—本篇由团队成员Fantasy供稿!

功能背景

随着社会进步,人们对产品体验要求越来越高。EasyDarwin也不例外。为了能满足用户对链接服

后看到画面时间(也就是我们经常看到的起播时间)短的要求,我们特地实现了关键帧缓存推送的功能。

技术知识介绍

  • H264帧有多重模式,主流的有IPPPPPPPPPIPPPPPPPPPIPPPPPPPPPIPPPPPPPPPIPPPPPPPPP、IPPPBPPPBPPPIPPPBPPPBPPPI…模式,每一个I帧的出现为一个GOP,一般设置为50-100,意思是50到100帧出现一个I帧。IP模式,据了解,一般硬编码大多是这种模式,如海思,或者一些手机芯片。这种模式的特点是链状的,P帧参考前面的P帧,最前面的P帧参考I帧,这样如果丢了一帧,就会出现花屏的情况,IPB的模式则不同,B帧参考相邻前后帧,是前后帧的差值。I帧压缩率最低,P帧压缩率高,B帧压缩率最高;

备注:如果你是用x264库压缩,可以考虑调整帧之间的参考关系,满足低码率的要求的同时也能更好的恢复画面;

  • I帧是完整帧,只要I帧出现后,用户才能看到画面。(有同学会问,IDR才是新画面的开始。答:好像目前很少有I帧不是IDR的)

问题点

直播时,如果用户加入会话组的时候上行推送用户推送的不是I帧,则用户需要等待一段时间才能看到画面。等待的时间会随着GOP的增大而随机性的增大,因为用户加入的时间点不同。

案例介绍:映客直播,刚进入房间就能很快看到画面,几乎是1s内,可以明显看到,来了画面之后,有一段类似快进的现象,这是怎么回事呢?因为后台缓存了大半个gop然后一次推送下来了,很多张画面在短时间内播放出来,就是快进的效果。

注意点:注意带宽容量,下行用户频繁的加入和退出会话组将会带来巨大的带宽压力,请综合估量,可以考虑加入配置,标注有多少用户能享受这等福利,当超过人数的时候只能不给予享受这个福利了。

EasyDarwin实现关键帧推送功能

在EasyDarwin中的实现,Keyframecache.h 和Keyframecache.cpp文件。在RTSPSession中处理推送上来的数据的时候,缓存一份到keyframecache中,(注意,RTP协议头没有协议头尾和长度信息,存储的时候只能自己在数据头前面加上协议头,数据长度和协议尾字节,这样取数据的时候,才能正常的按照接收到的数据包的格式一包包取出), 当有新用户加入output数组的时候,将用户标记newFlag设置为true,在下行转发数据的时候,先判断用户的newFlag标记是否为true,如果为true,则将缓存的数据推送下去,然后再转发事实的数据,以此来达到很快看到画面的效果。注意点,当带宽不够的时候,容易出现丢包,就会出现首个GOP花屏的现象,推送完之后清除newFlag标记。这个理解一下,带宽低避免不了,后期EasyDarwin团队考虑加入FEC机制,增加一定的抗丢包能力。

获取更多信息

邮件:support@easydarwin.org

WEB:www.EasyDarwin.org

Copyright © EasyDarwin.org 2012-2016

EasyDarwin流媒体服务器实现关键帧推送功能的更多相关文章

  1. EasyDarwin开源手机直播方案:EasyPusher手机直播推送,EasyDarwin流媒体服务器,EasyPlayer手机播放器

    在不断进行EasyDarwin开源流媒体服务器的功能和性能完善的同时,我们也配套实现了目前在安防和移动互联网行业比较火热的移动端手机直播方案,主要就是我们的 EasyPusher直播推送项目 和 Ea ...

  2. 基于EasyDarwin EasyPusher实现Android手机直播推送功能

    EasyPusher直播推送在之前就已经稳定支持了Windows.Linux.ARM上的RTSP直播推送功能,配合EasyDarwin开源流媒体服务器,延时基本在1s以内,这个技术方案经过一年多时间, ...

  3. javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG、javaCV-openCV)

    javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.j ...

  4. Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能二(Hubs 在线聊天室 获取保存用户信息)

    简单介绍 关于SignalR的简单实用 请参考 Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室) 在上一篇中,我们只是介绍了简单的消息推送,今天我们来修改一下,实现 ...

  5. APP如何实现推送功能

    一.推送功能的集成 (1)在Umeng开发者中心,申请新应用,开通推送功能.此时需要上传开发推送证书和生产推送证书的p12文件. 申请证书的流程如下: >>1 创建开发推送证书 >& ...

  6. Asp.NET MVC 中使用 SignalR 实现推送功能

    一,简介Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请 ...

  7. 在 Asp.NET MVC 中使用 SignalR 实现推送功能

    一,简介Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请 ...

  8. 实现推送功能APP端需要完成的工作

    推送功能简介 实现推送的流程如下: 从APP注册推送功能,到APNS服务器发送推送消息给设备,有五个步骤. 一旦推送注册完成,应用自身的服务器以provider的身份提供推送. APP端实现 在代码方 ...

  9. iOS10全新推送功能的实现

    从iOS8.0开始推送功能的实现在不断改变,功能也在不断增加,iOS10又出来了一个推送插件的开发(见最后图),废话不多说直接上代码: 在开始之前需要打开一个推送开关,不然无法获取deviceToke ...

随机推荐

  1. poj 2724 Purifying Machine

    Purifying Machine Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5408   Accepted: 1575 ...

  2. Install Qualcomm Development Environment

    安裝 Android Development Environment http://www.cnblogs.com/youchihwang/p/6645880.html 除了上述還得安裝, sudo ...

  3. Ui大屏

    http://www.uimaker.com/plus/view.php?aid=128661&pageno=1

  4. Codeforces Gym101606 A.Alien Sunset (2017 United Kingdom and Ireland Programming Contest (UKIEPC 2017))

    2017 United Kingdom and Ireland Programming Contest (UKIEPC 2017) 寒假第一次组队训练赛,和学长一起训练,题目难度是3颗星,我和猪队友写 ...

  5. 利用github搭建个人网站

    1.注册一个github  https://github.com/ 2.新建一个仓库  仓库名 用 Owner.github.io 的格式,然后点击创建 3.源码上传至github 安装github桌 ...

  6. Codeforces 868F Yet Another Minimization Problem(分治+莫队优化DP)

    题目链接  Yet Another Minimization Problem 题意  给定一个序列,现在要把这个序列分成k个连续的连续子序列.求每个连续子序列价值和的最小值. 设$f[i][j]$为前 ...

  7. mysql数据库引擎(InnoDB MyISAM)

    MySQL的默认存储引擎’在5.5版本以前是MYISAM,5.5之后是INNODB. 两种存储引擎的索引结构都是B+树,B+树的详细介绍可参考https://www.cnblogs.com/yange ...

  8. 遇到的cannot find module 'xxx' 问题

    昨天配置新项目的环境,明明都npm inatsll都安装了,再次运行的时候一直报错,缺少模块.我以为就一个没安装上,就手动npm install -g 'xxx' :结果一个装好了,又继续蹦出cann ...

  9. iOS应用崩溃日志揭秘

    这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to make sense of crash logs! 本文作者是 Soheil Moayedi Azarpour, 他是一名独立iOS开发者. ...

  10. 【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object) 【转】

    http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929/ OpenGL Frame BufferObject(FBO) Overview ...