背景

gRPC是Google开始的一个RPC服务框架, 是英文全名为Google Remote Procedure Call的简称。

广泛的应用在有RPC场景的业务系统中,一些架构中将gRPC请求都经过一个gRPC服务代理节点或网关,进行服务的权限现在,限流,服务调用简化,增加请求统计等等诸多功能。

如下以Golang和gRPC为例,解析gRPC的转发原理。

gRPC Proxy原理

基本原理如下

  • 基于TCP启动一个gRPC代理服务
  • 拦截gRPC框架的服务映射,能将gRPC请求的服务拦截到转发代理的一个函数实现中。
  • 接收客户端的请求,处理业务指标后转发给服务端。
  • 接收服务端的响应,处理业务指标后转发给客户端。

基于如上原理描述,通过如下图所示,gRPC的客户端将所有的请求都发给gRPC Server Proxy,这个代理网关实现请求转发。

将gRPC Client的请求流转发到gRPC 服务实现的节点上。并将服务处理结果响应返回给客户端。

在这个图中的转发需要回答如下几个问题

  • Proxy怎么知道哪些请求转发到哪些服务节点上,转发的依据是什么?
  • Proxy是否需要解析gRPC协议?
  • Proxy上没有服务的实现,该如何转发?

简化的gRPC服务处理流程

在回答如下问题之前,我们先简单的分析一下gRPC服务器的实现原理和流程。

  • 编写自己的服务实现,例子中以HelloWorld为例。
  • 把自己的服务实现注册到gRPC框架中
  • 创建一个TCP的服务端监听
  • 基于TCP监听启动一个gRPC服务
  • gRPC服务接收gRPC客户端的TCP请求
  • 解析gRPC的头部信息,找出服务名
  • 根据服务名找到第一步注册的服务实现处理器
  • 处理函数执行
  • 返回处理结果

简化的注册服务处理器函数,启动gRPC服务,调用请求和执行数据流图如下所示:

详细的gRPC服务运行原理

第一步,定义和编写HelloWorld的IDL文件

syntax = "proto3";

package demoapi;

// HelloWorld Service
service HelloWorldService {
rpc HelloWorld(HelloWorldRequest) returns (HelloWorldResponse){};
} // Request message
message HelloWorldRequest {
string request = 1;
} // Response message
message HelloWorldResponse {
string respose = 1;
}

在这个简单的IDL中,定义了一个HelloWorldService的gRPC服务,这个服务中有一个HelloWorld方法。

第二步,编译IDL文件

将IDL的proto文件编译成helloworld.pb.go的gRPC代码文件。

生成的代码文件中,我们可以看到如下信息

// Hello World的客户端接口
type HelloWorldServiceClient interface {
HelloWorld(ctx context.Context, in *HelloWorldRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloWorldResponse, error)
} // Hello World的服务端接口
type HelloWorldServiceServer interface {
HelloWorld(context.Context, *HelloWorldRequest) (*HelloWorldResponse, error)
} // HelloWorld的服务注册处理器函数Handler
func _HelloWorldService_HelloWorld_Handler(srv interface{}, ctx context.Context, dec func(interface{}) error, interceptor grpc.UnaryServerInterceptor) (interface{}, error) {
in := new(HelloWorldRequest)
if err := dec(in); err != nil {
return nil, err
}
if interceptor == nil {
return srv.(HelloWorldServiceServer).HelloWorld(ctx, in)
}
info := &grpc.UnaryServerInfo{
Server: srv,
FullMethod: "/demoapi.HelloWorldService/HelloWorld",
}
handler := func(ctx context.Context, req interface{}) (interface{}, error) {
return srv.(HelloWorldServiceServer).HelloWorld(ctx, req.(*HelloWorldRequest))
}
return interceptor(ctx, in, info, handler)
} // gRPC服务注册的服务描述信息
// gRPC服务注册时,会建立以ServiceName为Key,Methods为Value的一个Map映射
// Methods中的Handler就是如上的服务处理Handler
var _HelloWorldService_serviceDesc = grpc.ServiceDesc{
ServiceName: "demoapi.HelloWorldService",
HandlerType: (*HelloWorldServiceServer)(nil),
Methods: []grpc.MethodDesc{
{
MethodName: "HelloWorld",
Handler: _HelloWorldService_HelloWorld_Handler,
},
},
Streams: []grpc.StreamDesc{},
Metadata: "demoapi/HelloWorld.proto",
}

如上代码中有如下几个关键信息需要解释

  • 服务Service名称 demoapi.HelloWorldService,对应IDL文件的package包名.service服务名称
  • 方法Method名称 HelloWorld,对应IDL文件的rpc方法

第三步,注册HelloWorld服务到gRPC的服务映射中

  • grpc.ServiceDesc是 gRPC服务注册的服务描述信息。
  • gRPC服务注册时,会建立以ServiceName为Key,包装Methods为Value的一个Map映射m。
  • Methods中的Handler就是如上的服务处理Handler。

