Collection Map 框架图

Collection          接口的接口   对象的集合 
├ List                   子接口      按进入先后有序保存   可重复 
│├ LinkedList                接口实现类   链表   插入删除   没有同步   线程不安全 
│├ ArrayList                  接口实现类   数组   随机访问   没有同步   线程不安全 
│└ Vector                      接口实现类   数组                  同步        线程安全 
│   └ Stack
└ Set                   子接口       仅接收一次,并做内部排序

├ HashSet

│   └ LinkedHashSet
└ TreeSet

对于 List ,关心的是顺序, 它保证维护元素特定的顺序(允许有相同元素),使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List 中的元素。

对于 Set ,只关心某元素是否属于 Set (不 允许有相同元素 ),而不关心它的顺序。

Map                接口      键值对的集合 
├ Hashtable                  接口实现类                  同步           线程安全 
├ HashMap                   接口实现类                  没有同步    线程不安全

│├ LinkedHashMap

│└ WeakHashMap

├ TreeMap
└ IdentifyHashMap

对于 Map ,最大的特点是键值映射,且为一一映射,键不能重复,值可以,所以是用键来索引值。 方法 put(Object key, Object value) 添加一个“值” (想要得东西 ) 和与“值”相关联的“键” (key) ( 使用它来查找 ) 。方法 get(Object key) 返回与给定“键”相关联的“值”。

Map 同样对每个元素保存一份,但这是基于 " 键 " 的, Map 也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet 或者 LinkedHashMap.

对于效率, Map 由于采用了哈希散列,查找元素时明显比 ArrayList 快。

摘抄:几个具体区别

HashMap和Hashtable的区别

  • HashMap是线程不安全的
  • HashTable 在HashMap的方法上都加入synchronized,所以是线程安全,但速度较慢
  • 另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。

HashMap和ConcurrentHashMap

从ConcurrentHashMap代码中可以看出,它引入了一个“分段锁”的概念,具体可以理解为把一个大的Map拆分成N个小的HashTable,根据key.hashCode()来决定把key放到哪个HashTable中。

在ConcurrentHashMap中,就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个Segment中:

ArrayList,Vector,LinkedList

LinkedList 主要保证元素的顺序,是线程不安全

ArrayList,vector 都是采用连续数组的形式存储,但ArrayList 线程不安全,Vector线程安全

文章参考:http://blog.csdn.net/zccst/article/details/5056920

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