在之前的博客中为大家分享过关于Android多线程处理,想必大家对于Android为什么要使用多线程已经有了清晰的认识,我就在简单唠两句,Android规定UI界面的更新必须在在主线程进行,对于访问网络的耗时操作必须在子线程中执行,所以如果你想成为一名真正的Android开发工程师,多线程是你的必修课。本篇带给大家关于Android为我们封装好的一个简单的线程类AsyncTask。

  AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.对于AsyncTask的详细介绍请大家查看:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html

  AsyncTask中Android为我们封装了四个方法,具体的介绍请看下图:

  

  看到这里你大概对于AsyncTask已经有了一定的认识,下面我将以一个进度条效果带领大家进一步了解它。

  我们的布局文件activity_main.xml没有太多的控件,仅仅一个水平进度条:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <ProgressBar
android:id="@+id/progressBar1"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true" /> </RelativeLayout>

  我们的主Activity:

public class MainActivity extends Activity {

    private ProgressBar mProgressBar;
private MyAsyncTask mTast; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
mTast = new MyAsyncTask();//创建我们自定义的AsyncTask
mTast.execute(); } //防止我们重新打开时,线程出现等待
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if(mTast != null && mTast.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING){
//cancel()方法只是将对应的AsyncTask标记为cancel状态,并不是真正的取消线程的执行。
mTast.cancel(true);
}
} class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{ //doInBackground()方法是AsyncTask中四个方法中唯一的不在主线程执行的方法
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
for(int i=; i<; i++){
if(isCancelled()){//判断cancel的状态
break;
}
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep();//模拟网络加载
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
} @Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
if(isCancelled()){//判断cancel的状态
return;
}
mProgressBar.setProgress(values[]);
} } }

  代码上没有什么难点,关键部位已经为大家注释,大家如果还有疑问,请留言讨论。

  

Android线程之AsyncTask的更多相关文章

  1. Android--多线程之AsyncTask

    前言 本片博客将介绍AsyncTask的使用,之前有介绍过线程和进程.而在AsyncTask中,运行在用户界面中,执行异步操作,并且把执行结果发布在UI线程上,且也不需要处理线程和Handler.在本 ...

  2. Android线程之Looper

    之前已经为大家奉献了关于Handler和Message的使用,本篇我们来了解一下Handler内部的具体使用,本篇主要探讨Looper的在处理Handler的消息机制中起的重要作用,我们知道我们在子线 ...

  3. Android线程之Thread 、Runnable 的两个例子

    Thread例子: package fy.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os. ...

  4. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  5. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  6. Android-——多线程之Handler(转)

    Android--多线程之Handler 原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形 ...

  7. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  8. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  9. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

随机推荐

  1. 日常工作中的点滴:C# 根据字节长度截包含中文的字符串

    方法中利用正则表达式判断某个字符是否是中文 public string SubStringB(string text,int length){ int target=0; int b=0; for(i ...

  2. hdu 2896 AC自动机

    // hdu 2896 AC自动机 // // 题目大意: // // 给你n个短串,然后给你q串长字符串,要求每个长字符串中 // 是否出现短串,出现的短串各是什么 // // 解题思路: // / ...

  3. 解决Win7下VC6.0插入ActiveX控件对话框为空的问题

    在Win7环境下,编写MFC应用程序,Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中Gallery文件为空,也就无法 ...

  4. 逐帧动画(Frame-by-frame Animations)

    1.这一类动画可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示. xml定义方法 <animation-list xmlns:android=" ...

  5. 0002--Weekly Meeting on 27th March and 3th April, 2015

    27th March, 2015 (1) RankNet && PageRank ->reporter: jinquan Du   Web_RankNet  Web_PageRa ...

  6. MyEclipse 自带的TomCat 新增部署的时候不显示 Deploy Location

    项目总是报错,添了删,删了又添了N次以后,发现添加部署的时候,Deploy Location 没有值了,Deploy Location 没有值在自带的Tomcat上就无法用浏览器浏览(Open in ...

  7. 【Win10 UWP】URI Scheme(一):Windows Store协议的解析和使用

    协议是Windows Phone和Windows Store应用的一个重要特点,可以做到在不同应用之间进行互相呼起调用.小小协议,学问大着呢.我打算写几篇关于协议在UWP中使用的文章. 这一讲的主要对 ...

  8. linux 2.6 驱动笔记(三)

    驱动的并发与应用的并发实现一样,以信号量为例,修改基本字符驱动代码如下: 1. 增加sem定义 struct globalmem_dev{ struct cdev cdev; /*linux 2.6 ...

  9. chrome浏览器渲染白屏问题剖析

    刚截图十几次,终于捕捉到了这个白屏现象,hiahia~~ 大家可以很清晰地看到下边还木有渲染完毕的透明层,这是一个十分普遍的问题,经常遇到.我的浏览器版本是 到目前为止应该是最新版(release版本 ...

  10. python--批量下载豆瓣图片

    溜达豆瓣的时候,发现一些图片,懒得一个一个扒,之前写过c#和python版本的图片下载,因此拿之前的Python代码来改了改,折腾出一个豆瓣版本,方便各位使用 # -*- coding:utf8 -* ...