JAVA中数组的基本概念与用法

1. 数组的定义与特点

  • 数组的一种引用数据类型
  • 数组中可以同时存放多个数据,但是数据的类型必须统一
  • 数组的长度在开始时就需要确定,在程序运行期间是不可改变的
    • 虽然可以使用数组的扩容机制来扩充数组的长度,但是这个方法也比较麻烦

2. 数组的初始化

  • 数组的初始化方式有两种

    1. 动态初始化
    2. 静态初始化

    动态初始化特点:

    ​ 在创建数组的时候,直接指定数组当中的数据元素个数。

    动态初始化数组的格式:

    数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];

    解析含义:

    左侧数据类型:也就是数组当中保存的数据,全都是统一的什么类型

    左侧的中括号:代表是一个数组

    左侧数组名称:给数组取一个名字

    右侧的new:代表创建数组的动作

    右侧数据类型:必须和左边的数据类型保持一致

    右侧中括号的长度:也就是数组当中,到底可以保存多少个数据,是一个int数字

    • 动态创建数组的示例代码:
    // 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
    // 定义一个int类型的数组,可以存放10个数据
    int[] arrayA = new int[10]; // 给创建的数组赋值
    for (int i = 0; i < 10; i ++){
    arrayA[i] = i;
    } // 输出数组中的值
    for (int i = 0; i < 10; i ++){
    System.out.print(arrayA[i]);
    }
    • 静态初始化数组

      • 静态初始化数组的特点:

        ​在创建数组的时候,不直接指定数据个数多少,而是直接将具体的数据内容进行指定。

      • 静态初始化基本格式:

        ​数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[] { 元素1, 元素2, ... };

      • 注意事项:

        ​虽然静态初始化没有直接告诉长度,但是根据大括号里面的元素具体内容,也可以自动推算出来长度

      • 静态初始化数组示例代码

        // 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[] { 元素1, 元素2, ... };
        // 创建一个数组,一开始数组中就有1,2,3,4,5 这些值
        int [] arrayA = new int[] {1, 2, 3, 4, 5,};
        // 输出数组中的使用元素
        for (int i = 0; i < arrayA.length; i ++){
        System.out.print(arrayA[i]);
        }

  • 数组初始化的省略格式

    • 标准格式:

      ​数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[] { 元素1, 元素2, ... };

    • 省略格式:

      数据类型[] 数组名称 = { 元素1, 元素2, ... };

    • 注意事项:

    1. 静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度。
    2. 静态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤。
    3. 动态初始化也可以拆分成为两个步骤。
    4. 静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤了。
    • 使用建议:

      如果不确定数组当中的具体内容,用动态初始化;否则,已经确定了具体的内容,用静态初始化。

    • 示例代码

// 省略格式的静态初始化
int[] arrayA = { 10, 20, 30 }; // 静态初始化的标准格式,可以拆分成为两个步骤
int[] arrayB;
arrayB = new int[] { 11, 21, 31 }; // 动态初始化也可以拆分成为两个步骤
int[] arrayC;
arrayC = new int[5]; // 静态初始化的省略格式,不能拆分成为两个步骤。(错误写法,编译器直接报错)
// int[] arrayD;
// arrayD = { 10, 20, 30 };
}

3. 获取数组中的元素

  • 使用动态初始化数组的时候,其中的元素将会自动拥有一个默认值。规则如下:

    如果是整数类型,那么默认为0;

    如果是浮点类型,那么默认为0.0;

    如果是字符类型,那么默认为'\u0000';

    如果是布尔类型,那么默认为false;

    如果是引用类型,那么默认为null。

  • 注意事项:

    静态初始化其实也有默认值的过程,只不过系统自动马上将默认值替换成为了大括号当中的具体数值。

  • 对于数组而言,数组的下标是从0开始的,访问的时候需要注意。

 // 创建一个数组
int[] arrayA = new int[10];
// 给数组中添加元素,数组的下标从0开始;
arrayA[0] = 1;
arrayA[1] = 2;
arrayA[2] = 3; // 直接定义数组的名称,将输出数组在内存中经过哈希得到的地址值
System.out.println(arrayA); // 使用Arrays中的toString()方法输出数组,
// 从得到的结果中会发现没有赋值的位置会自动使用0补齐。
System.out.println(Arrays.toString(arrayA)); // 获取数组中一个指定位置的元素值
// 例如:获取下标为0的元素值
System.out.println(arrayA[0]);

4.Java中的内存划分(图片来自网络)

5. 假设一个数组的内存图

  • 栈中的变量地址指向堆中的内存地址

6. JAVA中的浅拷贝

  • 如果在JAVA中发生了如下代码的赋值方式,那么整个就是浅拷贝,即arrayB数组修改数组中的元素值之后会影响arrayA中的数组的元素值。

    int[] arrayA = new int[3];
    System.out.println(arrayA); // 地址值
    System.out.println(arrayA[0]); // 0
    System.out.println(arrayA[1]); // 0
    System.out.println(arrayA[2]); // 0
    System.out.println("=============="); arrayA[1] = 10;
    arrayA[2] = 20;
    System.out.println(arrayA); // 地址值
    System.out.println(arrayA[0]); // 0
    System.out.println(arrayA[1]); // 10
    System.out.println(arrayA[2]); // 20
    System.out.println("=============="); // 特别注意这个地方
    // 将arrayA数组的地址值,赋值给arrayB数组
    int[] arrayB = arrayA;
    System.out.println(arrayB); // 地址值
    System.out.println(arrayB[0]); // 0
    System.out.println(arrayB[1]); // 10
    System.out.println(arrayB[2]); // 20
    System.out.println("=============="); arrayB[1] = 100;
    arrayB[2] = 200;
    System.out.println(arrayB); // 地址值
    System.out.println(arrayB[0]); // 0
    System.out.println(arrayB[1]); // 100
    System.out.println(arrayB[2]); // 200
    }
    • 内存示例图

