一、基本架构(常用模板)

 `timescale 1ns/1ps  //时间精度
`define Clock //时钟周期 module my_design_tb; //==================<端口>==================================================
reg clk ; //时钟,50Mhz
reg rst_n ; //复位,低电平有效
reg [XX:] in ; //
wire [XX:] out ; // //--------------------------------------------------------------------------
//-- 模块例化
//--------------------------------------------------------------------------
my_design u_my_design
(
.clk (clk ),
.rst_n (rst_n ),
.in (in ),
.out (out )
); //----------------------------------------------------------------------
//-- 时钟信号和复位信号
//----------------------------------------------------------------------
initial begin
clk = ;
forever
#(`Clock/) clk = ~clk;
end initial begin
rst_n = ; #(`Clock*+);
rst_n = ;
end //----------------------------------------------------------------------
//-- 设计输入信号
//----------------------------------------------------------------------
initial begin
in = ;
#(`Clock*+); //初始化完成 $stop;
end endmodule

二、时钟激励设计

`timescale 1ns/1ps  //时间精度
`define Clock //时钟周期 //==========================================================================
//== 方法一,50%占空比
//==========================================================================
initial begin
clk = ;
forever
#(`Clock/) clk = ~clk;
end //==========================================================================
//== 方法二,50%占空比
//==========================================================================
initial begin
clk = ;
always
#(`Clock/) clk = ~clk;
end //==========================================================================
//== 方法三,产生固定输入的时钟脉冲
//==========================================================================
initial begin
clk = ;
repeat()
#(`Clock/) clk = ~clk;
end //==========================================================================
//== 方法四,非50%占空比
//==========================================================================
initial begin
clk = ;
forever begin
#((`Clock/)-) clk = ;
#((`Clock/)+) clk = ;
end
end

三、复位信号设计

`timescale 1ns/1ps  //时间精度
`define Clock //时钟周期 //==========================================================================
//== 方法一,异步复位
//==========================================================================
initial begin
rst_n = ; #(`Clock*+);
rst_n = ;
end //==========================================================================
//== 方法二,同步复位
//==========================================================================
initial begin
rst_n = ; #(`Clock*);
rst_n = ;
end

四、task常用方法

//==========================================================================
//== 输入信号任务封装
//==========================================================================
task i_data;
input [:] dut_data;
begin
@(posedge data_en); send_data=;
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=dut_data[];
@(posedge data_en); send_data=;
#;
end
endtask //调用方法:i_data(8'hXX); //==========================================================================
//== 多输入信号任务封装
//==========================================================================
task more_input;
input [ :] a;
input [ :] b;
input [:] times;
output [ :] c;
begin
repeat(times) @(posedge clk) //等待 times 个时钟上升沿
c=a+b;
end
endtask //调用方法:more_input(x,y,t,z); //按声明顺序

五、@和wait

//==========================================================================
//== @为边沿触发
//==========================================================================
initial begin
start = ;
repeat() @(posedge clk) //等待5个时钟上升沿
start = ;
end //==========================================================================
//== wait为电平触发
//==========================================================================
initial begin
start = ;
wait(en); //等待en==1
start = ;
end

六、常用仿真控制语句

$random         //产生随机数
$random % n //产生范围 {-n,n} 的随机数
{$random} % n //产生范围 { 0,n} 的随机数 $stop //停止运行仿真,Modelsim 中可继续仿真
$finish //结束运行仿真,Modelsim 中不可继续仿真 $stop(n) //带参数系统任务,根据参数 0、1、2 不同,输出仿真信息
$finish(n) //带参数系统任务,根据参数 0、1、2 不同,输出仿真信息
/*------------------------------------------------------------------------*\
0:不输出任何信息
1:输出当前仿真时刻和位置
2:输出当前仿真时刻、位置和仿真过程中用到的 memory 以及 CPU 时间的统计
\*------------------------------------------------------------------------*/

