Java设计模式--观察者模式到监听器
观察者模式是对象的行为模式。又叫做发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式。
抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用到保存在一个集合里,每个主题都可以拥有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加或者删除观察者对象。主题角色又叫被观察者。
具体主题角色:将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色是抽象主题的一个具体子类实现。
抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知的时候更新自己。
具体观察者角色:抽象观察者的具体子类实现。
代码
抽象主题
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 抽象主题
- */
- public interface Subject {
- void add(Observer observer);
- void del(Observer observer);
- void notifyObservers();
- }
抽象观察者
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 抽象观察者
- */
- public interface Observer {
- void update();
- }
具体观察者
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 具体观察者
- */
- public class ConcreteObserver implements Observer {
- @Override
- public void update() {
- System.out.println(this + ":接收到通知了...");
- }
- }
具体主题
- package com.demo.exercise.observer;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.Vector;
- /**
- * 具体主题
- */
- public class ConcreteSubject implements Subject {
- private Vector<Observer> observers = new Vector<>();
- @Override
- public void add(Observer observer) {
- observers.add(observer);
- }
- @Override
- public void del(Observer observer) {
- observers.remove(observer);
- }
- @Override
- public void notifyObservers() {
- System.out.println("通知所有观察者...");
- Iterator<Observer> iterator = observers.iterator();
- while (iterator.hasNext()){
- iterator.next().update();
- }
- }
- }
运行
- public static void main(String[] args) {
- Observer a = new ConcreteObserver();
- Observer b = new ConcreteObserver();
- Subject subject = new ConcreteSubject();
- subject.add(a);
- subject.add(b);
- subject.notifyObservers();
- }
输出
优化方案
上面的【抽象主题角色】,其中管理集合的方法,都是由子类来实现的,而实际情况则是这些管理集合的方法是所有实现子类共用的,所以可以把这些转移到抽象主题中去。
抽象主题(这里还是用的interface,你也可以用abstract class)
- package com.demo.exercise.observer;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.Vector;
- /**
- * 抽象主题
- */
- public interface Subject {
- Vector<Observer> observers = new Vector<>();
- default void add(Observer observer){
- observers.add(observer);
- }
- default void del(Observer observer){
- observers.remove(observer);
- }
- default void notifyObservers(){
- System.out.println("通知所有观察者...");
- Iterator<Observer> iterator = observers.iterator();
- while (iterator.hasNext()){
- iterator.next().update();
- }
- }
- /**
- * 子类需要自定义的方法
- * @param status
- */
- void change(String status);
- }
具体子类
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 具体主题
- */
- public class ConcreteSubject implements Subject {
- private String status;
- /**
- * 主题状态改变,调用通知方法
- * @param status
- */
- public void change(String status){
- System.out.println(status);
- this.status = status;
- this.notifyObservers();
- }
- }
运行
- public static void main(String[] args) {
- Observer a = new ConcreteObserver();
- Observer b = new ConcreteObserver();
- Subject subject = new ConcreteSubject();
- subject.add(a);
- subject.add(b);
- subject.change("主题状态改变");
- }
输出
引申
那么这种设计模式用来解决什么问题呢?类似于下面这种代码,大家初学Java的时候肯定用过,点击按钮事件,只要点击按钮,就会自动执行相关方法。
- JButton button = new JButton();
- button.addActionListener((event) -> {
- // TODO
- });
其中的原理也是观察者模式。下面我就来简单模拟一下
抽象主题
- package com.demo.exercise.observer;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.Vector;
- /**
- * 抽象主题
- */
- public abstract class Button {
- private Vector<ActionListener> observers = new Vector<>();
- void addActionListener(ActionListener observer){
- observers.add(observer);
- }
- void removeActionListener(ActionListener observer){
- observers.remove(observer);
- }
- void notifyObservers(){
- Iterator<ActionListener> iterator = observers.iterator();
- while (iterator.hasNext()){
- iterator.next().actionPerformed();
- }
- }
- }
抽象观察者
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 抽象观察者
- */
- public interface ActionListener {
- void actionPerformed();
- }
具体主题
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 具体主题
- */
- public class JButton extends Button {
- /**
- * 点击事件
- */
- public void click(){
- System.out.println("【假装产生了点击事件】");
- this.notifyObservers();
- }
- }
运行
- public static void main(String[] args) {
- JButton button = new JButton();
- button.addActionListener(() -> {
- System.out.println("点击事件处理...");
- });
- button.addActionListener(() -> {
- System.out.println("另外一个点击事件处理...");
- });
- button.click();
- }
输出
Java对观察者模式的支持
一个是被观察者:java.util.Observable
一个是观察者:java.util.Observer
Observer里面只有一个update方法。
- public interface Observer {
- /**
- * This method is called whenever the observed object is changed. An
- * application calls an <tt>Observable</tt> object's
- * <code>notifyObservers</code> method to have all the object's
- * observers notified of the change.
- *
- * @param o the observable object.
- * @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code>
- * method.
- */
- void update(Observable o, Object arg);
- }
当被观察者的状态发生改变,就会调用这一方法。
- public void notifyObservers(Object arg) {
- /*
- * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of
- * current Observers.
- */
- Object[] arrLocal;
- synchronized (this) {
- /* We don't want the Observer doing callbacks into
- * arbitrary code while holding its own Monitor.
- * The code where we extract each Observable from
- * the Vector and store the state of the Observer
- * needs synchronization, but notifying observers
- * does not (should not). The worst result of any
- * potential race-condition here is that:
- * 1) a newly-added Observer will miss a
- * notification in progress
- * 2) a recently unregistered Observer will be
- * wrongly notified when it doesn't care
- */
- if (!changed)
- return;
- arrLocal = obs.toArray();
- clearChanged();
- }
- for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
- ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
- }
用法呢,我再给你示范一下。
创建一个事件对象
- package com.demo.exercise.observer;
- /**
- * 事件对象
- */
- public class ClickEvent {
- private String source;
- public ClickEvent(String source) {
- this.source = source;
- }
- public String getSource() {
- return source;
- }
- public void setSource(String source) {
- this.source = source;
- }
- }
- package com.demo.exercise.observer;
- import java.util.Observable;
- import java.util.Observer;
- /**
- * 具体观察者
- */
- public class JJButton extends Observable {
- public void click(){
- // 事件对象
- ClickEvent clickEvent = new ClickEvent("点击事件");
- // changed 置为true,表示状态改变,才会通知所有观察者,与之对应的是clearChanged
- this.setChanged();
- // 通知所有观察者
- this.notifyObservers(clickEvent);
- }
- public void addListener(Observer o){
- this.addObserver(o);
- }
- }
运行
- public static void main(String[] args) {
- JJButton button = new JJButton();
- button.addListener((o, arg) -> {
- ClickEvent event = (ClickEvent) arg;
- System.out.println("事件源:" + event.getSource());
- });
- button.click();
- }
输出
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