Android中sp和px之间关系探究
记得当时在刚接触Android时都在说不要用px,要用sp,所以在实际工作当中当然就按照这个规则,所以都要将px换算成sp,而我在实际工作中的换算规则是dp=px * 1.5,而且用这种规则到现在基本上都没什么问题,但是它们之间为啥要这样换算一直也没去研究,直到去年底的一次面试受打击让我觉得一定要研究清楚这里面的是是非非,当时面试官问我它们之间的换算规则是怎么样的,我记得是这样回答的:“这是一个标准公式,实际用过界面也没出过问题,而且也没必要深究”,哈哈,感觉当时这理由确实有点牵强,不过幸运的是还是被录用了,做为一名有责任的开发人员,就要有一种打破砂锅问到底的精神,所以这次来对其进行研究一下。
对于这些知识实际上网上已经有好多牛人给出了说明,我还是基于网上的来进行理解,还是那句话:“拿来不可耻,可耻的是不把知识给研究清楚”,在正式阐述其关系之前,先用一个实验来直观感受一下px,sp的不同:
先准备一个布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="60dip"
android:text="hello" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="60px"
android:text="hello" /> </LinearLayout>
这时新建两个模拟器,分别来看下效果:
模拟器一:


模拟器二:


下面将程序布局到两个模拟器上进行查看:
模拟器一:

模拟器二:

从结果来看,要想在不同分辨率能呈现正常的布局,就只能用dip了,下面来研究下这两者之间的关系:
博文:http://m.blog.csdn.net/blog/zkw12358/21889159,其实对其剖析得很清楚了,所以说我只是拿来理解一下:
物理单位和虚拟单位:
正如博主所说的,px是一个物理单位,是固定的值,所以不管是什么屏幕的手机都是这么长,在上面实验中已经证明了,而dp则是一个虚拟单位,是相对于px而言的。
android的单位划分:
px:即我们通常所说的像素,他是一个基本的物理单位。我们通常所说的屏幕分辨率,如:320、480,是指屏幕宽有320个像素点,高有480个像素点,屏幕总共有320*480,即153600个像素点。
dpi:记住不是dip,他们之间是有区别的。dpi 是一个推算单位,他的单位为px/inch,即像素/英寸,通常我们称作为像素密度。常见取值 120,160,240。
dip:即我们上面简称的dp,他是一个虚拟单位,专业术语即我们常说的:与设备无关的像素值,通俗来讲就像我们上面所定义的单位Y,他是基于基本物理单位的,也就是他相对于物理单位来说的话,就是多少个px,不同设备这个多少就可能不一样,为什么不一样,android中是这样规定的:dp=dpi/(160px/inch)px【很重要的公式】,就像我们上面定义Y的值一样,这个是人为规定的,虽然也可以另外一种定义法,但是这样定了就定了。因为他是基于dpi的值来的,而不同设备的dpi值是不一样的,所以不同设备的dp值是不一样的。
inch:即英寸,他是基本的物理单位。我们通常所说的手机屏幕多少英寸是指这个屏幕的对角线长度。如:5英寸屏幕,那么这个屏幕的对角线就是5英寸长。
density:这是一个比例值,他不依赖于基本单位,如:1m=100cm,这个100就是一个比例值,density就相当于这个100。他的比例值换算方式为:dpi/(160px/inch),由这个换算方式,由于我们知道dpi的物理单位,最后所有的单位都会相互抵消,于是就只剩下一个比例值了。常见取值 1.5 , 1.0
各个单位之间的换算:
dpi:dots per inch,像素密度。dpi和density都可以通过android的API进行获取:

下面来推导出换算公式:

【注意】:上图中箭头右侧上的dip应该是dpi,画错了~
所以假设一个手机的像素密度(dpi)为400,那么可以就算出density=400/160=2.5,所以在这个手机上1dp=2.5px,即2.5个像素。
那么1dp怎么换算成基本的物理单位呢?