7. 数组越界的异常信息

  • 示例代码

    // 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
    // 定义一个int类型的数组,可以存放10个数据
    int[] arrayA = new int[10];
    // 给创建的数组赋值
    for (int i = 0; i < 10; i ++){
    arrayA[i] = i;
    }
    // 想要定义下标为10的对应元素值,但是数组的最大长度只是9,
    // 因为数组的下标是从0开始的,虽然在编译器不会报错,
    // 但是在运行期会直接抛出数组越界异常信息。
    System.out.println(arrayA[10]);
    • 异常信息截图

8. 数组中的空指针异常

int[] arrayA = null;
System.out.println(arrayA[0]);

9. 获取数组的长度

// 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
// 定义一个int类型的数组,可以存放10个数据
int[] arrayA = new int[10];
// length可以获取数组的长度
System.out.println(arrayA.length);

JAVA中数组的基本概念与用法的更多相关文章

  1. JAVA中数组Arrays类的常见用法

    import java.util.Arrays; int[] array1={7,8,3,2,12,6,5,4}; 1.  //克隆clone  int[] array2=array1.clone() ...

  2. Java中数组的特性

    转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/16116613 数组是基本上所有语言都会有的一种数据类型,它表示一组相同类型的数据的集合,具 ...

  3. Java 中数组的内存分配

    Java 中数组的内存分配 1.Java 程序在运行时,需要在内存中分配空间.为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据和内存管理方式. 2.数组基本概念 数组是 ...

  4. Android中Cursor类的概念和用法[转]

    首页 > 程序开发 > 移动开发 > Android > 正文   Android中Cursor类的概念和用法 2011-09-07      0个评论       收藏    ...

  5. Java中数组在内存中的存放原理?

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyong0717/article/details/79165685Java中数组被实现为对象, ...

  6. java中数组的相关知识

      1. 2.数组的命名方法 1)int[]ages=new int[5]; 2) int[]ages; ages=new int[5]; 3)int[]ags={1,2,3,4,5}; 4)int[ ...

  7. 在java 中,数组与 List<T> 类型的相互转换

    在java中,数组与List<T> 之前进行互相转换,转换方法可总结为以下几种: 一. 将 数组转换成List<T> 1. 使用 Collections 的addAll 方法 ...

  8. Java中数组的初始化方式

    Java中数组的初始化方式    初始化方式有两种: 1.静态初始化:初始化时由程序猿显式指定每一个数组元素的初始值,由系统指定数组长度 2.动态初始化:初始化时由程序猿仅仅指定数组长度,由系统为数组 ...

  9. JAVA中的break[标签]continue[标签]用法

    原文:JAVA中的break[标签]continue[标签]用法 注意:JAVA中的标签必须放在循环之前,且中间不能有其他语句.例如:tag:for或while或do--while; 1.使用brea ...

随机推荐

  1. USB OTG原理和 ID 检测原理

    OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了 电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机 ...

  2. 请问为什么要用三极管驱动mos,直接用mos有什么缺点呢?

    可能无法完全导通,电流可能过小使导通所需时间变长,最终导致发热严重       回复 举报     csaaa DIY七级 3# 发表于 2016-7-12 14:11:59 直接驱动mos也没什么问 ...

  3. 单片机STM32的5个时钟源知识

    众所周知STM32有5个时钟源HSI.HSE.LSI.LSE.PLL,其实他只有四个,因为从上图中可以看到PLL都是由HSI或HSE提供的. 其中,高速时钟(HSE和HSI)提供给芯片主体的主时钟.低 ...

  4. 面试官问我JVM内存结构,我真的是

    面试官:今天来聊聊JVM的内存结构吧? 候选者:嗯,好的 候选者:前几次面试的时候也提到了:class文件会被类加载器装载至JVM中,并且JVM会负责程序「运行时」的「内存管理」 候选者:而JVM的内 ...

  5. PHP查看内存占用

    function test(){ echo memory_get_usage(), '<br>'; $start = memory_get_usage(); $a = []; for ($ ...

  6. Vue首屏性能优化组件

    Vue首屏性能优化组件 简单实现一个Vue首屏性能优化组件,现代化浏览器提供了很多新接口,在不考虑IE兼容性的情况下,这些接口可以很大程度上减少编写代码的工作量以及做一些性能优化方面的事情,当然为了考 ...

  7. LeetCode -90. 子集 II C++ (回溯法)

    class Solution { public: vector<vector<int>> subsetsWithDup(vector<int>& nums) ...

  8. vue中main.js配置后端请求地址

    Vue.config.productionTip = false; axios.defaults.baseURL = 'http://127.0.0.1:8003/';//后端开发环境地址 // ax ...

  9. url,href,src 之间的区别

    url 统一资源定位符 <style> #bg{ background-image:url("img/bg.png"); } </style> 区别: sr ...

  10. 我罗斯方块最终篇(Interface类)

    负责的任务 游戏过场及界面设计 Interface类的基础实现 根据队友需求完善Interface类功能 Interface类的本地测试 辅助队友改良游戏操作 代码要点 我们主要是通过控制台进行界面渲 ...