七、仿真终端显示描述

$monitor      //仿真打印输出,打印出仿真过程中的变量,使其终端显示
/*------------------------------------------------------------------------*\
$monitor($time,,,"clk=%d reset=%d out=%d",clk,reset,out);
\*------------------------------------------------------------------------*/ $display //终端打印字符串,显示仿真结果等
/*------------------------------------------------------------------------*\
$display(” Simulation start ! ");
$display(” At time %t,input is %b%b%b,output is %b",$time,a,b,en,z);
\*------------------------------------------------------------------------*/ $time //返回 64 位整型时间 $stime //返回 32 位整型时间 $realtime //实行实时模拟时间

八、文本输入

$readmemb/$readmemh("<数据文件名>",<存储器名>);
$readmemb/$readmemh("<数据文件名>",<存储器名>,<起始地址>);
$readmemb/$readmemh("<数据文件名>",<存储器名>,<起始地址>,<结束地址>); $readmemb
/*------------------------------------------------------------------------*\
读取二进制数据,读取文件内容只能包含:空白位置,注释行,二进制数
数据中不能包含位宽说明和格式说明,每个数字必须是二进制数字。
\*------------------------------------------------------------------------*/ $readmemh
/*------------------------------------------------------------------------*\
读取十六进制数据,读取文件内容只能包含:空白位置,注释行,十六进制数
数据中不能包含位宽说明和格式说明,每个数字必须是十六进制数字.
\*------------------------------------------------------------------------*/

例如:

/*------------------------------------------------------------------------*\
//mem.dat 文件内容
@001
AB CD
@003
A1
\*------------------------------------------------------------------------*/
reg [:] memory[:0] ;//声明 8 个 8 位存储单元
integer i ; initial begin
$readmemh("mem.dat",memory);//读取系统文件到存储器中的给定地址
for(i=;i<;i=i+)
$display("Memory[%d]=%h",i,memory[i]);
end /*------------------------------------------------------------------------*\
//仿真输出为
Memory[0] = xx;
Memory[1] = AB;
Memory[2] = CD;
Memory[3] = A1;
\*------------------------------------------------------------------------*/

九、简单的仿真案例

1.设计文件

 module add
//==================<端口>==================================================
(
input wire [ :] a ,
input wire [:] b , // 输入信号b
input wire [:] c , // 输入信号a
input wire [:] d , // 输入信号b
output wire [:] e // 求和输出信号
); //==================<设计>==================================================
assign e = a + b + c + d; endmodule

2.仿真文件

 `timescale 1ns/1ps  //时间精度

 module add_tb;

 //==================<端口>==================================================
//输入输出---------------------------------------
reg [:] a ;
reg [:] b ;
reg [:] c ;
reg [:] d ;
wire [:] e ;
//中间变量---------------------------------------
reg [:] i ; //--------------------------------------------------------------------------
//-- 模块例化
//--------------------------------------------------------------------------
add u_add
(
.a (a ),
.b (b ),
.c (c ),
.d (d ),
.e (e )
); //----------------------------------------------------------------------
//-- 设计输入信号
//----------------------------------------------------------------------
initial begin
a = ;
b = ;
c = ;
d = ;
for(i=;i<;i=i+) begin
#;
a = i;
b = i;
c = i;
d = i;
end
end initial begin
$monitor($time,,"%d + %d + %d + %d ={%d}",a,b,c,d,e); // 信号打印输出
#;
$stop;
end endmodule

3.Modelsim仿真

参考资料:

[1]米联客FPGA教程

[2]吴厚航. 深入浅出玩转FPGA[M]. 北京航空航天大学出版社, 2013.

Testbench编写技巧的更多相关文章

  1. 14条最佳JS代码编写技巧

    http://gaohaixian.blog.163.com/blog/static/123260105201142645458315/写任何编程代码,不同的开发者都会有不同的见解.但参考一下总是好的 ...

  2. Flutter实战视频-移动电商-17.首页_楼层组件的编写技巧

    17.首页_楼层组件的编写技巧 博客地址: https://jspang.com/post/FlutterShop.html#toc-b50 楼层的效果: 标题 stlessW快速生成: 接收一个St ...

