charactor里

CapsuleComponnet

Mesh

CharacterMovement

3个组件里有有物理开关

目前看Mesh的Simulate Physics+Enable Gravity控制不了charactor下落

CapsuleComponnet的Simulate Physics+Enable Gravity可以控制charactor下落

前面两者都关闭的情况下,CharacterMovement中Gravity Scale =1的情况下character仍然会下落,而且会使物理约束变得不正常(对character的约束失效)

ue4 character 物理测试的更多相关文章

  1. Kinect舒适区范围--UE4 的Blueprint测试范例

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/44748475 作者:ca ...

  2. UE4 自定义物理表面类型(Surface Type)

    如果想在UE4中实现在接触到不同物体表面时发出不同的声音或者效果时,比如人在不同的表面上速度会不同,子弹打到不同的表面时会出现不同的特效等,我们可以使用UE4中的表面类型来实现(Surface Typ ...

  3. [UE4]模拟物理

    一.默认情况下Actor的Mobility(可移动性)是Static(静止),Simulate Physics(模拟物理):如果勾选Simulate Physics,则Mobility会自动变成Mov ...

  4. [UE4]基于物理的材质

    基于物理的材质可以产生更准确并且通常更加自然的外观,在所有照明环境中都可以同样完美地工作! 官方说明

  5. [UE4]模拟物理子弹

    模拟物理子弹有时候会穿透对象,所以不建议使用

  6. [UE4]Character,飞行模式。

    Character 是pawn的子类,可以行走.跳跃.游泳.飞行的Pawn.

  7. UE4物理模块(一)---概述与可视化调试

    UE4.21前的版本采用的是NVIDIA的PhysX做为其默认的物理引擎,用于计算3D世界的碰撞查询与物理模拟.自4.21版本开始改物理调用接口,但这并不是闲来重构代码,果然在2019GDC大会上放出 ...

  8. UE4入门与精通

    由于目前在使用UE4引擎,多少也有一些心得,比如在日常使用中会遇到一些问题.坑(潜规则)或者一些使用技巧等.本人决定开一个大坑,主要有两个目的:一是可以自己做个记录,二是可以给大家提供一些参考吧.主要 ...

  9. 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:HelloBox2D

    我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用.这个实例运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触 ...

随机推荐

  1. luoguP3066 [USACO12DEC]逃跑的BarnRunning

    luoguP3066 [USACO12DEC]逃跑的BarnRunning 题目大意 给定一棵n个节点的树和参数L,查询每个节点子树中到达该节点距离<=L的数量(包括该节点) 偏模板的主席树 P ...

  2. ActiveMQ持久化机制

    用户注册成功后发短信提醒 同步http 异步mq JMS中两种通讯模式: 发布订阅   一对多  topic   去过消费者集群的话 都会消费 消息队列   点对点 queue  去过消费者集群的话 ...

  3. 算法(Algorithms)第4版 练习 1.3.26

    方法实现: //1.3.26 /** * remove all of the nodes in the list that have key as its item field * * @param ...

  4. Bootstrap简单介绍

    一.一个小知识点 1.截取长屏的操作 2.设置默认格式 3.md,sm, xs 4.空格和没有空格的选择器 二.响应式介绍 - 响应式布局是什么? 同一个网页在不同的终端上呈现不同的布局等 - 响应式 ...

  5. kvm初体验之五:vm连接网络的两种方式:bridge和nat

    1. 在安装vm时指定网络连接方式 1)bridge virt-install --name vm1 --ram=1024 --vcpus=1 --disk path=/vm-images/vm1,s ...

  6. ES禁用_source不会影响聚合

    From Elasticsearch's website: The _source field contains the original JSON document body that was pa ...

  7. 重新拾取:ASP.NET Core WebApi 使用Swagger支持授权认证

    园子里已经有很多.NET Core 集成Swagger的文章,但对于使用授权的介绍蛮少的. public static class SwaggerServiceExtensions { public ...

  8. ACM学习历程—Hihocoder编程之美测试赛B题 大神与三位小伙伴(组合数学 )

    时间限制:2000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给你一个m x n (1 <= m, n <= 100)的矩阵A (0<=aij<=10000),要 ...

  9. 【Matlab】常用函数

    1.取整函数 ceil(x)返回不小于x的最小整数值.floor(x)返回不大于x的最大整数值.round(x)返回x的四舍五入整数值.

  10. 【LeetCode】047. Permutations II

    题目: Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutat ...