1.标准Java bean写法

包括:private修饰的成员变量、getter和setter以及无参和有多个参数的有参构造方法

2.String原理

String底层是字节数组byte[]。

String不可变,但可以被共享。

3.Java中三种常量池:

(1)字符串常量池(全局字符串池):由于字符串本身具有不可变性,因此使用字符串常量池对于同样的字符串可以起到一个缓存的作用,防止多次内存分配,从而提供内存的利用率

(2)运行时常量池:当程序运行到某个类的时候,class文件中的信息就会被解析到内存的方法区的运行时常量池中,每个类都有一个运行时常量池。

(3)class文件常量池:class常量池是在编译后每个class文件都有的,class文件中除了包含类的版本 字段 方法 接口等描述信息,还有一项信息就是常量池,用于存放编译器生成的各种字面量和符号的引用。

4.细化Java内存模型

从大的方面来说,JVM内存分为几个方面:

堆内存是JVM中最大的一块区域,被所有线程共享,在JVM启动时创建。几乎所有对象的空间分配都在堆区来进行。

堆又分为新生代和老年代内存,两者的内存大小的比例大概是1:2。

新生代又分为Eden、From区和To区,三者的内存大小的比例大概是8:1:1。几乎所有新对象的内存分配都在Eden区完成。

划分不同的区,分别保存不同的数据,其内存回收策略也不相同。

在GC中,Eden区活跃的对象会被移动到survivor区,不活跃的会被GC清理掉。Survivor区中的对象达到一定的年龄,就会被移动到老年代中。

堆内存可以在物理上不连续,但是逻辑上要连续。

方法区又被称为永久代,也是被所有的线程所共享的,该区域主要保存类的信息,静态变量,常量和编译器编译后的代码等数据。

jdk7中,将永久代中的字符串常量池移动到堆中。jdk8 撤销了永久代 ,引入了元空间

方法区不需要连续的内存,可以选择固定大小或者可扩展,并且还可以选择不实现垃圾回收,相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少见的,但并非数据进入方法区就如永久代的名字一样永久存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,圾回收机制的条件是相当苛刻的。

5.字符串的比较

public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2);//true,s1指向常量池中创建的对象地址,s2指向常量池中已经存在的对象地址,这个对象是相同的
// 使用字符数组构造一个字符串
char[] c = {'a','b','c'};
String s3 = new String(c);
String s4 = new String(c);
System.out.println(s3 == s4);//false,堆中不同对象
String s5 = new String("abc");
String s6 = new String ("abc");
System.out.println(s5==s6);// false,堆中不同对象
System.out.println(s1 == s3);//false,s1指向常量池中创建的对象地址,s3指向堆中对象
System.out.println(s4 == s5);//false,堆中不同对象
}
String str1 = "abc";//在常量池中创建对象并得到引用
String str2 = new String("abc");//在堆中创建对象并引用,然后查看常量池,此时已经有对象,所以不用再创建
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";//常量池中创建hello的引用
String s2 = "world";//常量池中创建world的引用
String s3 = "hello" +"world";//常量池中创建helloworld的引用
String s4 = s1 +"world";//堆中创建的对象的引用,相当于new StringBuilder(s1).append("world").toString();toString()创建一个新的堆对象。
String s5 = s1 + s2;//堆中创建对象的引用,相当于//new StringBuilder(s1).append(s2).toString();
    String s6 = (s1 + s2).intern(); //该值在常量池中已经存在,返回s3的引用
    String s7 = "helloworld"; //该值在常量池中已经存在,返回s3的引用
    System.out.println(s3==s4);// false
    System.out.println(s3 == s7);//true
    System.out.println(s3==s5);//false
    System.out.println(s4==s5);//false
    System.out.println(s3==s6);//true }

+连接字符串:

常量+常量:编译器直接优化生成结果,不需要生成StringBuilder。

常量+变量:需要生成StringBuilder,一行语句需要一个StringBuilder,append的数量基于变量和常量的个数,但当多个常量连在一起时,编译器会优化直接生成常量运算结果,算作一个append处理。

