bit = {data32={}}

for i = ,  do
bit.data32[i] = ^(-i)
end function bit:d2b( arg )
local num = tonumber( arg )
local tr = {} if num ~= nil then
print("num = "..num)
if num >= then
for i = , do
if num >= bit.data32[i] then
num = num - bit.data32[i]
tr[i] =
else
tr[i] =
end
end
return tr
else
return tr
end
else
return tr
end
end function judge0or1( arg )
if arg == nil then
return
end for i = , #arg do
if arg[i] ~= or arg[i] ~= then
return
end
end return
end function bit:b2d( arg )
local num = if arg ~= nil then
for i = , do
if arg[i] == then
num = num + bit.data32[i]
elseif arg[i] ~= then
return num
end
end
return num
else
return num
end
end function bit:prit( arg )
local tr = bit:d2b(arg) if tr == nil then
print("o")
return
end
for i = , #tr do
print(tr[i])
end
end function bit:lsh( arg , n )
local num = tonumber( arg )
local n1 = tonumber( n )
local rr = bit:d2b()
local tr = {} if num == nil then
return
end if n1 == nil then
return
end local num1 = bit:d2b ( arg ) if n1 < and n1 > then
for i = , - n1 do
num1[i] = num1[i+n1]
num1[i+n1] =
end
rr = num1
end return bit:b2d(rr)
end function bit:rsh( arg , n )
local num = tonumber( arg )
local n1 = tonumber( n )
local rr = bit:d2b()
local tr = {} if num == nil then
return
end if num < then
return
end if n1 == nil then
return
end local num1 = bit:d2b ( arg ) if n1 < and n1 > then
for i = - n1, , - do
num1[i+n1] = num1[i]
num1[i] =
end
rr = num1
end return bit:b2d(rr)
end function bit:aand( arg1 , arg2 )
local num1 = tonumber( arg1 )
local num2 = tonumber( arg2 ) if num1 == nil then
return
end if num2 == nil then
return
end local tr1 = bit:d2b ( num1 )
local tr2 = bit:d2b ( num2 )
local tr3 ={} for i = , do
if tr1[i] == and tr2[i] == then
tr3[i] =
else
tr3[i] =
end
end
return bit:b2d(tr3)
end function bit:oor( arg1 , arg2 )
local num1 = tonumber( arg1 )
local num2 = tonumber( arg2 ) if num1 == nil then
return
end if num2 == nil then
return
end local tr1 = bit:d2b ( num1 )
local tr2 = bit:d2b ( num2 )
local tr3 ={} for i = , do
if tr1[i] == and tr2[i] == then
tr3[i] =
else
tr3[i] =
end
end
return bit:b2d(tr3)
end

lua 位运算的更多相关文章

  1. 我眼中的 Nginx(一):Nginx 和位运算

    作者张超:又拍云系统开发高级工程师,负责又拍云 CDN 平台相关组件的更新及维护.Github ID: tokers,活跃于 OpenResty 社区和 Nginx 邮件列表等开源社区,专注于服务端技 ...

  2. Java 位运算2-LeetCode 201 Bitwise AND of Numbers Range

    在Java位运算总结-leetcode题目博文中总结了Java提供的按位运算操作符,今天又碰到LeetCode中一道按位操作的题目 Given a range [m, n] where 0 <= ...

  3. 简简单单学会C#位运算

    一.理解位运算 要学会位运算,首先要清楚什么是位运算?程序中的所有内容在计算机内存中都是以二进制的形式储存的(即:0或1),位运算就是直接对在内存中的二进制数的每位进行运算操作 二.理解数字进制 上面 ...

  4. SQL Server时间粒度系列----第8节位运算以及设置日历数据表节假日标志详解

    本文目录列表: 1.位运算 2.设置日历数据表节假日标志 3.总结语 4.参考清单列表   位运算   SQL Server支持的按位运算符有三个,分别为:按位与(&).按位或(|).按位异或 ...

  5. js中的位运算

    按位运算符是把操作数看作一系列单独的位,而不是一个数字值.所以在这之前,不得不提到什么是"位": 数值或字符在内存内都是被存储为0和 1的序列,每个0和1被称之为1个位,比如说10 ...

  6. Java中的位运算

    昨天去面试的时候做到了一道Java的位运算题目,发现有个运算符不懂:">>>",今天特地查了一下,并小结一下常见的位运算符号: ~  按位非(NOT)(一元运算) ...

  7. C#位运算讲解与示例

    首先每一个权限数都是2的N次方数 如:k1=2 ; //添加 k2=4 ; //删除 k3=8; //修改 ... 如此定义功能权限数,当需要组合权限时,就需要对各个所拥有的权限数按位或了. 如: p ...

  8. C#枚举中的位运算权限分配浅谈

    常用的位运算主要有与(&), 或(|)和非(~), 比如: 1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0 在设计权限时, 我们可以把权限管理操作转换为C#位运算来处理. 第 ...

  9. Java位运算经典实例

    一 源码.反码.补码 正数的源码.反码.补码相同,例如5:            5的源码:101            5的反码:101            5的补码:101 负数的源码.反码.补 ...

随机推荐

  1. ios 中 documents和library 的区别

    简单来说就是用户在APP中输入并保存的数据放在Documents文件夹中(如用户输入的文本等), 并且如果手机连接电脑时,iTunes会自动备份其中文件,苹果不允许我们将下载的大型文件放入该文件夹. ...

  2. printAB()

    #include <iostream> void printA() { std::cout << "A" << std::endl; } voi ...

  3. FIleText转换为JSONObject对象

    package com.beijxing.TestMain; import java.io.File; import java.io.IOException; import org.apache.co ...

  4. Emmet (Zen Coding) HTML基本语法

    1. 嵌套操作---------- 子操作: > div>ul>li   并列:+ div+ul>li   上级:^ ul>li^div   ul>li>a^ ...

  5. Xcode8 安装插件

    关闭Xcode 一.进入https://github.com/inket/update_xcode_plugins下载 二.打开终端,输入sudo gem install update_xcode_p ...

  6. Failed opening .rdb for saving: Permission denied

    启动redis的账号权限不够.一般用root起. 参考:http://www.blogjava.net/liuyf8688/articles/403801.html

  7. MINA系列学习-IoAccpetor

    其实在mina的源码中,IoService可以总结成五部分service责任.Processor线程处理.handler处理器.接收器和连接器,分别对应着IoService.IoProcessor.I ...

  8. ItextDemo<二>

    Nested tables TableTemplate.java /** * Example written by Bruno Lowagie in answer to the following q ...

  9. instruments usage error specified target process is invalid

    遇到这个问题的很多,但都没说具体的解决办法. 如果你的包名 路径之类的都正确,还是报这个错误的话,请重启手机.

  10. iOS修改button的点击范围

    一般来说,按钮的点击范围是跟按钮的大小一样的.若按钮很小时,想增大点击区域,网上通用的方法有①设置btn图片setImage,然后将btn的size设置的比图片大②在btn上添加一个比较大的透明btn ...