游戏对象消失三种方法的区别?(enabled/Destroy/active)
gameObject.renderer.enabled=fasle
是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的
GameObject.Destroy()
表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 一般是在c场景中才真正释放该物体的内存资源(这是我的体会 不知道理解错误没)
gameObject.active=false
是否在场景中停用该物体 在你gameObject.active =false中 则你在场景中用find找不到该物体
如果该物体有子物体 你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中停用该物体(递归的)
副作用:通过GameObject.Find方法查找不到
游戏对象消失三种方法的区别?(enabled/Destroy/active)的更多相关文章
- unity3d 游戏对象消失三种方法的区别(enabled/Destroy/active)
gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destr ...
- jQuery中detach&&remove&&empty三种方法的区别
jQuery中empty&&remove&&detach三种方法的区别 empty():移除指定元素内部的所有内容,但不包括它本身 remove():移除指定元素内部的 ...
- javascript生成对象的三种方法
/** js生成对象的三种方法*/ // 1.通过new Object,然后添加属性 示例如下: var people1 = new Object(); people1.name = 'xiaohai ...
- 《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别
1. 创建线程的三种方法及其区别 1.1 继承Thread类 首先,定义Thread类的子类并重写run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javab ...
- 在 C# 中,(int) ,Int32.Parse() 和 Convert.toInt32() 三种方法的区别
在 C# 中,(int),Int32.Parse() 和 Convert.toInt32() 三种方法有何区别? int 关键字表示一种整型,是32位的,它的 .NET Framework 类型为 S ...
- 【c#文档】在 C# 中,(int) ,Int32.Parse() 和 Convert.toInt32() 三种方法的区别
[c#文档]https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.convert.toint32.aspx 转载自:http://www.cnblogs.co ...
- 获取class对象的三种方法以及通过Class对象获取某个类中变量,方法,访问成员
public class ReflexAndClass { public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 获取Clas ...
- 回忆(一):反射中获得class对象的三种方法
package reflex; /* * 反射:就是通过class文件对象 去使用该文件中的成员 * 变量,构造方法,成员方法. * * Person p = new Person(); p.使用 * ...
- 隐藏input的三种方法和区别
一.<input type="hidden" />二.<input type="text" style="display:none& ...
随机推荐
- JAVASE02-Unit06: 文件操作——File 、 文件操作—— RandomAccessFile
Unit06: 文件操作--File . 文件操作-- RandomAccessFile java.io.FileFile的每一个实例是用来表示文件系统中的一个文件或目录 package day06; ...
- UIWebView中加载HTML的Table,td设置百分比宽度并且宽度不被里面的内容撑开
正常情况下,iOS使用WebView加载HTML的Table时,为了让Table适应屏幕宽度,会使用百分比设置td的宽度,但是由于td中的内容过多,td会被撑开,导致整个Table的宽度会变宽,超出屏 ...
- Memcached,你懂的
一.Memcached简介 Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网 ...
- kali driftnet
语法 : driftnet [options] [filter code] 主要参数: -b 捕获到新的图片时发出嘟嘟声 -i interface 选择监 ...
- fopen,fread和fwrite
在最近的编程练习和写东西的过程中,常常用到了fopen和fread两个函数来读取本地文件.之前使用这两个函数时,一直没有出现过什么问题.也是因为没有出现问题,对这两个函数的用法的一些细节没有很了解,所 ...
- python web前端
概述 HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,他是一种制作万维网页面标准语言(标记).相当于定义统一的一套规则,大家都来遵守他,这样就可以让浏览器 ...
- nginx 配置https
firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent firewall-cmd --zone=public --add-port=3306/ ...
- C# MVC jsonp初接触成功
利用jsonp进行跨域请求资源 C# MVC ApiControllers准备如下: 1.需要在引用处右键管理NuGet安装jsonp插件 2.在Application_Start()中配置 Glob ...
- Arduino蓝牙模块实现通信
蓝牙参数特点 1.蓝牙核心模块使用HC-06从模块,引出接口包括VCC,GND,TXD,RXD,预留LED状态输出脚,单片机可通过该脚状态判断蓝牙是否已经连接 2.led指示蓝牙连接状态,闪烁表示没有 ...
- table 边框显示
.td{border:solid #add9c0; border-width:0px 1px 1px 0px;}.table{border:solid #add9c0; border-width:1p ...