包括用于控制键盘和鼠标,在屏幕上查找颜色和位图以及显示警报的功能 - 所有这些都是以跨平台,高效和简单的方式进行的。适用于Mac OS X,Windows和X11

中文文档:https://blog.csdn.net/qq_30462003/article/details/100130472

安装:pip3 install AutoPy -i https://pypi.douban.com/simple

一.鼠标移动


#autopy.mouse.move(100, 100)  #移动鼠标到指定点--相对于屏幕
#鼠标直接移到指定点,没有移动过程 #autopy.mouse.smooth_move(500, 500) #移动鼠标到指定点--相对于屏幕
# 有直线移动过程 i=autopy.mouse.location() #返回鼠标的当前位置--相对于屏幕
#(500.0, 500.0) autopy.mouse.toggle(autopy.mouse.Button.LEFT, True) #按下指定鼠标键
#autopy.mouse.Button.LEFT 鼠标左键
#autopy.mouse.Button.RIGHT 鼠标右键
#autopy.mouse.Button.MIDDLE 鼠标中键
#None 默认左键 autopy.mouse.toggle(autopy.mouse.Button.LEFT, False) #释放指定鼠标键
#注意释放,要不然会电脑会一直按着那个键,直到你终止程序 autopy.mouse.click(None) # 点左键一下,然后松开
autopy.mouse.click(autopy.mouse.Button.RIGHT) # 点右键一下,然后松开
autopy.mouse.click(autopy.mouse.Button.LEFT, 3) # 按住左键保持3秒,然后松开 print(i)
 

二.键盘

autopy.key.toggle(autopy.key.Code.UP_ARROW, True, [])  #按下方向键
autopy.key.toggle(autopy.key.Code.UP_ARROW, False, []) #释放方向键 autopy.key.toggle(autopy.key.Code.UP_ARROW,True,[autopy.key.Modifier.CONTROL],0) #按键或者释放键
#参数1 键盘代码(看下表)或键名
#参数2 True表示按下,False松开
#参数3 同时按下的修饰键
#参数4 延迟n秒后再往下执行
autopy.key.toggle(autopy.key.Code.UP_ARROW, False, [autopy.key.Modifier.CONTROL], 0)
#注意释放,要不然会电脑会一直按着那个修饰键,直到你终止程序 autopy.key.tap(autopy.key.Code.CONTROL, [], 2) #对autopy.key.toggle进行的封装,方便使用,按下并自动释放.
print('xx') autopy.key.type_string('Hello123', 0) #输入相应的字符串
#参数2 每分钟的字符个数,0表示最快

参数1:键盘代码:

autopy.key.Code.F1
autopy.key.Code.F2
autopy.key.Code.F3
autopy.key.Code.F4
autopy.key.Code.F5
autopy.key.Code.F6
autopy.key.Code.F7
autopy.key.Code.F8
autopy.key.Code.F9
autopy.key.Code.F10
autopy.key.Code.F11
autopy.key.Code.F12

autopy.key.Code.ALT
autopy.key.Code.SHIFT
autopy.key.Code.CONTROL
autopy.key.Code.META                           win功能键
autopy.key.Code.BACKSPACE
autopy.key.Code.DELETE
autopy.key.Code.CAPS_LOCK
autopy.key.Code.ESCAPE
autopy.key.Code.SPACE
autopy.key.Code.RETURN                        Enter回车键

autopy.key.Code.HOME
autopy.key.Code.END
autopy.key.Code.PAGE_DOWN
autopy.key.Code.PAGE_UP
autopy.key.Code.UP_ARROW      向上箭头键
autopy.key.Code.DOWN_ARROW
autopy.key.Code.RIGHT_ARROW
autopy.key.Code.LEFT_ARROW

参数2:修饰键

at.key.Modifier.ALT  
at.key.Modifier.SHIFT  
at.key.Modifier.CONTROL  
at.key.Modifier.META win功能键

三.使用位图

所有autopy的bitmap都能在autopy.bitmap模块中找到(准确的说,大多数都在autop.bitmap.Bitmap类中找到)

