📝 没 2 年 React Native 开发经验,你都遇不到这些坑
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React Native 开发时,如果只是写些简单的页面,基本上按着官方文档 reactnative.dev就能写出来,但是 React Native 的 API 有几百个,没有一定的开发踩坑经验,面对一些新的需求时确实会抓不到重点。
本文总结了我个人开发 React Native 中遇到的问题和一些冷门的 API,如果有有缘人看到这篇文章并解决了实际问题,那就最好不过了。
一、内置组件
本节内容主要是是对官网 React Native Core Components 内容的补充,主要是说一些让人开发体验不爽的地方,帮助后来人避坑。
1.View
View
组件作为最基础的组件,撑起了 RN 页面的半壁江山,在使用的过程中有几个属性比较冷门但个人认为挺有用的属性。
hitSlop
属性:这个属性可以扩大 View 的触控范围,在一些小按钮上用收益还是很大的pointerEvents
属性:这个属性类似 CSS 的pointer-events
属性,可以控制 View 对 touch 事件的响应
2.Text
Text
组件是很常用的属性,有几个小点需要开发者注意一下:
Android 上存在吞字现象,现象是部分机型上最后一个字符不显示,原因不明。目前的折衷方案是文字的最后一行多加一个空格 or 零宽字符 Android 有个属性叫 includeFontPadding
,设置为 false 后可以减少文字上下的 padding(这个 padding 是为角标字符预留的,例如 H₂O、2ⁿᵈ),这样可以更好的实现上下垂直居中对齐实现文字的居中对齐时,最好用一个 View
嵌套一个Text
标签,然后给View
设置一些 flex 属性控制Text
居中对齐。Web 开发中经常使用 lineheight 属性实现单行文字的垂直居中对齐,这种实现方式本来就是权宜之计,在 RN 上行不太通。最佳实践还是利用 flex 属性实现居中对齐字体的配置相对来说比较麻烦,有个不错的教程 Ultimate guide to use custom fonts in react native 可以参考一下
3.TextInput
输入框组件也是很常用的属性,个人用下来有几个不爽的地方:
iOS/Android 的默认样式差距比较大,不做封装的话会写非常多的平台相关代码
placeholder
的文字比较长时,若出现换行现象,没有 API 去控制它的行高若一个页面出现多个
TextInput
组件时,需要用ScrollView
组件包裹,才能实现不同TextInput
组件焦点切换的功能
4.Image
Image 组件在表现上我个人认为非常优秀了,但在一些细节上初步上手的同学可能还是不太习惯:
没有 CSS 那么多的滤镜属性,只支持模糊效果,不过个人基本没遇到过图像滤镜需求 加载网络图片时,必须指定图片宽高,若不设置尺寸默认为 0 Android 上图片尺寸非常大时(貌似是 5000px?),图片会直接加载不出来,不过这种场景很少很少,基本都会瓦片图分步加载,要不然大图会引起 OOM 的 iOS/Android 对 webp 的支持也不是开箱即用的,需要分别配置: iOS 使用 SDImageWebPCoder
提供支持Android 使用 fresco
提供支持具体配置方案可以参考 react-native-webp-format
Android 不支持点九图
5.Modal
RN 官方之前提供的 Modal 组件有个很明显的问题,Modal 无法覆盖到状态栏。比如说我们做了一个弹窗,背景是黑色半透明的,但状态栏是白色的,这样在感官上就非常的割裂。
所幸 0.62 版本上了一个 statusBarTranslucent
属性,设为 true 就可以覆盖到状态栏之上。如果是 0.62 以下的版本,就需要改一些配置了,可以参考 stackoverflow 的这个回答:How to hide the statusBar when react-native modal shown?
