1、如何判断构造函数的执行结果?

  构造函数没有返回值,所以不能通过返回值来判断是构造函数是否构造成功。

  如果给构造函数强行加入一个返回值,用来表示是否构造成功。这样确实能够反映出构造的结果,但是不够优雅,有点呆。

2、在构造函数中执return 会发生什么?

  当构造函数中执行return后构造函数直接返回,后面的程序将不能被执行到。这样将产生一个“半成品对象”。

3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?

  如果构造函数中具备申请内存的操作,那么申请内存的操作不可能百分之百成功,所以构造函数执行结束并不意味着构造成功。而声明的对象变成了“半成品对象”

综上所述:

  构造函数只能够提供一个自动初始化变量的机会,不能保证初始化逻辑一定成功,执行return语句后构造函数立即结束。(构造函数能够决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生。)

关于“半成品对象”的概念:

  初始化操作不能按照预期的效果完成而得到对象。

  半成品对象是合法的C++对象。

二阶构造模式:

  所谓二阶构造模式,只是将构造分为两个阶段。

  一个阶段为资源无关的初始化操作(例如赋值等不需要访问到系统资源的相关操作。)

  第二阶段为与系统资源有关的操作(如申请内存,访问文件)。

   

二阶构造实验: 

 

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
int *pData;
int lenght;
Test(int pDataLenght);//第一阶段构造函数
bool construct() ;//第二阶段构造函数
public:
static Test* newInstance(int pDataLenght);//对象创建
bool steData(int pDataTab,int val);//设置参数
bool getData(int pDataTab,int& pDataOut);//获取参数
~Test();
}; Test::Test(int pDataLenght)
{
lenght = pDataLenght;
} Test::~Test()
{
delete[] pData;//释放堆空间内存。
printf("this is Structure analysis function\n");//构析函数 } bool Test::construct()
{
bool ret = true;
pData = new int(lenght);
if(pData)
for(int i=;i<lenght;i++)
pData[i] = ;
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
Test* Test::newInstance(int pDataLenght)
{
Test* ret = new Test(pDataLenght);//完成第一阶段构造
if(!(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
} bool Test::steData(int pDataTab,int val)
{
bool ret = true;
if(pDataTab>= && pDataTab<lenght)
{
pData[pDataTab] = val;
}
else
ret = false;
return ret; }
bool Test::getData(int pDataTab,int& pDataOut)
{
bool ret = true;
if(pDataTab>= && pDataTab<lenght)
{
pDataOut = pData[pDataTab];
}
else
ret = false;
return ret;
} int main(void) {
Test* obj = Test::newInstance();//使用二阶构造 只能使用静态函数进行创建
obj->steData(, );
for(int i = ;i< ;i++)
{
int temp;
if(obj->getData(i,temp))
printf("%d = %d\n",i,temp);
}
delete obj;
return ;
}

运行结果:

 =
=
=
=
=
this is Structure analysis function

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