对应的注册代码如下

// 注册gRPC服务
func RegisterHelloWorldServiceServer(s *grpc.Server, srv HelloWorldServiceServer) {
s.RegisterService(&_HelloWorldService_serviceDesc, srv)
} // Server is a gRPC server to serve RPC requests.
type Server struct {
// ...
m map[string]*service // service name -> service info
} // gRPC service.go的服务注册
func (s *Server) register(sd *ServiceDesc, ss interface{}) {
srv := &service{
server: ss,
md: make(map[string]*MethodDesc),
sd: make(map[string]*StreamDesc),
mdata: sd.Metadata,
}
for i := range sd.Methods {
d := &sd.Methods[i]
srv.md[d.MethodName] = d
}
for i := range sd.Streams {
d := &sd.Streams[i]
srv.sd[d.StreamName] = d
}
s.m[sd.ServiceName] = srv
}

第四步,接收客户端gRPC请求并处理

在这一步中,会进行如下几个步骤和函数的调用,也会回答前面的第一个问题。

  • gRPC客户端通过TCP链接,连接到gRPC服务端
  • gRPC的Serve函数触发TCP的Accept函数调用,生成一个和客户端的网络连接
  • grpc框架代码执行handleRawConn方法,将这个网络连接设置打破gRPC的传输层,做为网络的读和写实现
  • 依次调用grpc流的handlerStream方法,用于处理gRPC数据流
  • 这个函数中会接收gRPC请求的头信息,并解析得到服务名 如第二步中的服务名 demoapi.HelloWorldService
  • 通过如下的服务名中的方法名HelloWorld,并在Method的map中找到这个方法的处理器函数Handler,并执行这个Handler函数,实现gRPC服务的调用
  • 最后将处理结果返回

 整体的数据流整理如下:

我们发现在gRPC框架代码中的handleStream存在两类服务,一类是已知服务 knownService, 第二类是unknownService

这两个有什么区别呢?

已知服务 knownService就是gRPC服务端代码注册到gRPC框架中的服务,叫做已知服务,其他没有注册的服务叫做未知服务。

为什么我们要提到这个未知服务unknownService呢?着就是我们实现gRPC服务代码的关键所在,是前面问题三的答案,

要实现gRPC服务代理,我们在创建grpc服务grpc.NewServer时,传递一个未知服务的handler,将未知服务的处理进行接管,然后通过注册的这个Handler实现gRPC代理转发的逻辑。

基于如下描述,gRPC代理的原理如下图所示:

  • 创建grpc服务时,注册一个未知服务处理器Handler和一个自定义的编码Codec编码和解码,此处使用proto标准的Codec(回答签名第二个问题)
  • 这个handle给业务方预留一个director的接口,用于代理重定向转发的grpc连接获取,这样proxy就可以通过redirector得到gRPCServer的grpc连接。
  • proxy接收gRPC客户端的连接,并使用gRPC的RecvMsg方法,接收客户端的消息请求
  • proxy将接收到的gRPC客户端消息请求,通过SendHeader和SendMsg方法发送给gRPC服务端。
  • 同样的方法,RecvMsg接收gRPC服务端的响应消息,使用SendMsg发送给gRPC客户端。
  • 至此gRPC代码服务就完成了消息的转发功能,企业的限流,权限等功能可以通过转发的功能进行拦截处理。

gRPC Proxy的实现逻辑如下图所示:

gRPC 代理服务的关键代码如下所示:

服务端到客户端的转发

// 转发服务端的数据流到客户端
func (s *handler) forwardServerToClient(src grpc.ServerStream, dst grpc.ClientStream) chan error {
ret := make(chan error, 1)
go func() {
f := &frame{}
for i := 0; ; i++ {
if err := src.RecvMsg(f); err != nil {
ret <- err // this can be io.EOF which is happy case
break
}
if err := dst.SendMsg(f); err != nil {
ret <- err
break
}
}
}()
return ret
}

客户端到服务端的转发

// 转发客户端的数据流到服务端
func (s *handler) forwardClientToServer(src grpc.ClientStream, dst grpc.ServerStream) chan error {
ret := make(chan error, 1)
go func() {
f := &frame{}
for i := 0; ; i++ {
if err := src.RecvMsg(f); err != nil {
ret <- err // this can be io.EOF which is happy case
break
}
if i == 0 {
// This is a bit of a hack, but client to server headers are only readable after first client msg is
// received but must be written to server stream before the first msg is flushed.
// This is the only place to do it nicely.
md, err := src.Header()
if err != nil {
ret <- err
break
}
if err := dst.SendHeader(md); err != nil {
ret <- err
break
}
}
if err := dst.SendMsg(f); err != nil {
ret <- err
break
}
}
}()
return ret
}

参考材料

https://github.com/grpc/grpc

https://github.com/mwitkow/grpc-proxy

done。

祝玩的开心~

【Go】Golang实现gRPC的Proxy的原理的更多相关文章

  1. golang channel的使用以及调度原理

    golang channel的使用以及调度原理 为了并发的goroutines之间的通讯,golang使用了管道channel. 可以通过一个goroutines向channel发送数据,然后从另一个 ...

