http://www.lua.org/download.html

安装Lua —— 这里安装的是 Lua 5.1.4

2.2 VS2012 新建一个 HelloLua空项目

打开“HelloLua项目属性”——“通用配置”——”VC++目录“:

修改其中的可执行文件目录,包含目录、库目录分别修改如下(添加如下文件路径):

可执行文件目录:D:\Lua\5.1

包含目录:D:\Lua\5.1\include

库目录:D:\Lua\5.1\include

说明:

关于如上配置在Linux或者其他系统上的使用方法:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/09/24/2700783.html

直接使用Lua安装后文件的include文件夹文件以及lib中文件。

2.3 使用Lua

2.3.1  VS2012 编写Lua文件(BabeLua插件)

编写如上的test.lua 文件,然后使用C++调用test.lua

2.3.2 VS2012 cpp文件调用Lua方法:

#include <iostream>

extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
} int main()
{
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L, "learn.lua");
lua_close(L);
return ;
}

说明:

因为Lua使用标准C编写,因此这里使用C++调用需要声明  extern  ”C“

1、头文件lua.h定义了lua提供的基础函数,包括创建lua环境、调用lua函数(如lua_pcall)、读写lua环境中全局变量,以及注册供lua调用的新函数等。

Lua.h中定义所有内容都有一个lua_前缀。

2、头文件lauxlib.h定义了辅助库(auxiliary library,auxlib)提供的函数。它的所有定义都以luaL_开头(如luaL_loadbuffer)。

辅助库是一个使用lua.h中API编写出的一个较高的抽象层。Lua的所有标准库编写都用到了辅助库。

运行结果:

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