移动端用touch还是click?

在移动端开发中,click事件有300ms的延时,由来源于iphone处理双击缩放功能种下的坑。因为用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。为了区分用户的操作是双击还是单击,就增加了300ms的延时等待!随着touch端界面的发展,用户体验的提高使得300ms让人难以忍受。

touch事件存在的问题:

  • 某些场景下存在点击穿透的问题。(在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart --> touchmove -> touchend --》click。可通过在touch事件中取消默认事件,e.preventDefault()来解决。)

  • touchstart事件时触摸屏幕就会触发,touchend事件是手指离开屏幕就会触发,而有时候,我们仅仅是只想滑动屏幕,却会触发这两个事件。

对于300ms问题解决方案:

  1. 直接使用 fastclick

    优点:全局引入,方便省事

    缺点:增加插件冗余?

  2. 使用 zepto touch

    优点:基于 zepto 核心,还提供 singleTap, doubleTap, longTap, swipe 等简单触控类型判断。

    缺点:坑多,例如使用 setTimeout 延迟触发事件,需要解决点透问题。

  3. 直接原生绑定 touchstart / touchend

    优点:除了减少插件依赖,好像没想到什么优点。

    缺点:需要处理 touchmove scroll 的一些误杀。也不一定就解决快,原生往往预示着需要自己处理一大堆东西。

  4. 造轮子,封装到自己(团队)的核心框架里

  5. 禁用缩放。

    当在html文档中包含如下标签:

     <meta name="viewport" content="user-scalable=no"/>
    
     <meta name="viewport" content="init-scale=1.0,maximum-scale=1.0" />

    表明这个页面是不可以缩放的,那么双击缩放的功能就没有意义了。

  6. 改变默认的视口宽度

     <meta name="viewport" content="width=device-width" />

    现在的移动端开发已经不太需要关注 300ms 的问题了,因为主流的移动浏览器都已经对设置以上meta的页面去除了 300ms 的延迟。对旧的系统及浏览器使用fastclick。

移动端touch与click区别--移动端开发整理笔记(五)的更多相关文章

  1. meta设置与去除默认样式--移动端开发整理笔记(一)

    视口设置: <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-s ...

  2. 移动端touch、click、tap的区别

    一.click 与tap比较 click与tap都会出发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms延迟,所以一般用tap(轻击)代替click作为点击事件.singleTap 和 ...

  3. 移动端事件(touchstart、touchmove、touchend)--移动端开发整理笔记(三)

    移动端事件 三个事件 touchstart 手指触摸 相当于PC端 mousedown touchend 手指抬起 相当于PC端 mouseup touchmove 手指滑动 相当于PC端 mousm ...

  4. Flex弹性盒模型(新老版本完整)--移动端开发整理笔记(二)

    Flex布局 Flex即Flexible Box,写法为:display:flex(旧版:display: -webkit-box) 在Webkit内核下,需要加-webkit前缀: .box{ di ...

  5. 移动端适配(rem & viewport)--移动端开发整理笔记(四)

    移动端适配 通过rem适配 em: 根据元素自身的字体大小来计算自己的尺寸 rem: (root em) 根据根节点(html)的字体大小来计算自己的尺寸   我们知道,在不同的手机设备,分辨率大小是 ...

  6. 移动端tap与click的区别 && 点透事件

    移动端的问题 移动端的主要问题是click会有300ms的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的300ms之后,才触发click,如果300ms之内还有c ...

  7. 移动端的传统click事件延迟和点透现象

    一.场景描述: 1.A/B两个层上下z轴重叠. 2.上层的A点击后消失或移开.(这一点很重要) 3.B元素本身有默认click事件(如a标签) 或 B绑定了click事件. 在以上情况下,点击A/B重 ...

  8. 移动端Touch事件基础

    1.三个常用的移动端事件 ontouchstart 手指按下时触发 ontouchmove 手指移动时触发 ontouchend 手动抬起时触发 注意:这些事件当作事件属性使用时,不兼容谷歌浏览器. ...

  9. 原生 JS 实现移动端 Touch 滑动反弹

    什么是 Touch滑动?就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?在移动端 ...

随机推荐

  1. 第21课 shared_ptr共享型智能指针

    一. shared_ptr的基本用法 (一)与unique_ptr的比较 比较 shared_ptr unique_ptr 备注 初始化 ①shared_ptr<T> sp; sp.res ...

  2. 【网络知识之七】QUIC(http3)

    QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌制定的一种基于UDP的低时延的互联网传输层协议. 1.避免前序包阻塞HTTP2的最大特性就是多路复用,而HTTP2最大的问题 ...

  3. scrapy初步解析源码即深度使用

    scrapy深度爬虫 ——编辑:大牧莫邪 本章内容 深度爬虫概述 scrapy Spider实现的深度爬虫 scrapy CrawlSpdier实现的深度爬虫 案例操作 课程内容 1. 深度爬虫概述 ...

  4. Laravel本地环境搭建:Homestead开发环境的部署

    Laravel框架在php开发过程是不断进行优化的,当然也包括了本地环境的开发,下面我们就来具体看看laravel框架中的Homestead 开发环境的部署内容. 首先白以下几个概念 VirtualB ...

  5. 第十九节:Asp.Net Core WebApi基础总结和请求方式

    一. 基础总结 1.Restful服务改造 Core下的WebApi默认也是Restful格式服务,即通过请求方式(Get,post,put,delete)来区分请求哪个方法,请求的URL中不需要写方 ...

  6. springboot xss防护

    概述 XSS(Cross Site Script)全称跨站脚本攻击,为了跟CSS区分开来,所以变成了XSS.它允许恶意代码植入到正常的页面中,盗取正常用户的账号密码,诱使用户访问恶意的网站. 攻击 实 ...

  7. thinkphp 分页类 url 编码处理

    在做thinkphp分页的时候  thinkphp 中的分页 有一个小问题 就是 在有form 表单 搜索中文的时候,点击下一页的话 中文会被转换成编码. 如图: 最直接的方法就是 直接修改 thin ...

  8. 第一个APP上架IOS审核相关的记录

    以前一直没做过APP开发,第一版是用WAP版做的,采用了light7框架制作,没有UI设计. 升级到第二版之后,使用了HBUILDER的方式开发,https://dcloud.io/ 官方在这里. 目 ...

  9. asp.net core不通过构造方法从容器中获取对象及解决通过这种方法NLog获取对象失败的问题

    一般想从容器中获取对象,我们都是通过构造方法获取对象,但有些条件不允许不能通过构造方法获取对象,我们必须单独从容器中单独创建获取找个对象,这样我们就不行把找个容器静态保存起来供全局diaoy 一. 简 ...

  10. 04 .NET CORE 2.2 使用OCELOT -- identity认证授权

    修改接口项目 在上次的项目基础上,分别修改两个api项目的startup.cs public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { ...