std::ios::sync_with_stdio和tie()——给cin加速
平时在Leetcode上刷题的时候,总能看到有一些题中最快的代码都有这样一段
- static const auto init = []() {
- std::ios::sync_with_stdio(false);
- std::cin.tie(nullptr);
- return nullptr;
- }();
有时候明明算法是一样的,但是速度要比没有这段代码的快很多;
查了一下这段代码其实是给cin加速的,也就是说上面提到的题应该是碰到的大数据的输入,而cin cout要比scanf printf慢很多,很容易就time error了;
这应该也是一些acm dalao用printf scanf而不用cincout的原因吧;
具体是:
- C++为了让cin cout和scanf printf 同时使用时不产生混乱,所以c++用一个缓冲区来同步c的标准流,
而std::ios::sync_with_stdio(false)可以关闭这一个同步,让cin和cout不经过缓冲区; - tie()函数是把两个stream绑定到一起,flush()是把缓冲区的数据输出到文件,而cin和cout是默认绑定在一起的,
每次使用都会调用flush(), 而cin.tie(nullptr)可以解除这个绑定; - cin和cout默认绑定在一起,是为了防止cin出现在cout之前,在绑定后,
每次cin都会先把缓冲区的数据刷新到输出文件中;
今天也碰到了一个大数据输入的题:
嘛,其实这里主要是算法的问题;
改进之后,这里还没用上述的代码:
使用之后:
还是有效果的;
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