【JUC】3.ReentrantLock
ReentrantLock实现Lock接口,所以先看下Lock接口:
public interface Lock { // 获得锁 void lock(); // 获得锁 void unlock(); // lock非阻塞版本,成功返回true boolean tryLock(); // 添加尝试时间,时间到返回false boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) // 返回一个监视器对象 Condition newCondition(); }
再来看ReentrantLock的常用API:
public class ReentrantLock implements Lock,Serializable { // 构造器,可以实现公平锁 public ReentrantLock() public ReentrantLock(boolean fair) public void lock() // 可中断锁 public void lockInterruptibly() // 可轮询的锁获取,有返回值。获取成功返回true;获取失败,返回false,线程不会阻塞、 public boolean tryLock() public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) // 返回一个监视器对象 Condition newCondition(); }
ReentrantLock的使用方法分为这么几块:
1. 可重入锁的实现;
2. 公平锁与非公平锁;
3. 配合Condition实现的选择性通知, condition实现阻塞队列,这两个可以视为同一块;
4. tryLock的实现;
5.生产者消费者模式实现,如果用Condition实现这个模式,其实跟实现阻塞队列是类似的;
同样也可以单纯使用阻塞队列实现生产者消费者模式;
可重入锁的实现
可以再次获取自己的内部锁,即:一个线程获取某对象锁,在没有释放此对象锁的同时,可以再次获得此锁;
锁释放请务必在finally中进行
public class ReentrantLockTest { private static final Lock lock = new ReentrantLock(); public static void test1() { lock.lock(); try { System.out.println("已进入test_1"); test2(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public static void test2() { lock.lock(); try { System.out.println("已进入test_2"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
公平锁与非公平锁
只要在构造器中传入true,实现方面没什么好说的;
非公平锁下的后来线程可以插队,减少了一定的线程上下文切换
公平锁下后来的线程必须排队等待锁的释放,多进行了一步判断,线程挂起的几率比较高,所以效率略低
满足FIFO(先进先出队列)
非公平锁虽然效率高,但是有可能出现线程饿死的情况,比如客户端一直无法获得服务,所以,服务器一般用公平锁实现;
配合Condition实现的选择性通知
这个可以跟实现阻塞队列一起说了,感觉代码层面,基本一致;
public class MyBlockingQueue<T> { private int limit; private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition Full = lock.newCondition(); private final Condition Empty = lock.newCondition(); private List<T> queue = new LinkedList<>(); public MyBlockingQueue(int limit) { this.limit = limit; } public void enqueue(T item) throws InterruptedException { lock.lock(); try { // 队列满 while (queue.size() == limit) { Full.await(); } queue.add(item); Empty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public T dequeue(T item) throws InterruptedException { lock.lock(); try { // 队列空 while (queue.size() == 0) { Empty.await();// 将当前线程阻塞在Empty监视器下 } Full.signal(); // 叫醒Full监视器下阻塞的线程 return queue.remove(0); } finally { lock.unlock(); } } }
tryLock的实现
tryLock方法可以无参,可以传入等待时间;
public class MytryLock { private static final Lock lock = new ReentrantLock(); // 由于是否获得锁不确定,所以设置标志位判断 private static boolean isLocked = false; public static void test() { try { if (lock.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { // trylock返回true,即拿到锁 isLocked = true; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁!"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { /** * 没拿到锁,可以让线程继续做别的事 * 不会阻塞 */ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没拿到锁!"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (isLocked == true) lock.unlock(); } } }
生产者消费者模式实现
同condition实现阻塞队列;
queue就是生产者的仓库对象;
enqueue就是生产;
dequeue就是消费;
【JUC】3.ReentrantLock的更多相关文章
- 【1】【JUC】JDK1.8源码分析之ReentrantLock
概要: ReentrantLock类内部总共存在Sync.NonfairSync.FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQ ...
- 【JUC】JDK1.8源码分析之ArrayBlockingQueue(三)
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看Arra ...
- 【1】【JUC】JDK1.8源码分析之ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue
概要: ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞 注意这两个Condition即ReentrantLock的Co ...
