下面的程序开发了一个基于Service的音乐盒,程序的音乐将会由后台运行的Service组件负责播放,当后台的播放状态发生改变时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面;当用户单击前台Activity的界面按钮时,系统将通过发送广播通知后台Service来改变播放状态。前台Activity打代码如下:

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;

public class MusicBox extends Activity implements OnClickListener{
  //获取界面中显示歌曲标题、作者文本框
  TextView title;
  TextView author;
  //播放、暂停按钮
  ImageButton play;
  ImageButton stop;
  ActivityReceiver activityReceiver;
  public static final String CTL_ACTION =
        "broadcasttest.action.CTL_ACTION";
  public static final String UPDATE_ACTION =
        "broadcasttest.action.UPDATE_ACTION";
  //定义音乐的播放状态,0x11代表没有播放,0x12代表正在播放,0x13代表暂停
  int status = 0x11;
  String[] titleStrs = new String[]{
      "你是我最爱的人","又见山里红","我的好兄弟"
    };
  String[] authorStrs = new String[]{
      "叶时伟","祁隆","庞龙"
    };

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //获取程序界面中的两个按钮
    play = (ImageButton) findViewById(R.id.play);
    stop = (ImageButton) findViewById(R.id.stop);
    title = (TextView) findViewById(R.id.title);
    author = (TextView) findViewById(R.id.title);
    //为两个按钮的单击事件绑定监听器
    play.setOnClickListener(this);
    stop.setOnClickListener(this);
    activityReceiver = new ActivityReceiver();
    //创建IntentFilter
    IntentFilter filter = new IntentFilter();
    //指定BroadcastReceiver监听的Action
    filter.addAction(UPDATE_ACTION);
    //注册BroadcastReceiver
    registerReceiver(activityReceiver, filter);
    Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
    //启动后台Service
    startService(intent);
  }

  //自定义BroadcastReceiver,负责监听从Service传回来的广播
  public class ActivityReceiver extends BroadcastReceiver{

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      // 获取Intent中的update消息,update代表播放状态
      int update = intent.getIntExtra("update", -1);
      //获取Intent中的current消息,current代表当前正在播放的歌曲
      int current = intent.getIntExtra("current", -1);
      if(current >= 0){
        title.setText(titleStrs[current]);
        author.setText(authorStrs[current]);
      }
      switch(update){
        case 0x11:
          play.setImageResource(R.drawable.play);
          status = 0x11;
          break;
        //控制系统进入播放状态
        case 0x12:
          //播放状态下设置使用暂停图标
          play.setImageResource(R.drawable.pause);
          //设置当前状态
          status = 0x12;
          break;
        //控制系统进入暂停状态
        case 0x13:
          //暂停状态下设置使用播放图标
          play.setImageResource(R.drawable.play);
          //设置当前状态
          status = 0x13;
          break;
      }
    }

  }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    // 创建Intent
    Intent intent = new Intent("jww.broadcasttest.action.CTL_ACTION");
    switch(v.getId()){
      //按下播放/暂停按钮
      case R.id.play:
        intent.putExtra("control", 1);
        break;
      //按下停止按钮
      case R.id.stop:
        intent.putExtra("control", 2);
        break;
    }
    //发送广播,将被Service组件中的BroadcastReceiver接收到
    sendBroadcast(intent);
  }

}

自定义的BroadcastReceiver代码段用于响应后台Service所发出的广播,该程序将会根据广播Intent里的消息来改变播放状态,并更新程序界面中按钮的图标:当正在播放时,显示暂停图标;当正在暂停时,显示播放图标。并根据传回来的current数据来更新title、author两个文本框所显示的文本-----显示当前正在播放的歌曲的歌名和歌手。

onClick()方法代码段则根据用户单击的按钮发送广播,发送广播时会把所按下的按钮的标识发送出来,发送的广播将激发后台Service的BroadcastReceiver,该BroadcastReceiver将会根据广播消息来改变播放状态。

BroadcastReceiver的实例----基于Service的音乐播放器之一的更多相关文章

  1. BroadcastReceiver的实例----基于Service的音乐播放器之二

    该程序的后台Service会在播放状态发生改变时对外发送广播(广播将会激发前台Activity的BroadcastReceiver):它也会采用BroadcastReceiver监听来自前台Activ ...

  2. 基于jQuery虾米音乐播放器样式代码

    分享一款基于jQuery虾米音乐播放器样式代码.这是一款基于jquery+html5实现的虾米音乐播放器源码下载.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div c ...