6.ScrollView
ScrollView 组件是 RN 提供的滑动容器组件,有几个比较冷门但是很好用的 API 我这里说明一下。
第一个是吸顶功能,涉及到 StickyHeaderComponent
和 stickyHeaderIndices
这两个 API,可以实现滚动吸顶的效果,非常的好用。
第二个是 automaticallyAdjustContentInsets
属性,有时候 iOS 滚动列表上会出现莫名其妙的空白区域,这个是 iOS Native 层实现的,RN 具体的触发时机我没有做详细的测试,但基本上把这个属性关掉就可以规避了。
7.FlatList
FlatList 主要是注意 3 个点:
FlatList 提供自定义的头部/底部/空白/分割线组件,比一般的 Web 组件封装更彻底一些 React 渲染列表的时候会要求加 key
以提高 diff 性能,但是 FlatList 封装的比较多,需要用keyExtractor
这个 API 来指定列表 Cell 的key
FlatList 性能优化的内容官网写的不是很好,我之前写了个更易懂的,有需求的同学可以了解一下
二、内置 API
本节内容主要是是对官网 React Native API 内容的补充,主要是说一些让人开发体验不爽的地方,帮助后来人避坑。
1.AppState
AppState 这个 API 在实际开发中主要是监听 APP 前后台切换的,这个 API 在 iOS 上表现符合语义,但是 Android 上就有问题了,因为 AppState 在 Android 端的实现其实是基于 Activity 的生命周期 的。
就比如说 AppState 提供的 background
这个状态,其实是基于 Activity 的 onPause() 的,但是根据 Android 的文档,onPause()
执行时有这么几种场景:
APP 切换到系统后台(符合预期) 当前 RN 容器 Activity 上层覆盖了新的 Activity(不符合预期) 当前 RN 容器 Activity 上层覆盖了 Dialog,例如权限申请弹窗(Dialog 本质上就是个半透明 Dialog)(不符合预期)
综上所述,使用 AppState 监听 APP 状态时要充分考虑 Android 的这些“异常”表现是否会引起程序 BUG。
2.Permissions
APP 平台的权限管理是一件很繁琐的事情,RN 官方只提供了 PermissionsAndroid
,没有提供跨平台的权限管理 API,使用时很不方便。这里我建议使用 react-native-permissions 这个库,管理权限更便捷。
3.Event
RN 官网上没有暴露 Event 相关的 API,但是 RN 已经对外导出了 DeviceEventEmitter
这个「发布-订阅」事件管理 API,使用也很简单,如下案例使用即可。
import { DeviceEventEmitter } from 'react-native';
// 触发
DeviceEventEmitter.emit('EVENT');
// 监听
const listener = DeviceEventEmitter.addListener( 'EVENT', () => {});
// 移除
listener.remove()
4.Animated
RN 的动画 API,说实话掌握成本比较高,单官方 API 就涉及到 Animated
、LayoutAnimation
、Easing
、useNativeDriver
等概念,而且文档分布比较分散,初学者很难在脑海里构建一个完整的脑图。
如果你想构建性能更高的动画,还得学习 react-native-gesture-handler、react-native-reanimated 等第三方库的 API,学习成本直线飙升。
这里我推荐 React Native Animation Book 这本在线书籍,基本上算是手把手教学,看完之后就对 RN 的动画 API 有个整体的认识了。
三、第三方 Library
React Native 陆陆续续把一些非核心的组件交给社区维护,例如 webview
、async-storage
等。还有一些非官方但很好用的组件,例如 react-native-svg
、react-native-camera
等等。
除了这些和 Native 相关的第三方库,JS 社区里宿主无关的 JS 库也是可以使用的,例如 lodash
、redux
等纯逻辑库。
由于第三方库太多了,所以我这里就不一一列举了。
四、特效篇