目前有三种方式在autopy中加载位图:

1)截取屏幕截图

2)加载文件

3)

        tupin=autopy.bitmap.capture_screen(rect=((100,90),(400,100)))  #截屏
#返回位图对象
#rect=((100,90),(400,100)) 在矩形范围内寻找;(100, 90)是矩形起点坐标;(400, 100)是矩形的宽和高;注意:矩形不要超出屏幕范围否则会报错
#rect如果省略 截取全屏
print(type(tupin),tupin) #<class 'Bitmap'> <Bitmap object at 0x0000000002AB6580>
rgb=autopy.bitmap.capture_screen().get_color(500,500) #先截屏,然后返回位图中指定点的颜色(十进制形式)
#
#指定坐标--相对于屏幕
print(rgb)
rgb16=hex(rgb) #转化成16进制 0xfffae3
print(rgb16)
pcolor=autopy.screen.get_color(500, 500) #返回屏幕指定点颜色--十进制形式
print(pcolor)
c=autopy.color.hex_to_rgb(pcolor) #十进制颜色值转换成RGB形式颜色值
#(153, 204, 255)
c=autopy.color.rgb_to_hex(255, 0, 0) #把RGB转换成十进制形式( 16711680)
print('c=',c) tupin.save('lm.jpeg') #保存图片
#AutoPy目前只支持BMP(特别慢)、jpeg和PNG文件类型 i=autopy.screen.scale() #返回一个坐标点(point)中含有几个像素点(pixel)
i=autopy.screen.size() #返回屏幕的坐标点尺寸--坐标点数
#(1920.0, 1080.0) i=autopy.screen.is_point_visible(500,500) #返回布尔类型,如果这个坐标点在屏幕的边界内则True,否则False tu=autopy.bitmap.Bitmap.open('马.png') #加载位图
i=tu.get_color(0,80) #返回指定点的颜色--十进制形式 i=tu.find_color((227, 246, 252),tolerance=0,start_point=(101,101)) #寻找指定颜色-返回找到的第一个点
#如果找到返回坐标(0.0, 80.0),如果没找到返回None
#参数1 RGB-元组
#tolerance 是一个在[0,1]之间的float值,为0时是精确匹配--默认0,为1时将匹配所有-----匹配精度
#start_point 开始寻找点
#【个人:先循环纵坐标,再循环横坐标】 i = tu.find_color((227, 246, 252), tolerance=0, rect=((100,100),(200,200)))
#返回值不在矩形范围内 不知道怎么回事,请知道的私密我告诉我,万分感谢 ??????? i=tu.find_every_color((227, 246, 252)) # 寻找指定颜色的坐标-返回找到的所有点
#[(0.0, 80.0), (0.0, 95.0), (0.0, 143.0), (2.0, 95.0), (4.0, 288.0), (4.0, 289.0), (4.0, 290.0), (4.0, 291.0), (4.0, 292.0), (4.0, 293.0), (4.0, 294.0), (4.0, 295.0), (4.0, 304.0), (4.0, 305.0), (4.0, 306.0), (4.0, 307.0), (4.0, 308.0), (4.0, 309.0), (4.0, 310.0), (4.0, 311.0), (4.0, 312.0), (4.0, 313.0), (4.0, 314.0), (4.0,315.0), (4.0, 316.0), (4.0, 317.0), (4.0, 318.0), (4.0, 319.0), (5.0, 95.0), (20.0, 192.0), (21.0, 192.0), (22.0, 6.0), (23.0, 6.0), (33.0, 216.0), (39.0, 216.0),(64.0, 201.0), (95.0, 168.0), (139.0, 220.0), (146.0, 344.0), (147.0, 344.0), (166.0, 332.0), (166.0, 333.0), (166.0, 340.0), (166.0, 341.0), (167.0, 332.0), (167.0, 333.0), (178.0, 315.0), (178.0, 316.0), (178.0, 317.0), (185.0, 341.0), (231.0, 303.0), (233.0, 304.0), (274.0, 319.0), (275.0, 319.0), (296.0, 351.0), (304.0,345.0), (305.0, 344.0), (307.0, 105.0), (313.0, 100.0), (314.0, 345.0), (315.0, 345.0), (328.0, 346.0), (368.0, 348.0), (374.0, 354.0), (392.0, 66.0), (395.0, 358.0), (427.0, 289.0), (427.0, 290.0), (450.0, 351.0), (479.0, 226.0), (479.0, 227.0), (479.0, 237.0), (479.0, 238.0), (480.0, 224.0), (481.0, 223.0), (483.0, 303.0),(484.0, 288.0), (484.0, 312.0), (484.0, 313.0), (485.0, 288.0), (485.0, 312.0), (485.0, 313.0), (504.0, 217.0), (505.0, 217.0), (510.0, 191.0), (511.0, 4.0), (511.0, 43.0), (513.0, 170.0), (521.0, 106.0), (526.0, 95.0), (527.0, 94.0), (527.0, 95.0), (543.0, 126.0), (544.0, 42.0), (544.0, 43.0), (544.0, 171.0), (545.0, 42.0)]
x=tu.count_of_color((227, 246, 252)) #返回指定颜色的总点数 i=tu.point_in_bounds(549,100) #判断指定坐标是否在图内
#指定坐标在图内返回True ,不在图内返回False i=tu.rect_in_bounds(((500,300),(51,10))) #给出的矩形全部包含在图的边界中,返回True
#(500,300) 矩形的左上角坐标
#(51,10) 宽和高 tu1 = autopy.bitmap.Bitmap.open('马眼.png')
i=tu.find_bitmap(tu1,tolerance=0,rect=((100,90),(400,10)),start_point=(450,80)) #找图
#在tu图中寻找图tu1,找到返回第一个坐标,没找到返回None
#tolerance 是一个在[0,1]之间的float值,为0时是精确匹配--默认0,为1时将匹配所有-----匹配精度
#start_point=(450,80) 开始寻找点--相对于图片的坐标
#rect = ((100, 90), (400, 10)) 在矩形范围内寻找;(100, 90)是矩形起点坐标;(400, 10)是矩形的宽和高;注意:矩形不要超出图片范围否则会报错
#(486.0, 92.0)
i=tu.find_every_bitmap(tu1) #找图
#返回找到的所有坐标--[(486.0, 92.0)]
i=tu.count_of_bitmap(tu1) #返回找到图像的数量
tu2=tu.cropped(rect=((100,100),(200,200))) #从tu图中截取图像,返回新图像
#rect截取范围
tu2.save('tu2.jpeg') i=tu1.is_bitmap_equal(tu2) #判断两个图像是否相等
#tolerance 是一个在[0,1]之间的float值,为0时是精确匹配--默认0,为1时将匹配所有-----匹配精度 print(i)