  2. 解决$ go get google.golang.org/grpc上的包被墙的问题

    今天get grpc包的时候 $ go get google.golang.org/grpc 发现拉不下来被墙了,在github.com上搜索grpc,clone到工程目录中,运行命令 go inst ...

  3. grpc(3):使用 golang 开发 grpc 服务端和client

    1,关于grpc-go golang 能够能够做grpc的服务端和client. 官网的文档: http://www.grpc.io/docs/quickstart/go.html https://g ...

  4. window下golang使用gRPC入门案例&net core客户端

    gRPC是google开源高性能分布式RPC框架,支持http/2 双向数据流传输及Protobuff,可以在任何环境下运行. 它可以有效地将数据中心内和跨数据中心的服务与可插拔支持进行负载均衡,跟踪 ...

  5. python golang中grpc 使用示例代码详解

    python 1.使用前准备,安装这三个库 pip install grpcio pip install protobuf pip install grpcio_tools 2.建立一个proto文件 ...

  6. golang 进行grpc调用

    参考https://blog.csdn.net/qq_32744005/article/details/105606383 go get google.golang.org/grpc go get - ...

  7. 使用Golang搭建gRPC服务提供给.NetCore客户端调用

    目录 gRPC概述 RPC gRPC又是什么呢 安装 Golang IDE(Goland) Protocol Buffer 下载Protocal Buffer 配置Protocal Buffer编译器 ...

  8. grpc基础讲解和golang实现grpc通信小案例

    grpc简介 gRPC由google开发,是一款语言中立.平台中立.开源的远程过程调用系统 gRPC客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互,例如用java写一个服务端,可以用go语言写客户端调用 g ...

  9. 十分钟学会Golang开发gRPC服务

    gRPC是Google发起的一个开源RPC框架,使用HTTP/2传输协议,使用Protocol Buffers编码协议,相比RESTful框架的程序性能提高不少,而且当前流行的编程语言基本都已经支持. ...

随机推荐

  1. Qt 中事件与处理

    一.事件与处理程序在运算过程中发生的一些事情:鼠标单击.键盘的按下...这些的事件的监控与处理在Qt中不是以信号的方式处理的.当这些事件发生时会调用QObject类中的功能函数(虚函数),所有的控件类 ...

  2. C# 启动 Flask for Python

    概览 最近有个需求是通过c#代码来启动 python 脚本.嘿~嘿!!! 突发奇想~~既然可以启动 python 脚本,那也能启动 flask,于是开始着手操作. 先看gif图 准备 因为使用的是.N ...

  3. DNS地址列表

    DNS测试工具(DNSBench):https://www.grc.com/dns/benchmark.htm DNS列表收集: Google DNS [URL]https://developers. ...

  4. clojure配置

    1.转换clojure工程为eclipse工程 Install Counterclockwise plugin in Eclipse (from eclipse marketplace). This ...

  5. Git撤销&回滚操作(git reset 和 get revert)

    转自:https://blog.csdn.net/asoar/article/details/84111841 git的工作流 工作区:即自己当前分支所修改的代码,git add xx 之前的!不包括 ...

  6. Java事件模型

    1 import javax.swing.*; 2 import java.awt.event.*; 3 public class TestSourceListener { 4 5 public st ...

  7. 【Google Cloud技术咨询】「Contact Center AI」引领我们走向高度智能客服的时代

    前提背景 我们距离"不再智障"的智能客服还有多远?对于智能客服,用户一直都是"批评多于褒奖",究其原因是在于人们对于AI客服的期待很高,而AI客服在实际应用中的 ...

  8. Windows-MacOSX-Ubuntu·不同平台文件互传文件共享

    时间:2018-11-23 整理:byzqy 标题:Mac下的virtual box 安装的Ubuntu虚拟机互传文件问题 地址:https://blog.csdn.net/qq_20044689/a ...

  9. 浅谈可持久化Trie与线段树的原理以及实现(带图)

    浅谈可持久化Trie与线段树的原理以及实现 引言 当我们需要保存一个数据结构不同时间的每个版本,最朴素的方法就是每个时间都创建一个独立的数据结构,单独储存. 但是这种方法不仅每次复制新的数据结构需要时 ...

  10. AWS扩容EC2实例根空间

    文章原文 aws 端操作 先在EC2 实例中选中磁盘 然后打开跟设备 修改大小后保存 ec2 端操作 lsblk 查看当前设备的磁盘编号 df -T -H 查看扩容前的空间大小并确定磁盘格式 grow ...