  3. bug的编写技巧与级别划分

    一.bug编写技巧 确.清晰.简洁.完整.一致 二.bug包含的要素 缺陷ID.缺陷标题.测试环境.缺陷发现日期时间.缺陷提交人 缺陷优先级.缺陷严重等级.发现缺陷软件版本.测试类型 缺陷复现步骤.期 ...

  4. X86逆向15:OD脚本的编写技巧

    本章节我们将学习OD脚本的使用与编写技巧,脚本有啥用呢?脚本的用处非常的大,比如我们要对按钮事件进行批量下断点,此时使用自动化脚本将大大减小我们的工作量,再比如有些比较简单的压缩壳需要脱壳,此时我们也 ...

  5. Hexo之旅(四):文章编写技巧

    hexo 编写文章可以使用以下命令创建hexo new "文件名" #创建的文章会在_pots目录下文章的后缀名是以md命名的文件格式,遵循markdown语法,所以编写文章可以使 ...

  6. CSS编写技巧

    1.尽量少的使用全局的重置代码 全局重置代码:*{margin:0; padding:0;}对于熟悉CSS的人来说并不陌生,并且有很多人的第一句CSS代码就是这句.它可以避免不同浏览器的默认间距不同而 ...

  7. Grunt配置文件编写技巧及示范

    受益于grunt这么久,继续分享关于grunt的一些技巧.grunt确实是前端项目中不可或缺的提升效率的工具.第一次接触grunt是在去年7月份,开始有接触LESS.Coffee Script的等需要 ...

  8. 高效率JavaScript编写技巧

    最近在编写一个JavaScript框架,发现有很多细节注意得不够,担心长时间积累会导致框架实际应用的时候出现严重的效率问题.于是开始关注JavaScript提高效率的一些技巧,在这里分享给大家. 1. ...

  9. 简历编写技巧-java开发工程师简历实战

    看到一遍简历编写的文章 想到也快找工作了 早晚能够用上 现在摘录如下 640?wx_fmt=jpeg 工欲善其事,必先利其器,这是自古以来的道理.所以如果想找到一份好的工作,一定要先整理一份好的简历. ...

随机推荐

  1. MintUI引入vue项目以及引入iconfont图标

    官网地址:http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn 中文文档:http://mint-ui.github.io/docs/#/zh-cn2 示例展示:http://eleme ...

  2. php在Linux下的相对路径问题

    如图所示,我在 /root/phpcode/ 下面有两个php文件. a.php 与 b.php,我用 a.php 去 require b.php ,然后 b.php 输出 1. 现在我在 /root ...

  3. Edusoho之Basic Authentication

    通过如下代码,可以正常请求并获取对应的数据: curl -X POST -H "Accept:application/vnd.edusoho.v2+json" -H "A ...

  4. rust猜数游戏代码

    use std::io; use rand::Rng; use std::cmp::Ordering; fn main() { println!("Guess the number!&quo ...

  5. Docker部署web项目-war包

    一.部署springmvc(war包)项目 1.手工方式 ①搜索tomcat镜像 docker search tomcat ②拉取tomcat基础镜像至本地仓库 docker pull tomcat ...

  6. C++多线程下出现内存越界问题总结

    工作中遇到这样一个问题,某个多级流水多线程的程序,在压力测试下会偶现segmentation fault11错误,错误出现在运行类函数的地方,而后排查后发现是由于多线程争抢导致类被析构后才走入判断,导 ...

  7. Java基础 try...catch 处理ArithmeticException 除以零的异常

        JDK :OpenJDK-11      OS :CentOS 7.6.1810      IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown   code ...

  8. Java3d 案例程序

    今天偶尔翻出了很久以前写的java3d程序,很怀念曾经探索java3d解析.渲染ifc数据的日子 package com.vfsd.test0621; import java.applet.Apple ...

  9. k8s记录-pip源配置

    #pip源# 清华大学https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/pypi/web/si ...

  10. matlab学习笔记10_5 通用字符串操作和比较函数

    一起来学matlab-matlab学习笔记10 10_5 通用字符串操作和比较函数 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用>张 ...