四.弹窗

autopy.alert.alert('hello','python world','','')

参数1:弹窗信息内容

参数2:弹窗信息标题

参数3:无法设置。由于Win32 API的限制,Windows当前替换 default_button为“确定”(如果给定)

参数4:无法设置。由于Win32 API的限制,Windows当前替换 cancel_button(如果给定)替换为“取消”。

确定按钮返回True,取消按钮返回False

以上代码下载:https://pan.baidu.com/s/1k4XMrgOZCWxwkTxTG6C3YA

python--AutoPy库的更多相关文章

  1. 【Python基础】安装python第三方库

    pip命令行安装(推荐) 打开cmd命令行 安装需要的第三方库如:pip install numpy 在安装python的相关模块和库时,我们一般使用“pip install  模块名”或者“pyth ...

  2. python+paramiko库+svn写的自动化部署脚本

    第一篇博文 直接开门见山的说了. 这是件什么事?:每次部署都是复制本地的文件粘贴到服务器端,因为路径复杂,所以费时且手工容易出漏洞. 一直在想有什么办法可以解决这种,因为以前在微软的一个牛人同事做过一 ...

  3. 安装Python算法库

    安装Python算法库 主要包括用NumPy和SciPy来处理数据,用Matplotlib来实现数据可视化.为了适应处理大规模数据的需求,python在此基础上开发了Scikit-Learn机器学习算 ...