React Native 的 style 样式属性只提供了基础的布局属性,例如 flexbox layout、fontSize 等等。但是很多 CSS3 的特效属性,React Native 基本上都得引入第三方库。我梳理了一下常用的几个 UI 特效要用到的属性和插件,方便开发者使用。
1.圆角效果
这个直接使用 View styles 属性的 borderRadius
即可,RN 同时也支持设置 View 四个角的单独弧度。
2.模糊效果
blur 效果要用到 @react-native-community/blur 这个 RN 官方社区库。这个 RN 模糊库比 CSS 的 blur()
属性更强大一些,CSS 只支持高斯模糊,这个库支持起码三种模糊效果,不过具体效果还是要和 UED 商议。
3.阴影效果
阴影可以用 RN 提供的 Shadow Props
,但是它是分平台的:
iOS 提供了 shadowColor
、shadowOffset
、shadowOpacity
和shadowRadius
四个属性,和 CSS 的 box-shadow 属性完全对标,可以满足绝大多数的场景Android 只提供了 shadowColor
和elevation
两个属性,而且从严格意义上来说,elevation
其实是「仰角」的意思,是 Android 官方提供的属性,模拟现实中的从上向下的光照引起的阴影变化。虽然理论一套一套的,但是在现实开发中就会发现,elevation
搞出来的阴影非常丑,和 iOS 比起来完全是天壤之别。个人一般建议使用渐变替代阴影。
4.渐变效果
渐变要使用一个第三方库:react-native-linear-gradient,正如库名,这个仓库只提供「线性渐变」的解决方案,以个人经验,线性渐变在绝大部分情况下都足够了。如果要使用「径向渐变」,可以使用 react-native-svg 的 RadialGradient
组件。
五、可视化篇
Web 平台除了最基础的 <p/>
<img/>
标签,还支持 SVG、canvas 这些自由度较高的绘制 API。它们支持最多的就是可视化场景,例如各种自定义图像和图表。下面就简单介绍一下 RN 中对标 Web 的的一些第三方库。
1.SVG
RN 的 SVG 支持是基于 react-native-svg 这个仓库,就个人的使用体验来说,基本和 Web 的 SVG 功能没啥两样。除了自绘一些自定义 SVG,它更多的功能是作为底层库支持上层图表的使用。
2.类 canvas
RN 中是没有 canvas 这个概念的,市面上也没有很好用的 canvas 替代品。有开发者搞出了 react-native-skia,也有一些 demo 展示。但它目前其实还是一个实验性项目,上生产环境风险还是太大了。不过就我个人经验来说,很多绘制功能都能基于 SVG 实现,必须用 canvas 的情况应该并不多见。
基于 skia 你再把 flutter 集成进去,可以玩套娃游戏了 :)
3.OpenGL 支持
在移动端平台上,WebGL 就是浏览器平台对 OpenGL ES 的封装,RN 本身已经很贴近 Native 平台了,就没必要舍近求远支持 WebGL 了,直接支持 OpenGL ES 就好。
目前 RN 对 OpenGL 的支持是基于 gl-react 的,底层的适配层是基于 expo-gl。网上有个 gl-react 的 demo 教程,有需要的读者可以学习一下。
因为个人没做过 RN 3D 相关的需求,所以也无法对该库得出一个准确的评价,需要读者自行判断
4.图表功能
图表是个很现实的需求,在一些 B 端场景上经常会有报表需求。因为 RN 只有 SVG 支持比较完善,所以 RN 的图表基本都是基于 SVG 绘制的。
Web 上基于 SVG 的图表库有很多,但是 RN 能用到的可能没有几个。主要原因是 RN 和 Web 的宿主环境不一样,一些图表库可能会用到 Web 特供 API(例如 getElmentById
),像 ECharts 这样的库 RN 肯定是用不了的。
可迁移使用的库一般要满足两个条件:
纯逻辑: D3.js
一些纯逻辑的库,只用到 JS 的语言能力,例如 d3-scale平台无关:直接基于 React 构建,没有用到平台特有 API,例如 victory-native
这里有一个基于 D3.js 实现的股票箱型图的视频教程,感兴趣的读者可以了解一下。
5.海报功能
海报分享是现如今非常常见的一个前端功能,网页基本是基于 canvas 生成分享海报的,RN 虽没有较好的 canvas API,但是有个不错的库——react-native-view-shot,可以把 RN 写的 View 生成一张图片。借用这个库就能在 APP 本地生成图片,转而实现海报功能。
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