- 【JUC】阻塞队列&生产者和消费者
阻塞队列 线程1往阻塞队列添加元素[生产者] 线程2从阻塞队列取出元素[消费者] 当队列空时,获取元素的操作会被阻塞 当队列满时,添加元素的操作会被阻塞 阻塞队列的优势:在多线程领域,发生阻塞时,线程 ...
- 【JUC】JDK1.8源码分析之ReentrantLock(三)
一.前言 在分析了AbstractQueuedSynchronier源码后,接着分析ReentrantLock源码,其实在AbstractQueuedSynchronizer的分析中,已经提到过Ree ...
- 【JUC】4.Synchronized与ReentrantLock对比
与synchronized相同,ReentrantLock也是一种互斥锁: synchronized与ReentrantLock的对比: 都是可重入锁 可以再次获取自己的内部锁,即:一个线程获取某对象 ...
- 【1】【JUC】Condition和生产者消费者模型
本篇文章将介绍Condition的实现原理和基本使用方法,基本过程如下: 1.Condition提供了await()方法将当前线程阻塞,并提供signal()方法支持另外一个线程将已经阻塞的线程唤醒. ...
- 【JUC】synchronizated和lock的区别&新lock的优势
原始构成 synchronized是关键字,属于JVM层面 javap -c 的结果显示 synchronized是可重入锁 11:是正常退出 17:是异常退出[保证不产生死锁和底层故障] Lock是 ...
- 【JUC】JUC锁框架综述
一.前言 在分析完了集合框架后,很有必要接着分析java并发包下面的源码,JUC(java.util.concurrent)源码也是我们学习Java迈进一步的重要过程.我们分为几个模块进行分析,首先是 ...
随机推荐
- 必须要注意的 C++ 动态内存资源管理(二)——指针对象简单实现
必须要注意的 C++动态内存资源管理(二)——指针对象简单实现 四.拷贝类型的资源 上节我们说过,对于图片类型的资源我们有时候往往采用拷贝(如果对于那种公共图片,可能采用唯一副本,提供 ...
- QT中添加图片资源
1.在ui设计界面中添加label,用于显示图片 2.添加QT资源文件 往项目中添加新文件,选择QT分类中的资源文件,名称为"myImage",其他选项默认. 3.添加资源 在项目 ...
- 【翻译】Flink Table Api & SQL —Streaming 概念 ——时间属性
本文翻译自官网: Time Attributes https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/dev/table/str ...
- [LeetCode] 361. Bomb Enemy 炸敌人
Given a 2D grid, each cell is either a wall 'W', an enemy 'E' or empty '0' (the number zero), return ...
- 问题三:Appium 的 UIAutomator2 模式下使用 sendKeys 出现错误
在Appium默认的模式下,可以对TextFiled控件进行sendKeys操作: 设置capabilities.setCapability("automationName",&q ...
- SpringMVC的基本概念
1.1关于三层架构和MVC 1.1.1 三层架构 我们的开发架构一般都是基于两种形式,一种是 C/S 架构,也就是客户端/服务器,另一种是 B/S 架构,也就 是浏览器服务器.在 JavaEE 开发中 ...
- Burp Suite 如何抓取HTTPS请求
1,下载安装burp suite工具 https://portswigger.net/burp/communitydownload 如果是windows系统,选择windows点击Download下载 ...
- python实践项目六:正则表达式-强口令
描述:写一个函数,它使用正则表达式,确保传入的口令字符串是强口令.强口令的定义是:长度不少于8 个字符, 同时包含大写和小写字符, 至少有一位数字. 代码: #!/usr/bin/python # ...
- tomcat-修改端口--号
1.背景 在默认情况下,tomcat的端口是8080,使用了两个tomcat,那么就需要修改其中的一个的端口号才能使得两个同时工作. 2.方法 2.1改动一 那么,如何修改tomcat的端口号呢?首先 ...
- 92. 反转链表 II
反转从位置 m 到 n 的链表.请使用一趟扫描完成反转. 说明: 1 ≤ m ≤ n ≤ 链表长度. 示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL, m ...