  4. Python标准库14 数据库 (sqlite3)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Python自带一个轻量级的关系型数据库SQLite.这一数据库使用SQL语言.S ...

  5. 常用python机器学习库总结

    开始学习Python,之后渐渐成为我学习工作中的第一辅助脚本语言,虽然开发语言是Java,但平时的很多文本数据处理任务都交给了Python.这些年来,接触和使用了很多Python工具包,特别是在文本处 ...

  6. [Python] 机器学习库资料汇总

    声明:以下内容转载自平行宇宙. Python在科学计算领域,有两个重要的扩展模块:Numpy和Scipy.其中Numpy是一个用python实现的科学计算包.包括: 一个强大的N维数组对象Array: ...

  7. python常用库

    本文由 伯乐在线 - 艾凌风 翻译,Namco 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:vinta.欢迎加入翻译组. Awesome Python ,这又是一个 Awesome XXX 系列的资源整理,由 ...

  8. python标准库00 学习准备

    Python标准库----走马观花 python有一套很有用的标准库.标准库会随着python解释器一起安装在你的电脑上的.它是python的一个组成部分.这些标准库是python为你准备的利器,可以 ...

  9. Python标准库:内置函数hasattr(object, name)

    Python标准库:内置函数hasattr(object, name) 本函数是用来判断对象object的属性(name表示)是否存在.如果属性(name表示)存在,则返回True,否则返回False ...

  10. python标准库xml.etree.ElementTree的bug

    使用python生成或者解析xml的方法用的最多的可能就数python标准库xml.etree.ElementTree和lxml了,在某些环境下使用xml.etree.ElementTree更方便一些 ...

随机推荐

  1. MySQL线程池(THREAD POOL)的原理

    MySQL常用(目前线上使用)的线程调度方式是one-thread-per-connection(每连接一个线程),server为每一个连接创建一个线程来服务,连接断开后,这个线程进入thread_c ...

  2. 第9章:LeetCode--算法:HASH表

    哈希表(Hash table,也叫散列表),关键值K和内容的映射表,通过映射函数实现,hashtable(key,value) 进行查询的时候,就是使用哈希函数将关键码key转换为对应的数组下标,并定 ...

  3. 基于keepalived搭建mysql双主高可用

    目录 概述 环境准备 keepalived搭建 mysql搭建 mysql双主搭建 mysql双主高可用搭建 概述 传统(不借助中间件)的数据库主从搭建,如果主节点挂掉了,从节点只能读取无法写入,只能 ...

  4. pb datawindow的用法

    1. 使DataWindow列只能追加不能修改如何使DataWindow中的数据只能追加新记录而不能修改,利用 Column 的 Protect 属性可以很方便的做到这一点,方法如下:将每一列的 Pr ...

  5. centos服务器之间相互挂载(samba)

    前提:假设A服务器ip为:192.168.1.101 ,B服务器ip为:192.168.1.102现在要求把A服务器的/mnt/test 路径下的文件夹 共享到B服务器的/home/ceshi 下. ...

  6. 装了vs2010 SP1后,开机速度慢

    只要到服务里把 Microsoft .NET Framework NGEN v4.0.30319_X86 这个改成手动停止 或 禁用就可以 对vs没有影响   PS:禁了这个服务,开发wcf 在调试的 ...

  7. 使用webpack + momentjs时, 需要注意的问题

    注意开发HTML页面charset, 如是不是utf-8, 比如是shift_jis,  一般会在webpack里用插件EncodingPlugin把开发的utf-8格式转码成shift_jis格式 ...

  8. java 中 get post

    package wzh.Http; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStr ...

  9. java中的运算符与表达式

    运算符与表达式 运算符分类: 0.赋值运算符 = 1.算数运算符 + - * / % 2.比较运算符 < > == <= >= != 3.逻辑运算符 & | ! &am ...

  10. Spark Submit给jar包中的main函数传递参数

    1 示范 spark-submit --master xxx demo.jar "arg1" "arg2" 运行的jar包和传参放在最后,就可以了