变量和变量:需要生成StringBuilder,一行语句需要一个StringBuilder,append的数量基于常量的个数

public static void main(String[] args) {
String str1 = new StringBuilder("计算机").append("软件开发").toString();
System.out.println(str1.intern()== str1);//true,str1.intern()在常量池中创建一个指向str1的引用,所以相等
String str2 = new StringBuilder("ja").append("va").toString();//java是一个特殊的字符串 在jdk的底层,存在很多“java”字符串
System.out.println(str2.intern()==str2);//false,虽然没有人为创建,但是常量池中存在java对象,所以intern()返回的结果是常量池中的变量且不是ss堆对象的引用
 }
 public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("str") + new String("01");
str1.intern();//intern()方法本质相当于把调用它的对象放入常量池,如果有就不放,而且放的是地址不是副本。
String str2 = "str01";
System.out.println(str1 == str2);//true
}
  public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("he") +new String("llo");
String s2 = new String("h") +new String("ello");
String s3 = s1.intern();
String s4 = s2.intern();
System.out.println(s1==s3);//true
System.out.println(s2 == s4);//false
System.out.println(s3 == s4);//true
}

6.抽象类

抽象类的语法格式:abstract class 类名{ }

抽象方法的语法格式:访问修饰符 abstract 返回值 方法名( );

抽象类的特点:

  • 抽象类不能被直接实例化
  • 抽象类的子类必须实现抽象方法(除非这个子类也是抽象类)。
  • 抽象类里可以有普通方法,也可以有抽象方法,但是有抽象方法的类必须是抽象类
  • 抽象类可以没有任何方法

7.接口

接口是一系列抽象方法的集合,与抽象类不同,不可以声明普通方法。

接口的语法格式:[修饰符] interface 接口名 [extends] [接口列表]{ 接口体 }

接口前面可以用public修饰,省略控制修饰符该接口也是公开的。

extends 关键词和类语法中的 extends 类似,用来定义直接的父接口。和类不同,一个接口可以继承多个父接口,当 extends 后面有多个父接口时,它们之间用逗号隔开。接口继承接口的语法格式为:[修饰符] class 类名 implements 接口列表{ 类体 }

类实现接口用 implements 关键字,Java 中的类只能是单继承的但一个 Java 类可以实现多个接口,这也是 Java 解决多继承的方法。

接口下面不可以有实体方法。

接口中可以有成员变量,修饰符默认为 public static final(即便不写修饰符也默认是这样),因为是常量所以必须在声明时对这些成员变量赋初值。可以这样说,接口中的成员变量实际就是常量。

接口中的抽象方法默认且必须是 public 的。

接口 C 继承接口 A 和 B,不同的方法都被直接继承下来,相同的方法合并后被继承下来

Java8之后,接口中可以有默认/静态方法,这个方法可以有实体。

接口不能继承抽象类,只能继承其他接口。

8.内部类

  • 成员内部类 成员内部类 InnerClass 可以直接访问外部类 OuterClass 中的属性和方法,对于成员内部类的使用,需要先生成外部类对象,然后再以 外部类对象.new 内部类() 的形式生成内部类对象。
  • 静态内部类 静态内部类 InnerClass 只能访问外部类  OuterClass  的静态属性和静态方法,可以通过类名直接调用,如 **类名.方法()**。与之类似,静态内部类中的方法也可以通过 **静态内部类名.方法()** 的形式调用。如果测试类和静态内部类不在同一个.java文件中,那么可以通过 **外部类名.静态内部类.方法()** 的形式调用。
  • 局部内部类    JDK8.0 以后,局部内部类 `InnerClass` 在访问外部方法 `method()` 定义的变量时,可以省略给变量加 final 修饰。局部内部类只能在定义它的方法内部使用,局部内部类的定义并不会影响外部类方法的使用。
  • 匿名内部类

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