  3. QT5:C++实现基于multimedia的音乐播放器(二)

    今天接着上一篇来实现播放器的槽函数. 先来实现播放模式,槽函数如下: //播放模式 void Music::musicPlayPattern() { //z=++z%3; ) { //顺序播放 pla ...

  4. QT5:C++实现基于Multimedia的音乐播放器(序)

    前段时间C++课设,决定做个播放器,于是参考了网上的代码后,做了个很简陋的音乐播放器(只写了MP3格式)出来,虽然功能甚少,但还是决定把过程记录一下. 成品如下图: 播放器功能: 上.下一首,音量控制 ...

  5. QT5:C++实现基于multimedia的音乐播放器(一)

    上一篇里简略的描述了一下播放器的实现,这一篇开始具体描述一下过程. 环境配置:Qt Creator 打开Qt Creator,创建一个new project,项目名称随你喜欢(我的是MusicPlay ...

  6. Android基于发展Service音乐播放器

    这是一个基于Service组件的音乐播放器,程序的音乐将会由后台的Service组件负责播放,当后台的播放状态改变时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面:当用户单击前台Activit ...

  7. Swift 3 :基于 AVAudioPlayer 的简单音乐播放器

    2017.05.22 17:46* 字数 1585 阅读 5095评论 0喜欢 8赞赏 2 https://www.jianshu.com/p/4d5c257428a1 学习ios以来差不多接近两个月 ...

  8. html网页音乐播放器自带播放列表

    基于网页的音乐播放器demo  http://pan.baidu.com/s/1dDgm7HR 自己diy了一个手机端在线音乐播放器演示地址http://shanxi2014.com/zhuandiz ...

  9. SE Springer小组之《Spring音乐播放器》需求分析说明书一

    软件需求说明书 软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解, 使之成为整个开发工作的基础. 1 引言 1.1编写目的 使用户对该软件的初始规定有一个理解,也使软 ...

随机推荐

  1. 线程高级应用-心得8-java5线程并发库中同步集合Collections工具类的应用及案例分析

    1.  HashSet与HashMap的联系与区别? 区别:前者是单列后者是双列,就是hashmap有键有值,hashset只有键: 联系:HashSet的底层就是HashMap,可以参考HashSe ...

  2. golang代码执行顺序

    一:首先man.go,整个程序的入口 func main() { beego.Run() } 然后beego.run()代码 // Run beego application. // beego.Ru ...

  3. 青云的机房组网方案(简单+普通+困难)(虚树+树形DP+容斥)

    题目链接 1.对于简单的版本n<=500, ai<=50 直接暴力枚举两个点x,y,dfs求x与y的距离. 2.对于普通难度n<=10000,ai<=500 普通难度解法挺多 ...

  4. HA功能中ZKFC对NN状态的控制

    ZKFC : zookeeper FailoverController NN : name node Hadoop 2.0 HA架构图: FC是要和NN一一对应的,两个NN就要部署两个FC.它负责监控 ...

  5. WCF配置详解

    前面一篇文章<WCF 学习总结1 -- 简单实例> 一股脑儿展示了几种WCF部署方式,其中配置文件(App.config/Web.config)都是IDE自动生成,省去了我们不少功夫.现在 ...

  6. toolbar

    toolbar= (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar_mainactivity); // 设置主标题及其颜色 toolbar.setTitle("Andr ...

  7. 小韦XP 和win2003装电信天翼3G无线上网卡

    拷贝文件.bat @echo 开始注册echo n|copy /-y msports.dll %windir%\system32\regsvr32 /s %windir%\system32\mspor ...

  8. Unity视频播放的各种实现方式汇总

    http://www.taidous.com/bbs/article-860-1.html  Unity视频播放有很多种实现方式,可根据要求来选择适当的实现,这里总结一下: 1. MovieTextu ...

  9. linux笔记:用户配置文件

    用户信息文件:/etc/passwd功能:存放用户基本信息每一行代表一个用户. 第一字段:用户名称第二字段:密码标志(只是一个密码的占位符,表示该用户有密码,不存放真正的密码)第三字段:UID(用户I ...

  10. linux笔记:权限管理命令chmod,chown,chgrp,umask

    权限对文件和目录的含义是不同的:对文件来说:读:可以查看文件内容写:可以修改文件内容执行:可以执行文件对目录来说:读:可以列出目录中的内容写:可以在目录中创建.删除文件执行:可以进入目录 能够更改文件 ...