那回到我平常工作中用到的px换算成dp的公式上来,dp=px/1.5,那这个公式是如何推导过来的呢?
其中另一篇博文:http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/7992776,对其进行了阐述,下面也来进行理解一下:
先贴出原作者的原话:

下面来理解一下:

Android中sp和px之间关系探究的更多相关文章
- Android中dp和px之间进行转换
在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了 ...
- Android中dip, dp, px,pt, sp之间的区别:
Android中dip.dp.sp.pt和px的区别 1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更 ...
- Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如 ...
- Android中两个Activity之间简单通信
在Android中,一个界面被称为一个activity,在两个界面之间通信,采用的是使用一个中间传话者(即Intent类)的模式,而不是直接通信. 下面演示如何实现两个activity之间的通信. 信 ...
- Android中Service和Activity之间的通信
启动Service并传递数据进去: Android中通过Intent来启动服务会传递一个Intent过去. 可以在Intent中通过putExtra()携带数据 Intent startIntent ...
- Android中webview和js之间的交互(转)
http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/06/29/2093636.html 1.android中利用webview调用网页上的js代码. Andr ...
- android中ADT和SDK的关系
ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升 ...
- android中ADT和SDK的关系(转)
ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升 ...
- C/C++中数组与指针的关系探究
数组与指针 长期以来,在C/C++中,数组名和指向数组首元素的指针常量到底是以一种什么关系,一直困扰着很多人.很多地方,甚至是一些教科书中都在说,"数组名就是一个指向数组首元素的指针常量&q ...
随机推荐
- 构建Springboot项目的3种方式
一.自己创建: 1.创建maven项目 2.pom.xml添加如下内容: <!--1.指定依赖都由springboot管理--> <parent> <groupId> ...
- [Visual Studio] - Unable to launch the IIS Express Web server 问题之解决
背景 Visual Studio 2015 在 Debug 模式下调试失败. 错误 解决 删除解决方案下 .vs/config 文件夹,重新运行解决方案可进行调试. 参考资料 https://stac ...
- 人工智能对人类有哪些影响 选择Python入门怎样
人工智能对人类有哪些影响?选择Python入门怎样?人工智能是科技时代进步的产物,也是目前人们非常关注的一个产业.那么,随着人工智能的发展,对人类生活的有哪些影响呢? 1.人工智能对文化产业影响 据了 ...
- 剑指offer33:求按从小到大的顺序的第N个丑数。
1 题目描述 把只包含质因子2.3和5的数称作丑数(Ugly Number).例如6.8都是丑数,但14不是,因为它包含质因子7. 习惯上我们把1当做是第一个丑数.求按从小到大的顺序的第N个丑数. 2 ...
- ArcGIS SOE开发异常之 ClassFactory cannot supply requested class
最近SOE开发一个功能,辛辛苦苦写完, 异常: ClassFactory cannot supply requested class 辛苦解决: 百度一下,描述这个问题的帖子很多,不过内容基本一致.大 ...
- Codeforces Round #588 (Div. 1) 简要题解
1. 1229A Marcin and Training Camp 大意: 给定$n$个对$(a_i,b_i)$, 要求选出一个集合, 使得不存在一个元素好于集合中其他所有元素. 若$a_i$的二进制 ...
- Comet OJ Contest 4
A:签到. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define inf 1000000010 ...
- C#从零单排上王者系列---数据类型
从零单排系列简介 突然发现自己的基础不是很牢固,就买了一个<C#7.0的本质论>.本系列博客就是以此书为本,记录自己的学习心得,如果你的基础也不牢固,不如跟上博主一起学习成长呀! 本篇博客 ...
- H5 - flexbox 弹性盒布局和布局原理
新版的flexbox规范分两部分:一部分是container,一部分是 items. flexbox是一整套布局规范,包含了多个css属性,所以学习起来比`float: left;` 这样简单的布局要 ...
- body onload()事件和table insertRow()、tr insertCell()
onload事件: 定义和用法: onload 事件会在页面或图像加载完成后立即发生. onload 通常用于 <body> 元素,在页面完全载入后(包括图片.css文件等等.)执行脚本代 ...