private static bool sendMail()   
 {   
 try  
 {   
 //接收人邮箱   
string SendTo = "XXXXX@163.com";   
 //抄送人邮箱   
string SendCC = "YYYYY@163.com";   
 MailMessage message = new MailMessage();   
 //发送人邮箱   
message.From = new MailAddress(ConfigurationSettings.AppSettings["RMSMailFrom"]);   
 //分别获取接收人和抄送人的邮箱 可多个,需以;分割   
if (!String.IsNullOrEmpty(SendTo))   
 {   
 string[] stList = SendTo.Split(new char[1] { '';'' });   
 foreach (string s in stList)   
 {   
 if (!string.IsNullOrEmpty(s))   
 message.To.Add(s.Replace("\r", "").Replace("\n", "").Trim());   
 }   
 }   
 if (!String.IsNullOrEmpty(SendCC))   
 {   
 string[] ccList = SendCC.Split(new char[1] { '';'' });   
 foreach (string s in ccList)   
 {   
 if (!string.IsNullOrEmpty(s))   
 message.CC.Add(s.Replace("\r", "").Replace("\n", "").Trim());   
 }   
 }   
 //邮件主题   
message.Body = "亲,有个程序出错了哦!";   
 //邮件标题   
message.Subject = "有程序报错啦";   
 //邮件正文的编码 设置为中文   
message.BodyEncoding = Encoding.UTF8;   
  
  
 SmtpClient client = new SmtpClient();   
 //邮件发送人的账号,密码   
client.Credentials = new NetworkCredential(ConfigurationSettings.AppSettings["MailAccount"], ConfigurationSettings.AppSettings["RMSMailAccountPWD"]);   
 //[SMTP服务器域名或IP地址]:例如:smtp.qq.com   
 client.Host = ConfigurationSettings.AppSettings["MailServer"];   
 client.Send(message);   
 return true;   
 }   
 catch (Exception ex)   
 {   
 Console.WriteLine("发送失败:" + ex.Message);   
 return false;   
 }   
 }

.net System.Net.Mail 之用SmtpClient发送邮件Demo的更多相关文章

  1. .net System.Net.Mail 之用SmtpClient发送邮件 Demo

    private static bool sendMail() { try { //接收人邮箱 string SendTo = "XXXXX@163.com"; //抄送人邮箱 st ...

  2. 使用System.Net.Mail中的SMTP发送邮件(带附件)

    System.Net.Mail 使用简单邮件传输协议SMTP异步发送邮件 想要实现SMTP发送邮件,你需要了解这些类 SmtpClient :使用配置文件设置来初始化 SmtpClient类的新实例. ...

  3. System.net.mail 腾讯ssl发送邮件超时

    我采用了.net 的自带组件 System.Web.Mail.MailMessage发送邮件,主要是在客户注册网站成功的时候发条欢迎邮件,最近邮件无法发送了,看了下腾讯smtp邮件配置,所有的邮件发送 ...

  4. 利用System.Net.Mail 的SmtpClient发送邮件

    原文:利用System.Net.Mail 的SmtpClient发送邮件 几个月前总结过关于Jmail发送邮件,当时用Jmail发送邮件发送速度有点慢(可能对Jmail了解不是很多).现在改为用微软提 ...

  5. 在.net程序中使用System.Net.Mail来发送邮件

    System.Net.Mail是微软自家提供的工具,在.net程序中可以使用该空间中的SmtpClient实例来实现邮件的发送. 使用System.Net.Mail空间与Web.config配置相配合 ...

  6. asp.net 发送邮件代码 System.Net.Mail

    前台页面 SendEmail.aspx 代码 using System.Net.Mail;using System.Net; <h2> 发送电子邮件演示 </h2> <t ...

  7. C#使用 System.Net.Mail发送邮件功能

    .NET 里包含了很多很丰富的邮件发送与接受的API在 System.Net.Mail命名空间里,使得我们开发发送和接受邮件相关功能变得简单,下面是一个简单发送邮件的功能: private void ...

  8. System.net.mail 使用ssl发送邮件失败

    我采用了.net 的自带组件System.Net.Mail发送邮件,主要是在客户注册网站成功的时候发条欢迎邮件,最近邮件无法发送了,看了下腾讯smtp邮件配置,所有的邮件发送都换成ssl了,之前用的是 ...

  9. 利用System.Net.Mail 发送邮件

    我这里只是试了一下发mail的功能,感觉.net自带的发mail是比较全的,还是直接上我的code 参数文章:System.Net.Mail 发送邮件 SMTP协议 using System; usi ...

随机推荐

  1. 局部内部类的final问题

    局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量就必须是final的(或者只赋值一次) 从Java8开始,只要局部变量事实不变那么final关键字可以省略 为什么需要保证变量为final, ...

  2. js函数(5)

    函数属性方法和构造函数 length属性 函数体中,arguments.length表示传入函数的实参个数. prototype属性 指向一个对象的引用 call方法和apply方法 看作是某个对象的 ...

  3. 2019牛客多校赛第一场 补题 I题

    I题  Points Division 题意: 给你n个点,每个点有坐标(xi,yi)和属性(ai,bi),将点集划分为两个集合, 任意 A 集合的点 i 和 B 集合点 j, 不允许 xi > ...

  4. Linux系列(14)之工作管理

    1.工作管理 说明:工作管理(job control)是用在bash环境下的,也就是说:“当我们登录系统取得bash shell之后,在单一终端机接口下同时进行多个工作的行为管理”.举例说明,我们在登 ...

  5. (四)Spring 的 bean 管理(注解方式)

    目录 前言 使用 aop 的配置文件写法 开启注解扫描 利用注解创建对象 注解方式注入属性 配置文件和注解混合使用 前言 注解可以写在 类.方法.属性 上 : 使用 注解,需要导入 aop 包: 使用 ...

  6. spark调优篇-数据倾斜(汇总)

    数据倾斜 为什么会数据倾斜 spark 中的数据倾斜并不是说原始数据存在倾斜,原始数据都是一个一个的 block,大小都一样,不存在数据倾斜: 而是指 shuffle 过程中产生的数据倾斜,由于不同的 ...

  7. HTML练习二--动态加载轮播图片

    接上一篇https://www.cnblogs.com/shuaimeng/p/11106655.html demo下载: https://pan.baidu.com/s/1dhvzHwTHKiguy ...

  8. 【web安全】浅谈web安全之XSS

    XSS定义 XSS, 即为(Cross Site Scripting), 中文名为跨站脚本, 是发生在目标用户的浏览器层面上的,当渲染DOM树的过程成发生了不在预期内执行的JS代码时,就发生了XSS攻 ...

  9. vue + echarts 实现中国地图 展示城市

    Demo 安装依赖 vue中安装echarts npm install echarts -S 在main.js中引用 import echarts from 'echarts'Vue.prototyp ...

  10. BFC渲染机制

    BFC(block formatting context):块级格式化上下文(实际就是一个隔离罩) W3C CSS2.1 规范中的一个概念.它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元 ...