本课我将讲述js中的事件及一些浏览器兼容问题

本章主要从以下几个方面讲起:1.事件流  2.事件的浏览器兼容   3.鼠标,键盘事件

1. 事件流

什么叫事件流?

描述的是事件接受的顺序。这句话听起来 还是不怎么容易理解。那么我就 结合两中事件流的方式具体来说一下

事件流有两种方式:冒泡方式, 捕获方式。

对于下面这个页面来说

<!DOCTYPE html>
<html onclick="#">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="index.css"/>
<script type="text/javascript" src="index1.js" charset="gbk"></script>
</head>
<body onclick="#">
<div id="content" onclick="#">
<span id="start" onclick="#">开始</span>
<span id="stop">停止</span>
</div>
</body>
</html>

如果是冒泡方式的话,那么假如你点击的是start这个元素的话,那么会第一响应start这个span的点击事件,但是这个span是在id=content这个div中的,所以你点击这个span其实也就是点击了它的父辈div,以此类推,也就是点击了body,点击了html,所以这几个元素的点击事件都会响应。冒泡方式就是从点击最具体的位置开始响应,然后往父辈元素响应,一层一层的往外冒泡,所以取名叫冒泡方式。

捕获事件就是与冒泡事件恰恰相反,就是它是从最外面的父层开始响应事件,然后慢慢往子元素递进。

一般IE浏览器采取的方式都是冒泡方式的

2.事件兼容问题

其次,就事件的方式来说,有三种事件方式:HTML事件,DOM0,DOM2.三种事件方式。

首先来说一下什么事html事件方式

我们通常给一个按钮附加点击事件,如下所示:

<input type="button" id="input" onclick="function(){.....}"/>

或者

<input type="button" id="input" onclick="play()"/>

<script type="text/javascript" >

function play(){

.....

}

</script>

DOM0级事件处理方式:

<script type="text/javascript">

Object.onclick=function(){

....

}

如果想取消这个点击事件,只需要下面操作

Object.onclick=null;

</script>

DOM2级事件处理方式

<script type="text/javascript">

Object.addEventListener("EventType",function,value);//这种方式给某个元素绑定某个事件,其中EventType是事件类型,比如click,mouseout等,function指的是要调用的事件名,value表是的是布尔值,flase表示的冒泡方式,true表示的是事件捕获方式。

Object.removeEventListener("EventType",function,value);

在IE中DOM2的方式有点不一样

Object.attachEvent("EventType",function),只有两个参数,跟上面一样,没有value这个参数,因为IE中默认的是冒泡形式。

Object.detachEvent("Event TYpe",function)一样的用来解除这个事件。

</script>

其中千万要注意一点。就是不管DOM0级还有DOM2级中的IE中的方式,事件前面都有on例如onclick,onmouseover,等但是在DOM2级中的addEventListener方式中事件前面不要加on,例如click.

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