Android 图片的颜色处理
仿造美图秀秀移动鼠标调整seekbar,调整图片的颜色
项目布局如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" > <SeekBar
android:id="@+id/sb1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="255" /> <SeekBar
android:id="@+id/sb2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="255" /> <SeekBar
android:id="@+id/sb3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="255" /> <ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
效果如下:

逻辑部分代码如下:
package com.wuyudong.resize; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv1;
private SeekBar sb1, sb2, sb3; private Bitmap alterBitmap;
private Canvas canvas;
private Paint paint; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv); // 设置第一个bitmap的图标
final Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher); // 新建一个bitmap
alterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(),
bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig()); // 以alterBitmap为模板新建画布
canvas = new Canvas(alterBitmap);
// 新建画笔并设置属性
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK); // 新建矩阵
final Matrix matrix = new Matrix(); // 指定颜色矩阵
final ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); /**
* Set this colormatrix to identity:
* [ 1 0 0 0 0 - red vector
* 0 1 0 0 0 - green vector
* 0 0 1 0 0 - blue vector
* 0 0 0 1 0 ] - alpha vector
*/
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); paint.setAntiAlias(true); // 设置画布
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
iv1.setImageBitmap(alterBitmap); sb1 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb1);
sb2 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb2);
sb3 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb3); sb1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
int progress = seekBar.getProgress();
cm.set(new float[]{
progress/128.0f, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
iv1.setImageBitmap(alterBitmap);
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) { }
});
sb2.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
int progress = seekBar.getProgress();
cm.set(new float[]{
progress/128.0f, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, progress/128.0f, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
iv1.setImageBitmap(alterBitmap);
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) { }
});
sb3.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
int progress = seekBar.getProgress();
cm.set(new float[]{
1, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, progress/128.0f, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
iv1.setImageBitmap(alterBitmap);
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) { }
});
} }
运行效果:

Android 图片的颜色处理的更多相关文章
- Android TextView背景颜色与背景图片设置
Android TextView 背景颜色与背景图片设置,android textview 控件,android textview 背景, android textview 图片,android te ...
- Android图片缓存之Lru算法
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发 ...
- Android图片缓存之Bitmap详解
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓 ...
- android 图片占用内存与什么有关
android 图片占用内存与什么有关 原文链接:http://blog.csdn.net/zjl5211314/article/details/7041813 在开发手机应用的时候,内存是有限的,那 ...
- Android5.0新特性——图片和颜色(drawable)
图片和颜色 tint属性 tint属性一个颜色值,可以对图片做颜色渲染,我们可以给view的背景设置tint色值,给ImageView的图片设置tint色值,也可以给任意Drawable或者NineP ...
- Android 图片加载库Glide 实战(二),占位符,缓存,转换自签名高级实战
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一), ...
- 如何改变Android标准键的颜色?
本文选自StackOverflow(简称:SOF)精选问答汇总系列文章之一,本系列文章将为读者分享国外最优质的精彩问与答,供读者学习和了解国外最新技术,本文为大家讲解如何改变Android标准键的颜色 ...
- Android图片处理(Matrix,ColorMatrix) - 转载
Android图片处理(Matrix,ColorMatrix) 转载自:http://www.cnblogs.com/leon19870907/articles/1978065.html 在编程中有时 ...
- Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4的用法
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定 ...
随机推荐
- 搭建 Hexo Blog
一.教程参考:https://xuanwo.org/2015/03/26/hexo-intor/ 二.命令总结 1.node -v.npm -v:查看 node.js 是否安装成功 2.npm ins ...
- SQL Server时间粒度系列----第2节日期、周时间粒度详解
本文目录列表: 1.从MySQL提供的TO_DAYS和FROM_DAYS这对函数说起2.SQL Server日期时间粒度3.SQL Server周有关时间粒度 4.总结语 5.参考清单列表 从My ...
- 关于NPOI
1,使用using(声明对象);using让局部对象失效,使用它时,要么其包含的类实现IDispose接口,要么他的父类实现IDispose接口. 2,模糊查询:%代表0到多个任意字符:_代表一个任意 ...
- 【SQL】统计所有表的行数
环境:mssql ent 2k8 r2 原理:遍历所有用户表,用sp_spaceused过程分别获取每张表的行数并写入临时表,最后返回临时表 IF OBJECT_ID('tempdb..#TableR ...
- iOS阶段学习第17天笔记(NSFileManager-NSFileHandle-文件操作)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.单例模式 1)单例是一种编程思想,一个设计模式,与语言无关在采用了单例对象的应用程序中,需要单例类自行提供实例化单例对象, 不管实例化单例对象多少次,只有一个对象 ...
- iOS阶段学习第六天笔记(数组)
iOS学习( ...
- Asp.net Mvc模块化开发之“部分版本部分模块更新(上线)”
项目开发从来就不是一个简单的问题.更难的问题是维护其他人开发的项目,并且要修改bug.如果原系统有重大问题还需要重构. 怎么重构系统不是本文探讨的问题,但是重构后如何上线部署和本文关系密切.这个大家可 ...
- C#微信公众平台账号开发,从零到整,步骤详细。
想到微信的火热,想到其他公司开发手游,如雷电,酷跑类的,都不是很火,但是弱智的“打飞机”和“天天酷跑”却是那么火热.于是乎,想做个微信营销的软件.首先想到的是手机连电脑wifi,用抓包工具抓微信的包, ...
- android listview 异步加载图片并防止错位
网上找了一张图, listview 异步加载图片之所以错位的根本原因是重用了 convertView 且有异步操作. 如果不重用 convertView 不会出现错位现象, 重用 convertVie ...
- EasyUI-datagrid数据展示+MongoDB数据操作
使用EasyUI-datagrid进行数据展示:进行添加,修改,删除操作逻辑代码,数据源来自MongoDB. 一.新建SiteInfo控制器,添加Index页面:http://www.cnblogs. ...