IOS开发(64)之GCD任务最多只执行一次

1 前言

使用 dispatch_once 函数 在 APP 的生命周期内来保证你想确保每段代码只执行一次,即使它在代码的不同地方多次调用(比如单例的初始化)。

2 代码实例
ZYAppDelegate.m

[plain]
/一个用于调度一次函数的标识
static dispatch_once_t onceToken;
//Block Object
void (^executedOnlyOnce)(void) = ^{
    static NSUInteger numberOfEntries = 0;
    numberOfEntries++;
    NSLog(@"Executed %lu time(s)", (unsigned long)numberOfEntries);
};
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //声明一个队列
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //执行一次的队列
    dispatch_once(&onceToken, ^{ dispatch_async(concurrentQueue,
                                                executedOnlyOnce);
    });
    dispatch_once(&onceToken, ^{ dispatch_async(concurrentQueue,
                                                executedOnlyOnce);
    });
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[[ZYViewController alloc] initWithNibName:@"ZYViewController" bundle:nil] autorelease];
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

//一个用于调度一次函数的标识
static dispatch_once_t onceToken;
//Block Object
void (^executedOnlyOnce)(void) = ^{
    static NSUInteger numberOfEntries = 0;
    numberOfEntries++;
    NSLog(@"Executed %lu time(s)", (unsigned long)numberOfEntries);
};
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //声明一个队列
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //执行一次的队列
    dispatch_once(&onceToken, ^{ dispatch_async(concurrentQueue,
                                                executedOnlyOnce);
    });
    dispatch_once(&onceToken, ^{ dispatch_async(concurrentQueue,
                                                executedOnlyOnce);
    });
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[[ZYViewController alloc] initWithNibName:@"ZYViewController" bundle:nil] autorelease];
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
ZYViewController.m

[plain]
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    ZYMySingleton *test = [[ZYMySingleton alloc] init];
    //循环单例方法
    for (int i=0; i<5; i++) {
        [test sharedInstance];
    }
    [test release];
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    ZYMySingleton *test = [[ZYMySingleton alloc] init];
    //循环单例方法
    for (int i=0; i<5; i++) {
        [test sharedInstance];
    }
    [test release];
}
ZYMySingleton.m

[plain] view plaincopyprint?- (id) sharedInstance{
    static ZYMySingleton *SharedInstance = nil;
    //一个用于调度一次函数的标识
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SharedInstance = [ZYMySingleton new];
        NSLog(@"SharedInstance is ======>%@",SharedInstance);
    });
    return SharedInstance;
}

- (id) sharedInstance{
    static ZYMySingleton *SharedInstance = nil;
    //一个用于调度一次函数的标识
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SharedInstance = [ZYMySingleton new];
        NSLog(@"SharedInstance is ======>%@",SharedInstance);
    });
    return SharedInstance;
}
运行后控制台显示结果

iOS只执行一次的方法的更多相关文章

  1. iOS延时执行的四种方法

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  2. 测试框架Unitest的运行原理,以及多个测试类中的执行顺序以及简化方法

    单元测试单元测试(unit testing)是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证.对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一 ...

  3. ajax多次请求,只执行最后一次的方法

    ajax多次请求,只执行最后一次的方法 有时候点击按钮进行异步请求数据的时候可能网络差,用户会点击很多次,或者页面有很多相同的按钮,参数不同,但是调用的ajax相同,只想得到最后一次结果 我的思路是用 ...

  4. ios想要取消执行延时调用的方法

    想要取消执行延时调用的方法: [[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(hideDia ...

  5. IOS 后台执行

    在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间 ...

  6. UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序

    UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序     当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序1. alloc                         ...

  7. 【iOS 开发】Objective - C 面向对象 - 方法 | 成员变量 | 隐藏封装 | KVC | KVO | 初始化 | 多态

    一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传 ...

  8. iOS微信实现第三方登录的方法

    这篇文章主要介绍了iOS微信第三方登录实现的全过程,一步一步告诉大家iOS微信实现第三方登录的方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下   一.接入微信第三方登录准备工作.移动应用微信登录是基于OAuth2 ...

  9. iOS控制器与视图加载方法

    转载记录, 请看原文: 1. iOS中的各种加载方法(initWithNibName,loadNibNamed,initWithCoder,awakeFromNib等等)简单使用   http://w ...

随机推荐

  1. js知识点 知识树 知识结构 (转载 学习中)

  2. oracle查询一个数据库有几张表

    登录sys用户后通过user_tables表查看当前用户下表的张数.sql:conn / as sysdba;sql:select count(*) from user_tables ;解释:必须是登 ...

  3. hdu1907(anti-sg入门)

    改变了下规则,现在变成了最后拿的人输. 如果对于单纯的nim的话,只需要判断每堆都是1个石子的特殊情况. 因为如果存在有大于1个石子的堆话,类似于nim的取法,处于必胜状态的一方只需要在 对方取完后只 ...

  4. 获取iframe外边数据

    http://biancheng.dnbcw.info/javascript/178184.html

  5. OOAD与UML笔记

         UML基础介绍 1.UML的定义 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素.构建模块.分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节 2.OOAD OO ...

  6. 【NOIP2015】推销员

    推(chuan)销员 分析 这里主要阐述一下我的分析思路. 看起来挺直观的. 最初的想法,我们枚举每一个最远点mxp的位置,然后对之前的a进行排序. 那么以mxp为最远点,选x个的最大疲劳值为: 这样 ...

  7. iOS动态部署方案

    转载: iOS动态部署方案 前言 这里讨论的动态部署方案,就是指通过不发版的方式,将新的内容.新的业务流程部署进已发布的App.因为苹果的审核周期比较长,而且苹果的限制比较多,业界在这里也没有特别多的 ...

  8. VBA提高速度的技巧

    此贴原转自EH论坛,我自己有所修改 [编者按]速度是程序设计永恒的热门话题,虽然速度技巧在各种语言之间可以相互借鉴,但差别有时也会很大,比如VC中由于字符串的存储方式决定了判断空串使用len函数更快, ...

  9. Beautiful Soup教程 转

    Python中使用Beautiful Soup库的超详细教程 转 http://www.jb51.net/article/65287.htm 作者:崔庆才 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:20 ...

  10. (转载整理)SAP ERP常用表

    abap 常用表 GL部分:FAGLFLEXT(FMGLFLEXT)   新总账汇总表 GLT0        旧总帐汇总表           SKA1        总账科目主记录 (科目表)   ...